Сообщение от riku.kh3
PRX модули в играх правильно подписать тегами от ебутов не получается(( блекскринит пс3 и все тут..
|
Эмм, модули не надо подписывать тегами экзешников
Для модулей существуют свои теги - kernel or user.
Поэтому нужно найти аналогичный модуль большего размера, чем декриптованный ELF, сдампить с него заголовок и kirk.buff, подменить в PrxEncrypter и этим заголовком подписывать.
Например, думаю заголовки от psmfplayer.prx, libfont.prx, libheap.prx подойдут как раз.
P.S. У нас есть своя, полностью расписанная таблица тегов и ключей (ничего секретного), но выложить я её не могу, т.к. тема там не закончена, т.е. всё лежит в сыром виде.