Ну всё делается для того, чтобы интегрировать консольную часть 7z в другую софтину, которая написана для того, чтобы распаковывать/упаковывать данные из контейнера, используемого в игре. Я тебя как-то просил глянуть Hysteria Project, так вот по твоему описанию формата написать софтину для распаковки не составило труда, а вот с упаковкой возникли сложности. Я именно 7z вручную и упаковывал файлы после изменения, а потом снова собирал контейнер нашей софтиной.
Почему именно консоль? Мы просто вложим 7z.exe и прога сама будет после этого правильно паковать файлы перед сборкой контейнера. Представь, если все манипуляции для сотни файлов проделывать руками?
А так - всё автоматизировано. После релиза перевода можно и выложить будет для людей.
Вроде всё получилось.
Количество сообщений на форуме далеко не всегда пропорционально умственным способностям человека.
>>>
Silent Hill: Genesis<<<