Final Fantasy VI Advance
Издатель: Square Enix
Разработчик: SquareEnix
Жанр: jRPG
Дата выхода:
05.02.2007,

29.06.2007,

30.11.2006
размер 8-16 Мб
скачать USA - версию с Народа
cкачать USA - версию с Народа (звук со SNES)
Описание :
В 2006(2007) году вышла практически последняя шедевральная игра на GBA. "Игра, которая когда-то была на сильнейшей в тот момент приставке отправилась на слабейшую из карманных". Вам это о чем-то говорит? Конечно же, речь о Final Fantasy VI.
Оригинал выходил на SNES, в далеком 1994 году. И именно с этой части началось "победное шествие" Final Fantasy за пределами Японии, ведь до нее Японию покидали лишь FF I и FF IV, не снискавшие сильной популярности.
"Что же выделяет именно
эту часть?", спросите вы.
Сюжет:
Группа повстанцев пытается противостоять могущественной империи MagiTek, которая, во главе с императором Gestahl'ом и его подхалимом Kefka'ой
захватывает территории и похищает Эсперов (раса существ, наделенных даром магии), чтобы выкачивать из них магическую энергию и наполнять ею своих солдат.
"Поймав" однажды девушку с магическим даром - Terra (Tina в яп.),
Кефка не преминул воспользоваться моментом и нацепил на нее специальный предмет, позволяющий ему - Кефке - полностью контролирвать действия девушки. Так он отправлял ее на "задания", вроде убийства десятков своих же солдат забавы ради. Однако, на одном их "серьезных заданий" - забрать Эспера Tritoch из шахт в городке Narshe - по стечению обстоятельств,
Терре удается бежать и скрыться в доме повстанцев "Returners". Однако долго прятаться не удалось, пришлось бежать от войск Исперии, и помогать ей берется "охотник за сокровищами", или, попросту говоря, вор - Locke.
И это только завязка игры, однако дальше - играйте сами =)
Набор персонажей:
Каждый из 14 игровых персонажей уникален – у каждого есть свои способности, часто легко соотносимые с классическими профессиями.
Но вместе с тем герои вольны экипировать любых эсперов(вызываемых существ) и с их помощью получать доступ к новым заклинаниям. Тем самым создается
баланс между уникальностью героев,
участием игрока в их прокачке (в FFIV прокачка не зависит от игрока, т.е. нет особой логики в получении новых способностей)
и обезличивающей персонажей свободой выбора всего и вся (как в FF V/FF III).
Игровой мир:
В игре присутствует просто огромное количество дополнительных квестов, причем от них даже зависят некоторые сюжетные диалоги - например, оставите вы Сида умирать на островке посреди океана или же будете долго и упорно лечить его.
В игре присутствуют и Weapon'ы - защитники планеты, необязательные супер-боссы. Здесь же впервые появились "лимиты" - ультимативные атаки персонажей, находящихся на грани жизни и смерти.
Графика, звук, etc:
В игре отличная графика, как по меркам SNES, так и по меркам GBA. Ну и в обновленной GBA-версии графика стала еще лучше. Музыка превосходна, один из лучших трек-листов маэстро Уэмацу. Однако в GBA - варианте SquareEnix что-то натворила со звуком, несколько.. упростив его, что ли. А совсем недавно один народный умелец сумел сделать патч, добавляющий SNES - звук в GBA - версию игры, добавлю ссылку и на такую версию. (помимо всего прочего, добавлена ОЗВУЧЕННАЯ версия "сцены в опере")
Что нового в Advance-версии?
Добавлена пара зубодробительных подземелий, доступных ближе к концу игры. Убран баг с магией Vanish, она больше не позволит одержать легкую победу. Появились и несколько новых Эсперов, вроде Гигантуара, Левиафана, и т.д.
о цензуре
Один из наиболее болезненных вопросов, связанных с FF6 - цензура англоязычных версий. Наиболее простой ее пример -

слева направо - SNES jap, SNES NA, GBA английская версия
Еще один эспер
яп

амер

Далее - босс


слева - SNES NA, справа - SNES jap
Далее - в SNES NA Pub заменили на Cafe (справа - GBA-версия)


Далее - в амер. версии была скрыта попытка суицида Celes
Изменены и названия заклинаний (Holy - на Pearl)
Имя босса
deathgaze заменено на
doomgaze
Проститутки стали танцовщицами.
Вместо "Сожгите их" Кефка говорит "Устройте им барбекю" (Замок Фигаро)
Если что еще вспомню/найду - дополню. Важно отметить, что в Eng GBA-версии большинство из зацензуреннго открыто, однако - не все. Например, убрана сцена избиения Celes
p.s. Для меня эта игра стала любимой из jrpg. "Сцена в опере", "Битва с GhostTrain" и многие другие события игры впечатываются в память намертво.