так там очень просто, собственно как в любом дешифраторе prxов после преобразовани заголовка.
SceUID fd = sceIoOpen("ms0:/enc.bin", PSP_O_RDONLY, 0);
int cbFile = sceIoLseek32(fd, 0, PSP_SEEK_END);
sceIoLseek32(fd, 0, PSP_SEEK_SET);
sceIoRead(fd, data, cbFile);
int retsize = *(u32*)&data[0x70];
int ret = sceUtilsBufferCopyWithRange(data, cbFile, data, cbFile, 0x1);
WriteFile("ms0:/dec.bin", data, retsize);
sceIoClose(fd);