Многие пользователи заинтересованы в малом размере скаченной игры. Люди хотят иметь на своей карте памяти кроме игр какие-либо еще файлы. Представляю вашему вниманию руководство по программе UMDGen v4.00. На данный момент это последняя версия программы, для работы с ISO образами. Она поможет вам удалять файлы пустышки, релинкить видео, удалять папку апдейт, заменять некоторые файлы своими. Программа кроме ISO также поддерживает форматы CSO и Dax.
1. Скачиваем и разархивируем архив с программой UMDGen v4.0.
2. Запускаем "UMDGen.exe". Для того чтобы добавить образ игры в программу, заходим в File > Open Disk Image.
3. Если вы хотите сделать быстро и легко Full Rip то надо зайти во вкладку UMD Properties и внизу найти кнопку Optimize. Эта функция обнуляет все пустышки и удаляет папку UPDATE. Структура папок остается. Делать Full Rip очень быстро и легко, никаких проблем у вас возникнуть не должно
4. Также в этой версии есть возможность конвертации ISO, СSO и DAX друг в друга. Заходим во вкладку "Batch Image Converter". Добавляете в список файл образа, выбираете тип образа, в который хотите конвертировать и начинайте. Скорость конвектирования быстрая.
При сохранении сделанного вами Full Rip можно выбрать тип образа. Нажав на значок "Save", вы увидите 3 типа сохранения: DAX, CSO, ISO, что в предыдущех версиях программы не было.
5. Также появилась новая фунция: UMD_DATA.BIN генератор. Если вы потеряли этот файлик, то UMDGen даст вам возможность создать новый. Для этого зайдите в "UMD Properties" и нажмите на кнопку "Generate". Делается за считанные секунды: UMD_DATA.BIN создан.
6. Также есть возможность изменить в "PSP_SYSTEM_VER" в PARAM.SFO на различные версии прошивки . (Используйте кнопки +/- при выборе версий). Для этого зайдите в UMD Properties. См. скриншот.
7. Рипать игры нетрудно в этой версии. Возьмем за основу метод niemand4. Выделяем файл UMD_DATA.BIN. Он имеет размер 48 кб что очень мало. Далее жмем правую кнопку мыши и ищем FileRelinker > Use selected file as a source (Можно просто нажать Ctrl+M) . Теперь этот файл мы используем как пустышка.
Далее находим файлы, которые вы хотите рипнуть. На моем премере это видео. Выделяем их , нажимаем правую кнопку мыши. В появившемся меню ищем FileRelinker > Relink to "\UMD_DATA.BIN". (Не затруднясь, просто нажмите Ctrl+L). Теперь выделенные файлы заменятся на файл соурс . В нашем случае это UMD_DATA.BIN .
8. После оконченных вами действий сохраняйте файл и запускайте на вашей PSP. Удачи Вам.
Программа очень полезная, благодаря ней вы сможете как разобрать так и собрать образ игры. Размер игры в среднем уменьшится на 20 %.Надеюсь, небольшое руководство по программе вам понравиться.
Заходим во вкладку "Batch Image Converter". Добавляете в список файл образа, выбираете тип образа, в который хотите конвертировать и начинайте. Скорость конвектирования быстрая. блин ни как не могу добавить туда (подскажите
Другие консоли: NES-подобное нечто, Talking Brick Game 1997 in 1, "Ну, погоди", "Автослалом"
Регистрация: 04.01.2007
Сообщений: 2,620
Вы сказали Спасибо: 712
Поблагодарили 1,147 раз(а) в 842 сообщениях
Сила репутации: 1
Репутация: 1160 
(за этого человека можно гордиться)
Если цель - ужать образ, попробуй, например, не тыкать Optimize, а просто удалить содержимое папки update. Или извлечь все файлы и собрать из них новый образ (перетащить из проводника в umdgen и сохранить), не добавляя update. Или просто сохранить в cso, ничего не урезая/выкидывая. Может, еще стоит попробовать использовать file list, как пишут здесь ("Правильная сборка образа"): https://www.pspx.ru/forum/showthread.php?t=85592
Есть игры, данные в которых читаются по оригинальной таблице LBA, поэтому и нужно использовать filelist, чтобы после пересборки все файлы по тем же адресам лежали.
Количество сообщений на форуме далеко не всегда пропорционально умственным способностям человека. >>>Silent Hill: Genesis<<<
Другие консоли: PSP-2008, SCPH-70008, CECH-2508A, PCH-1008
Регистрация: 17.03.2013
Адрес: Москва
Сообщений: 39
Вы сказали Спасибо: 15
Поблагодарили 29 раз(а) в 15 сообщениях
Сила репутации: 1
Репутация: 29 
(на пути к лучшему)
Сообщение от lupus
Есть игры, данные в которых читаются по оригинальной таблице LBA, поэтому и нужно использовать filelist, чтобы после пересборки все файлы по тем же адресам лежали.
Это важное уточнение, поскольку 4-я и последняя версия UMDGen совершенно игнорирует настройки размещения файлов в образе, и пишет их вплотную друг к другу, даже если в настройках программы прямо указать иное.
Однако, предыдущая версия UMDGen v3.50 их соблюдает. Т.е.если нужно расставить файлы на каждом 16-м секторе (LBA), как это сделано в официальных UMD, а файл-лист использовать нельзя (допустим, модифицированный файл стал слишком большим, и уже не влезает на старое место - как может произойти при подписывании EBOOT.BIN для OFW), 4-я версия не подойдёт, и образ надо (пере)собирать в UMDGen 3.50. Прикладываю её на всякий случай.