|  | 
     
	
	
		| Плагины для PS Vita Плагины - процессы в автозагрузке |  
	
	
		
	
	
	
		|  22.11.2018, 23:10 | Сообщение: #1 (1158101) |  
	| 
 
  
			
Модель консоли: PSP-1004 Прошивка: 6.61 PROMOD-C2p Другие консоли: Все PSP, все PSV, SCPH-1002, SCPH-102, SCPH-77008, CECH-4208C, SCPH-1000R Регистрация: 19.03.2008 Адрес: Россия 
					Сообщений: 5,832
				 Вы сказали Спасибо: 825 
		
			
				Поблагодарили 3,969 раз(а) в 2,068 сообщениях
			
		
	 Сила репутации: 1 Репутация: 3969 
					(репутация неоспорима)
      | 
				 taiHEN плагины PS Vita - теория и практика 
 
	
		Копирование содержимого статьи без согласияавтора (Yoti) запрещено в любом виде:
 текстовом, графическом, записи на видео,
 в виде зарисовок и зачитки голосом,
 а также в другом, не упомянутом здесь явно.
 taiHEN плагины PS VitaВведение:теория и практика
 
В самых первых версиях HENkaku  не было предусмотрено подключение дополнительных модулей (плагинов). Для решения этой проблемы (а это действительно проблема, так как изначально HENkaku  задумывался для расширения возможностей системы, а не этих ваших пиратских игрулек) был придуман "скелет" - taiHENkaku . И, с версии 7, даже сам HENkaku  стал лишь модулем для taiHEN  (пускай и не отключаемым). Всё прочее можно менять под себя, и достаточно просто. Как именно? Читаем дальше.
Какие бывают плагины: 
Плагины, как и системные модули, могут быть рассчитаны для работы на уровне ядра (kernel) и на уровне пользовательского приложения (user). Первые имеют больше возможностей, но работают постоянно, вторые же имеют меньше возможностей, но зато их можно привязать к отдельным приложениям. Отличить их можно по расширению  - пользовательские плагины имеют расширение suprx  (буква "u" взята из слова "user"), плагины уровня ядра имеют расширение skprx  (буква "k" взята из слова "kernel").
Что с этим всем делать: 
В файловой системе есть две различных системных папки со схожей структурой внутри. Первая находится в основном пользовательском разделе (ux0), вторая же находится во внутреннем пользовательском разделе (ur0). Сама папка, что очевидно, называется "tai", а нужный нам файл в ней - "config.txt". Предлагаю сразу же удалить папку "ux0:tai" и забыть про использование раздела ux0 вообще!
Как устанавливать плагины:
Установка плагина состоит из трёх шагов! Синтаксис конфигурационного файла, секции и установка skprx:Скопировать файл в папку ur0:taiДобавить путь в файле ur0:tai/config.txtПерезагрузиться
 
На всякий случай, приведу содержимое файла "ux0:tai/config.txt" по умолчанию:
 
Но работать мы будем с файлом "ur0:tai/config.txt", который лишь на одну (первую) строку больше:
 
	# This file is used as an alternative if ux0:tai/config.txt is not found.
# For users plugins, you must refresh taiHEN from HENkaku Settings for
# changes to take place.
# For kernel plugins, you must reboot for changes to take place.
*KERNEL
# henkaku.skprx is hard-coded to load and is not listed here
*main
# main is a special titleid for SceShell
ur0:tai/henkaku.suprx
*NPXS10015
# this is for modifying the version string
ur0:tai/henkaku.suprx
*NPXS10016
# this is for modifying the version string in settings widget
ur0:tai/henkaku.suprx
 С неё и начнём. Самый первый управляющий символ - # (решётка).Всё, что написано после него, пропускается при обработке файла. В исходном файле он используется для комментариев, но ещё можно использовать для временного отключения плагинов, вписав решётку перед строкой с ним.
 Пример:
 
 
	Вывод: все строчки с решёткой в начале можно смело удалить, и ничего не сломается! Так и поступим:#Я решил временно отключить плагин, который строкой ниже.
#ur0:tai/henkaku.suprx
#Из-за решёток в начале строки всё это будет проигнорировано.
 
 
	*KERNEL
*main
ur0:tai/henkaku.suprx
*NPXS10015
ur0:tai/henkaku.suprx
*NPXS10016
ur0:tai/henkaku.suprx
Теперь, очистив файл от комментариев, мы натыкаемся на второй управляющий символ - * (звёздочка).Строки, начинающиеся со звездочки, определяют куда буду применяться все плагины, пока не будет встречена новая строка со звёздочкой. Официально оно называется "секция". Список таких секций:
 Не допускайте дублирования (повторения одинаковых) секций! Хоть по стандарту оно возможно, но на практике часто приводит к сбоям в работе.*KERNEL - секция для плагинов ядра (skprx), которые постоянно находятся в памяти*ALL - секция для плагинов пользователя (suprx), работающих для всех запускаемых программ*main - секция для плагинов пользователя (suprx), работающих в оболочке системы (SceShell)*ABCD12345 - секция для плагинов пользователя (suprx), работающих только для "ABCD12345"
 Пример:
 
 
	*KERNEL
ur0:tai/nonpdrm.skprx
*main
ur0:tai/henkaku.suprx
*NPXS10015
ur0:tai/henkaku.suprx
*NPXS10016
ur0:tai/henkaku.suprx
 Вывод: я скачал плагин "NoNpDrm", увидел у него расширение "sk prx", скопировал этот плагин в папку "ur0:tai" и вписал путь до него в файле "ur0:tai/config.txt" на новой строке после первого объявления секции "*KERNEL", обнаруженного мною на первой же строке. После перезагрузки плагин будет работать.
Приоритеты плагинов, зависимости и установка suprx: 
Из предыдущего примера можно подумать, что плагины ставятся как угодно - только строчки добавляй. Это не совсем так. Плагины считываются и применяются сверху вниз, потому порядок указания важен. Таких важных моментов, пожалуй, два: Плагины подмены памяти - такие плагины (вернее плагин, так как больше одного за раз нормально работать не будет) стоит всегда держать первой строчкой после *KERNEL, а все прочие плагины для ядра писать после него.Плагины-зависимости - навскидку могу вспомнить таких только два, это kuio и ioPlus. Они дают доступ к функциям, которые используют другие плагины, и потому должны быть запущены раньше, чем зависимые от них (например, для VitaGrafix требуется ioPlus).
 Также, не забывайте про нормальную человеческую логику - например, rePatch есть смысл вписать после NoNpDrm, так как без второго нельзя запустить пиратскую игру, к которой будет применять изменения первый.
 
Рассмотрим установку пользовательских плагинов (напоминаю, это тех, чьё расширение su prx):
 
	*KERNEL
ur0:tai/nonpdrm.skprx
ur0:tai/repatch.skprx
ur0:tai/kuio.skprx
*main
ur0:tai/henkaku.suprx
ur0:tai/shellsecbat.suprx
*NPXS10015
ur0:tai/henkaku.suprx
*NPXS10016
ur0:tai/henkaku.suprx
*ALL
ur0:tai/vsh.suprx
*PCSB00245
ur0:tai/Framecounter.suprx
 
Тут я установил плагин для изменения строки часов в меню (shellsecbat), для всех запускаемых приложений устаревший плагин для разгона (vsh) -- не забыв про зависимости (kuio) и персонально для европейки Persona 4: Golden плагин для отображения счётчика кадров в секунду (Framecounter). Откуда я узнал код игры P4G? Ответ тут .
Удаление плагинов: Если ничего не получается:Удалить файл плагинаУдалить строку из config.txtПерезагрузиться
 
Для оказания помощи необходимо предоставить три вещи: Скриншоты или фотографии списка всех файлов и папок из раздела "ux0:".Скриншоты или фотографии списка всех файлов и папок из папки "ur0:tai".Скриншоты или фотографии списка всех строк из файла "ur0:tai/config.txt".(А лучше сразу сам файл!)
 			 
 Последний раз редактировалось Yoti; 19.08.2025 в 01:32.
 
 |  
	|  |       |  
	
		
			| Эти 10 пользователя(ей) сказали Спасибо Yoti за это полезное сообщение: |  |  
	
		
	
	
	
		|  25.09.2019, 22:39 | Сообщение: #21 (1194406) |  
	| 
 
  
			
				Регистрация: 22.09.2019 Возраст: 34 
					Сообщений: 14
				 Вы сказали Спасибо: 3 
		
			
				Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
			
		
	 Сила репутации: 0 Репутация: -1 
					(пока ничем не отличился)
      | 
 
	
		
	
	
		| 
					Сообщение от Yoti  Предлагаю сразу же удалить папку "ux0:tai" и забыть про использование раздела ux0 вообще! |  
А если я удалил из ur0: текстовый файл config, а на ux0: остался, могу ли я его просто перенести в ur0: ??? 
 |  
	|  |       |  
	
		
	
	
	
		|  25.09.2019, 22:46 | Сообщение: #22 (1194407) |  
	| 
 
  
			
				Регистрация: 14.06.2017 
					Сообщений: 515
				 Вы сказали Спасибо: 401 
		
			
				Поблагодарили 127 раз(а) в 47 сообщениях
			
		
	 Сила репутации: 1 Репутация: 127 
					(скоро придёт к известности)
      | 
 
	
		
	
	
		| 
					Сообщение от Lolo4kin  могу ли я его просто перенести в ur0: ??? |  
Почему нет? В шапке различие содержимого конфигов:
 
	
	
		| 
					Сообщение от Yoti  Но работать мы будем с файлом "ur0:tai/config.txt", который лишь на одну (первую) строку больше: |  
Так же там есть инструкция, как упростить дальнейшие действия с конфигом:
 
	
	
		| 
					Сообщение от Yoti  Вывод: все строчки с решёткой в начале можно смело удалить, и ничего не сломается! |  
 |  
	|  |       |  
	
		
	
	
	
		|  25.09.2019, 22:54 | Сообщение: #23 (1194410) |  
	| 
 
  
			
				Регистрация: 22.09.2019 Возраст: 34 
					Сообщений: 14
				 Вы сказали Спасибо: 3 
		
			
				Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
			
		
	 Сила репутации: 0 Репутация: -1 
					(пока ничем не отличился)
      | 
 
	
		
	
	
		| 
					Сообщение от shayhi  Почему нет? В шапке различие содержимого конфигов:
 Так же там есть инструкция, как упростить дальнейшие действия с конфигом:
 |  
СПАСИБО)) 
 |  
	|  |       |  
	
		
	
	
	
		|  26.09.2019, 00:36 | Сообщение: #24 (1194419) |  
	| 
 
  
			
Модель консоли: PSP-1004 Прошивка: 6.61 PROMOD-C2p Другие консоли: Все PSP, все PSV, SCPH-1002, SCPH-102, SCPH-77008, CECH-4208C, SCPH-1000R Регистрация: 19.03.2008 Адрес: Россия 
					Сообщений: 5,832
				 Вы сказали Спасибо: 825 
		
			
				Поблагодарили 3,969 раз(а) в 2,068 сообщениях
			
		
	 Сила репутации: 1 Репутация: 3969 
					(репутация неоспорима)
      | 
 
	
		Lolo4kin, тогда у тебя останутся файлы в разделе ux0, а также пути внутри конфига будут указывать на ux0. Это тоже нужно будет изменить.
 
 |  
	|  |       |  
	
		
			| Этот пользователь сказал Спасибо Yoti за это полезное сообщение: |  |  
	
		
	
	
	
		|  23.03.2020, 22:19 | Сообщение: #25 (1207116) |  
	| 
 
  
			
				Регистрация: 20.02.2020 
					Сообщений: 11
				 Вы сказали Спасибо: 5 
		
			
				Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
			
		
	 Сила репутации: 0 Репутация: 0 
					(пока ничем не отличился)
      | 
 
	
		Админэ делете!
 Yoti, спасибо за ответ, это я туплю просто. Плагин адреналина же лежит же в папке ux0.
 			 
 Последний раз редактировалось MaxWooD; 24.03.2020 в 21:44.
 
 |  
	|  |       |  
	
		
	
	
	
		|  24.03.2020, 17:57 | Сообщение: #26 (1207207) |  
	| 
 
  
			
Модель консоли: PSP-1004 Прошивка: 6.61 PROMOD-C2p Другие консоли: Все PSP, все PSV, SCPH-1002, SCPH-102, SCPH-77008, CECH-4208C, SCPH-1000R Регистрация: 19.03.2008 Адрес: Россия 
					Сообщений: 5,832
				 Вы сказали Спасибо: 825 
		
			
				Поблагодарили 3,969 раз(а) в 2,068 сообщениях
			
		
	 Сила репутации: 1 Репутация: 3969 
					(репутация неоспорима)
      | 
 
	
		MaxWooD, нужно просто написать строчку текста, сам файл никуда дёргать не нужно.
 
 |  
	|  |       |  
	
		
	
	
	
		|  16.12.2020, 22:47 | Сообщение: #27 (1227517) |  
	| 
 
  
			
				Регистрация: 03.12.2020 Возраст: 31 
					Сообщений: 6
				 Вы сказали Спасибо: 0 
		
			
				Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
			
		
	 Сила репутации: 0 Репутация: 0 
					(пока ничем не отличился)
      | 
 
	
		Сделал всё по инструкции как описано выше. Итог - консоль не реагирует на клавиши нажатия, а только на шокер-аналог. Приставка-кирпич. 
 |  
	|  |       |  
	
		
	
	
	
		|  17.12.2020, 11:18 | Сообщение: #28 (1227560) |  
	| 
 
  
			
Модель консоли: PSP-1004 Прошивка: 6.61 PROMOD-C2p Другие консоли: Все PSP, все PSV, SCPH-1002, SCPH-102, SCPH-77008, CECH-4208C, SCPH-1000R Регистрация: 19.03.2008 Адрес: Россия 
					Сообщений: 5,832
				 Вы сказали Спасибо: 825 
		
			
				Поблагодарили 3,969 раз(а) в 2,068 сообщениях
			
		
	 Сила репутации: 1 Репутация: 3969 
					(репутация неоспорима)
      | 
 
	
		Gell, мне интересно, что же ты сделал по инструкции выше, когда она имеет ознакомительный характер и применяется только в связке с чем-либо?
 
 |  
	|  |       |  
	
		
	
	
	
		|  19.12.2020, 21:20 | Сообщение: #29 (1227852) |  
	| 
 
  
			
				Регистрация: 03.12.2020 Возраст: 31 
					Сообщений: 6
				 Вы сказали Спасибо: 0 
		
			
				Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
			
		
	 Сила репутации: 0 Репутация: 0 
					(пока ничем не отличился)
      | 
 
	
		
	
	
		| 
					Сообщение от Yoti  Gell, мне интересно, что же ты сделал по инструкции выше, когда она имеет ознакомительный характер и применяется только в связке с чем-либо?
 |  
Сделал установку пользовательских плагинов как описано выше по  коду начиная с KERNEL. Каждый раз при запуске консоли работают клавиши минуты 2-3 в приложения потом всё - не реагируют на нажатия. Пришлось сносить систему и прошивать заного до 3.60 чтобы установить HENKAKU. Тоже не помогло еле-еле как поставил h-encore и VitaShell. Кнопки перестают работать через минут 5. Крч я сглупил.Надо было скриншоты папок показать и плясать от них, а не аниматься самодеятельностью.
 
Сообщение от https://www.pspx.ru/forum/showthread.php?t=108283 
Скриншоты или фотографии списка всех файлов и папок из раздела "ux0:". 
Скриншоты или фотографии списка всех файлов и папок из папки "ur0:tai". 
Скриншоты или фотографии списка всех строк из файла "ur0:tai/config.txt". 
 |  
	|  |       |  
	
		
	
	
	
		|  19.12.2020, 21:42 | Сообщение: #30 (1227856) |  
	| 
 
  
			
Модель консоли: PSP-1004 Прошивка: 6.61 PROMOD-C2p Другие консоли: Все PSP, все PSV, SCPH-1002, SCPH-102, SCPH-77008, CECH-4208C, SCPH-1000R Регистрация: 19.03.2008 Адрес: Россия 
					Сообщений: 5,832
				 Вы сказали Спасибо: 825 
		
			
				Поблагодарили 3,969 раз(а) в 2,068 сообщениях
			
		
	 Сила репутации: 1 Репутация: 3969 
					(репутация неоспорима)
      | 
 
	
		
	
	
		| 
					Сообщение от Gell  Сделал установку пользовательских плагинов как описано выше по коду начиная с KERNEL. |  
Пользовательские плагины не могут быть в kernel - туда идут плагины ядра. Вот прямо подробно расписал.
 
	
	
		| 
					Сообщение от Gell  Каждый раз при запуске консоли работают клавиши минуты 2-3 в приложения потом всё - не реагируют на нажатия. |  
Впервые про такое читаю.
 
	
	
		| 
					Сообщение от Gell  Пришлось сносить систему и прошивать заного до 3.60 чтобы установить HENKAKU. Тоже не помогло еле-еле как поставил h-encore и VitaShell. |  
Ещё интереснее. h-encore не ставится на 3.60.
 
	
	
		| 
					Сообщение от Gell  Надо было скриншоты папок показать и плясать от них, а не аниматься самодеятельностью. |  
Я тоже не понял, каких ты там плагинов мог наставить. 
 |  
	|  |       |  
	
		
	
	
	
		|  02.08.2023, 21:36 | Сообщение: #31 (1272851) |  
	| 
 
  
			
				Регистрация: 02.08.2023 
					Сообщений: 5
				 Вы сказали Спасибо: 3 
		
			
				Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
			
		
	 Сила репутации: 0 Репутация: 0 
					(пока ничем не отличился)
      | 
 
	
		Здравствуйте. 
Прикупил sd2vita и следую местной инструкции. 
Небольша замника на шаге "отказаться от плагинов на карте памяти (ux0) и настроить всё в ur0".
https://imgur.com/a/84Utpzv 
Первые два скриншота это config в ux0 как он был последние 4 года. 
Вторые два в ur0, где я сейчас добавил 5,6 и 7 строки(соответствующие файлы перенс в ur0:tai/).
 
Вопрос по 9 и 12 строкам на первом скришоте. Нужно ли переносить папку MLCL00001 в раздел ur0:app/ и указывать новый путь или надо указать прежний путь в ux0:? 
Просто с приложением не сразу очевидно. 
 |  
	|  |       |  
	
		
	
	
	
		|  03.08.2023, 00:13 | Сообщение: #32 (1272852) |  
	| 
 
  
			
Модель консоли: PSP-1004 Прошивка: 6.61 PROMOD-C2p Другие консоли: Все PSP, все PSV, SCPH-1002, SCPH-102, SCPH-77008, CECH-4208C, SCPH-1000R Регистрация: 19.03.2008 Адрес: Россия 
					Сообщений: 5,832
				 Вы сказали Спасибо: 825 
		
			
				Поблагодарили 3,969 раз(а) в 2,068 сообщениях
			
		
	 Сила репутации: 1 Репутация: 3969 
					(репутация неоспорима)
      | 
 
	
		FessBC,у тебя этой папки быть вообще не должно, она от очень старой версии HEN.
 
 |  
	|  |       |  
	
		
			| Этот пользователь сказал Спасибо Yoti за это полезное сообщение: |  |  
	
		
	
	
	
		|  03.08.2023, 00:18 | Сообщение: #33 (1272853) |  
	| 
 
  
			
				Регистрация: 02.08.2023 
					Сообщений: 5
				 Вы сказали Спасибо: 3 
		
			
				Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
			
		
	 Сила репутации: 0 Репутация: 0 
					(пока ничем не отличился)
      | 
 
	
		Yoti, Спасибо.
 Да, я как в те времена запустил всё так и боялся что-то менять что бы не сломать. Но сегодня обновился до текущей версии, как вы в инструкции и писали.
 Я уже сдела всё, полёт нормальный. Спасибо вам, ещё раз, за гайд.
 
 |  
	|  |       |  
	
		
	
	
	
		|  18.08.2025, 00:52 | Сообщение: #34 (1299114) |  
	| 
 
  
			
				Регистрация: 21.12.2021 Возраст: 32 
					Сообщений: 3
				 Вы сказали Спасибо: 2 
		
			
				Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
			
		
	 Сила репутации: 0 Репутация: 0 
					(пока ничем не отличился)
      | 
 
	
		Здравствуйте. Прикупил ps vita fat 3g с memory stick vita 16 gb и sd2vita на 512 гб, консоль частично полетела и я пока чайник в этом вопросе, теперь пытаюсь восстановить и понять что и как работает, не совсем разбираюсь во всех этих плагинах какие нагружают систему и повреждают карту памяти, а какие нет( Возможно все проблемы с неотображением данных с sd2vita в autoplugin 2 и нужно все плагины с него установленные каким-то образом удалить и записать их вручную самому без него. Не могли вы бы помочь/подсказать что из этого лишние и что можно удалить и как это вообще сделать? 
Вот ссылки на все данные в config.txt: https://disk.yandex.ru/i/X-WrCDebIpb_cw     https://disk.yandex.ru/i/2cY1D-9Id8ipyA   https://disk.yandex.ru/i/8lJfnUzJISdfEA 			 
 Последний раз редактировалось takhirtv; 18.08.2025 в 14:05.
 
 |  
	|  |       |  
	
		
	
	
	
		|  19.08.2025, 01:06 | Сообщение: #35 (1299125) |  
	| 
 
  
			
Модель консоли: PSP-1004 Прошивка: 6.61 PROMOD-C2p Другие консоли: Все PSP, все PSV, SCPH-1002, SCPH-102, SCPH-77008, CECH-4208C, SCPH-1000R Регистрация: 19.03.2008 Адрес: Россия 
					Сообщений: 5,832
				 Вы сказали Спасибо: 825 
		
			
				Поблагодарили 3,969 раз(а) в 2,068 сообщениях
			
		
	 Сила репутации: 1 Репутация: 3969 
					(репутация неоспорима)
      | 
 
	
		takhirtv,  
никто не знает, что не нужно лично тебе. Чем отличаются ссылки 2 и 3? Куда пропали остальные строки (1 и 19-20)? Почему было просто не закинуть текстовик? 
Предположим, что тебе нужна SD2VITA и коммерческие игры без прикрас. Тогда можно удалить строки: 6-9, 11, 15, 17, 23, 26-36. Вот только строки не все... 
Вся прочая информация касательно "как и почему" подробно расписана в шапке. Также могу предложить альтернативную ссылку , где написано другими словами.
 
P.S. Чуть-чуть обновил шапку минимальными правками. 			 
 Последний раз редактировалось Yoti; 19.08.2025 в 01:33.
 
 |  
	|  |       |  
	
		
	
	
	
	
	
	
	
	
		| Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) |  
		|  |  
	| 
	|  Ваши права в разделе |  
	| 
		
		Вы не можете создавать новые темы Вы не можете отвечать в темах Вы не можете прикреплять вложения Вы не можете редактировать свои сообщения 
 HTML код Выкл. 
 |  |  |  
          Текущее время: 05:11. Часовой пояс GMT +3.
        
      
        | 
		
		Powered by vBulletin® Version 3.8.7 Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot 
			
		PSPx Forum - Сообщество фанатов игровых консолей.
	    |  |  |