Другие консоли: PSP Fat,PSPSlim&Lite, PS3,Wii,XBOX360
Регистрация: 30.12.2006
Адрес: деревня скрытого листа
Возраст: 33
Сообщений: 1,349
Вы сказали Спасибо: 610
Поблагодарили 733 раз(а) в 358 сообщениях
Сила репутации: 1
Репутация: 739 
(луч света в тёмном царстве)
Half Byte Loader эксплоит - запуск HomeBrew на официальных прошивках 5.00-6.20
Half-Byte Loader
Запуск HomeBrew на официальных прошивках 5.00-6.20
Итак, свершилось! Вроде бы ничего не предвещавший очередной сейв-эксплоит, выложенный Malloxis (тема находится здесь), под официально выпущеную демку игры Patapon2, теперь превратился в почти полноценный загрузчик Homebrew (не подписанных Sony приложений и игр).
Что такое HB Loader?
Что такое HB Loader?
HB Loader это Open-Source (с открытым исходным кодом) проект по созданию загрузчика homebrew с user (пользовательскими) правами, запускаемого с помощью игрового эксплойта.
Зачем нужен HB Loader?
Чтобы дать возможность пользователям с "непрошиваемыми" PSP пользоваться homebrew.
Можно ли будет сделать даунгрейд?
Нет, этого НИКОГДА не будет!!!
Можно ли будет перевести консоль в режим HEN/CFW?
Нет, этого НИКОГДА не будет!!!
Можно ли будет получить доступ к ядру?
Нет, этого НИКОГДА не будет!!!
Можно ли будет работать с образами ISO/CSO?
Нет, сомневаюсь, что это будет возможно.
Значит ли это, что я смогу использовать эмуляторы?
Пока нет, но я надеюсь, что в ближайшее время это будет возможно.
Если вы являетесь разработчиком, но вам трудно понять HBL исходники, обратитесь к активных разработчикам, чтобы они могли помочь вам понять их.
Попробуйте запускать различные homebrew с HBL и напишите отчет, о том работают они или нет. Просьба приложить как можно больше информации о запуске homebrew, включая и отладочную информацию
Могу ли я вносить изменения/использовать исходный код для себя?
Да, можете, на самом деле это ваше право. Но вы должны также выложить исходные тексты с изменениями. Вы не можете распространять только исполняемые файлы.
Как я могу изготовить самостоятельно этот ваш HBL?
Папку с игрой "UCUS98734" (можно переименовать на любое название, например "Patapon 2 Demo") скопируйте на карту памяти в папку ms0:/PSP/GAME/
Второе, что вам понадобится - это само сохранение игры, которое было изменено специальным образом, дающее использование уязвимости для запуска eLoader'a. Это сохранение "UCUS98732_DATA02" специально переименовано на конце под номером 02, чтобы случайно не затереть его оригинальным сохранением, которое будет предлагаться сделать при первом запуске демки или при каждом запуске, если его не делать. Оригинальное-же сохранение у вас создастся один раз под названием "UCUS98732_DATA00", не затирая сохранение-эксплоит Wololo, оно даже не будет отображаться в списке сохранений в игре и тем самым избавит вас от лишних запросов при последующих запусках демки.
Папку сохранения "UCUS98732_DATA02" скопируйте на карту памяти в папку ms0:/PSP/SAVEDATA/
Третье, что вам понадобится - собственно сам "Half Byte Loader", сокращённо "HBL" - EBOOT-Loader, позволяющий запускать программы HomeBrew на официальной прошивке.
Скачайте и разархивируйте архив с последней ревизией HBL. Ссылку на последнюю ревизию смотрите ниже, крупно выделенной.
Содержимое архива (файл "h.bin" и папку "hbl") скопируйте в корень карты памяти.
Использование:
Запустите игру Demo Patapon2 из меню "Игра -> Memory Stick™"
Сразу вам будет предложено создать новый сейв. Вам нужно выбрать "Yes":
Скрин
При появлении меню игры, выбрать "Continue":
Скрин
Появится меню выбора сейва, где выбираем сейв Wolo:
Скрин
Ждем загрузки сейва и видим надпись "Load completed":
Скрин
Нажимаем , чтобы выйти и видим справа внизу моргающую надпись "PUSH ANY BUTTON":
Скрин
Нажимаем любую кнопку и оказываемся в новом окне с моргающей буквой "R" в правом верхнем углу:
Если в самом начале работы лоадера, до начала очистки памяти консоль виснет, то чаще всего это связано с попыткой вывести меню, которое не работает на 6.20. Поместите файл EBOOT.PBP программы в папку "ms0:/HBL/GAME" напрямую.
Если в конце работы лоадера, происходит выход в XMB, проверьте правильность расположение папок "libs". Это одна из основных причин такого вылета.
Если после появления восьми сообщений о возможных ошибках "syscall" консоль виснет, значит не хватило памяти для загрузки программы, так как в лоадере из-за ошибок в системных вызовах прошивок 6.хх невозможно контролировать объем оперативной памяти. Попробуйте еще 2-3 раза. Если не выйдет и так же все будет виснуть, то возьмите программу меньшего размера.
Еще бывают возникают ошибки, которые принято называть "typo". Они связаны с банальными опечатками. В таком случае обычно вслед за одной ревизией сразу же следует другая.
На свой страх и риск все возможные ревизии вы можете найти тут.
Чем отличаются сборки в каждой ревизии?
Debug = HBL with full debugging output. This version is larger than the rest and has a longer loading time too. This is recommended for HBL developers only, or for hunting NID/syscall-related bugs.
Distrib = HBL with no debugging output. Extremely quick and minuscule in size. This versions is great if you're planning on using HBL privately, but don't ask for help with any issues you have as there's no way for any of the devs to know what has gone wrong.
NoNIDs (recommended) = HBL with no NIDs debugging. This version is in-between the two others in terms of speed and size. This is the recommended build to use; it loads fairly fast, whilst, at the same time, generates a log file that the devs can use to help you with any problems you may have.
Source = HBL source code in C. Not much else to say about this, if you can code it then you should be able to get it straight from the SVN yourself.
Изменения
r112
Date: Dec 20, 2010
JJS
- added lowest syscall memory offsets for sukkiri on 6.35
- added code to close all files left open by the exploitet game
tony12, Выбери фай .jar, затем он его типа установит и запустит.
Можно после "установки" его и самому запускать.
П.с.
Игры идут медленее, чем на CFW и опера работать не хочет(
Хотя с частотой 333 вроде все норм.
I do not recommend this revision. There's apparently a major problem with the way I completely erase the list of libraries... I'm not entirely sure what the impact is for that, but it's probably not so good...
Перевод:
Я не рекомендую эту ревизию. Похоже она содержит немаловажную проблему в способе, которым я полностью стераю залистовку библиотек... Мне не совсем ясно как нам за это вдарит, но вероятно это не очень хорошо...
Homebrew prxlaucher v2
Revision: r94 with wmenu v0.1
Model: psp 3000
Firmware: Official FW 6.20
Compatability Rate: 6
Comments:works great the only plugin that works is thé brightness plugin.
возможен запуск плагинов?
Последний раз редактировалось Lend; 14.07.2010 в 18:56.
На r94 работает эмулятор Neo-Geo mvspsp 2.0.6. Пока проверил Metul Slug 1 и Neodrift. С настройкой override_sceCtrlPeekBufferPositive=1 работает супер.
Также работают без проблем эмуляторы Capcom Play System 1 и 2 - cps1psp и cps2psp версий 2.0.6. Игры все со звуком в отличии от FBA4PSP 12.4.0.
Последний раз редактировалось Sweetnektar; 15.07.2010 в 22:48.
akela1979 добавил 18-07-2010 в 15:51
Скоро будет звук у Sound in Picodrive
akela1979 добавил 18-07-2010 в 16:29
[IMG]http://img80.**************/img80/5861/hblgameicon.png[/IMG]
Слегка отредактирован (Patapon 2 Demo) Автор Henry Скачать Recompiled HBL Eboot!
Последний раз редактировалось akela1979; 18.07.2010 в 16:29.
Причина: добавил, подумав
На 95r играют шахматы - pspchess031. Можно менять цвет доски, стиль фигур. Противник не самый сильный но шахматы в целом хорошие. В readme с игрой есть ссылка на сайт с набором фигур для игры.
На r94 работает эмулятор Neo-Geo mvspsp 2.0.6. Пока проверил Metul Slug 1 и Neodrift. С настройкой override_sceCtrlPeekBufferPositive=1 работает супер.
Также работают без проблем эмуляторы Capcom Play System 1 и 2 - cps1psp и cps2psp версий 2.0.6. Игры все со звуком в отличии от FBA4PSP 12.4.0.
Не подскажешь где ты игры берёшь, а то сами эмули запустились а вот игры нет?
Yegor55, для запуска игр NEO GEO необходимо скачать bios и кинуть в папку с ромами (Roms). Также необходима программка romcnv с помощью которой нужно создать кеш для игры и положить его в папку cache. Для многих игр Capcom Play System 2 также необходимо создать кеш файл. Игры Capcom Play System 1 запускаются на эмуляторе без биоса и кеша.
Sweetnektar добавил 22-07-2010 в 10:21
На 95r работает Bookr сборка от SD6719 и от F.L.A.M версия 1.0.625. В данной сборке можно менять текстуру (фон) страниц для более удобного чтения. Также в сборке встроенный MP3 проигрыватель для прослушивания музыки. Работает все без проблем. Единственное, что в сборке не удовлетворило так это проблемы с открытием книг формата FB2, приходится FB2 конвертировать в TXT либо RTF.
Последний раз редактировалось Sweetnektar; 23.07.2010 в 10:22.
Причина: добавил, подумав