Плагин подменяет ключи расшифровки из прошивки на свои, что позволяет запускать игры от новых прошивок, например 3.69, на старых, например 3.60. Из-за самого принципа работы расшифровки "на лету" может наблюдаться небольшое увеличение времени загрузки некоторых игр. В качестве побочного эффекта позволяет запускать старые заблокированные приложения для разработки игр PS Mobile на новых прошивках.
Сони использует в некотором роде систему слоёв для чтения файлов. Если у нас установлена "голая" игра, то читаются файлы только из папки с игрой (ux0:app). А если, к примеру, для игры установлен патч, то все совпадающие файлы в первую очередь будут читаться из папки патча (ux0:patch), а все оставшиеся из папки с игрой. Плагин же перехватывает эту схему слоёв и добавляет свою папку ux0:rePatch имеющую наивысший приоритет. Помимо этого, файлы игры и патча (для патча это требование появилось только в прошивке 3.63, потому раньше не было потребности в плагине) обязаны быть зашифрованы, а вот в папку rePatch можно класть какие угодно! Это открывает доступ к установке модификаций, переводов и прочих "плюшек". Для папки с DLC (ux0:addcont) тоже есть своя подмена - ux0:reAddcont. Свежая версия плагина также позволяет подменять исполняемые файлы игры на расшифрованные, не имеющие привязки к версии прошивки. Такие файлы распространяются в архиве, который принято называть "пак совместимости" ("compatibility pack" или "comppack" для краткости). По сравнению с reF00D, имеется некоторый выигрыш в скорости запуска, но файлы занимают дополнительное место и требуют обновления после каждого нового официального патча.
Чувствую себя идиотом. Кинул плагин и ключи, прописал в конфиге, пкгж видит, что у меня плагин, ставлю любую 3.61+ игру и все та же ожибка C1-6703-6
По второму тыку вита ребутится