Скачайте эксплоит в последней закладке "Скачать"...
Извлеките файлы (папку не надо) "ps3_idps_dumper-PS3XPloit" из архива в ..\miniweb\htdocs\
Теперь запустите miniweb.exe
Откроется окно командной строки.
MiniWeb (build 300, built on Feb 28 2013)
(C)2005-2013 Written by Stanley Huang <stanleyhuangyc@gmail.com>
Host: 192.168.0.100:8000
Web root: E:\miniweb\htdocs
Max clients (per IP): 32 (16)
URL handlers: 2
Dir listing enabled
Скачайте эксплоит в последней закладке "Скачать"...
Извлеките файлы (папку не надо) "ps3_idps_dumper-PS3XPloit" из архива в ..xampp\htdocs\IDPS
Теперь запустите \xampp\apache_start.bat (Либо через xampp control)
Если будут ошибки попробуйте сменить порт на 8000 (в файле httpd.conf строчка Listen 8000, в xampp control - Service and Port Setting)
Откроется окно командной строки. Сервер запуститься по локальному ip адресу (его можно посмотреть через команду ipconfig.exe)
Diese Eingabeforderung nicht waehrend des Running beenden
Bitte erst bei einem gewollten Shutdown schliessen
Please close this command only for Shutdown
Apache 2 is starting ...
Если запускаете через xampp control в окне отобразится:
22:06:02 [Apache] Attempting to start Apache app...
22:06:02 [Apache] Status change detected: running
Скачайте эксплоит в последней закладке "Скачать"...
Извлеките из архива папку с эксплоитом в любое место.
Теперь откройте папку и запустите windows.bat
Откроется окно командной строки.
C:\Python27\python.exe server.py
Starting server on 192.168.0.100:8080
Теперь включите свой PS3, откройте браузер и добавьте прокси-адрес (локальный IP), сгенерированный на вышеуказанном шаге в адресной строке (например 192.168.0.100:8080).
Если вы устанавливали xampp к адресу добавьте имя папки (например 192.168.0.100:8000/idps)
Вы получите предупреждение: просто скажите «да».
Если сделали все правильно, откроется такая страница:
Проверьте флешку (FAT32) и вставьте в крайний правый порт USB ( USB000)
Теперь можете посмотреть 16-байтный ключ IDPS вашей консоли через Хекс-редактор.
Совет: ждите не более 5 минут, а если не срабатывает, нужно выйти из браузера, выключить пс3, заново включить и пробовать снова, запущенный сервер на ПК при этом не выключать, ещё можно создать нового чистого пользователя и из под него запускать.
Совет: если получаете ошибку 404, скопируйте папку /include/ из архива в папку, куда установили python.
Копируешь бэкап в папку backup, а idps.bin в папку idps.
Запускаешь TABR, вводишь X, выбираешь свой бэкап.
Далее смотришь, что тебе пишут. Видишь вот такую надпись
idps.bin is ok, the whole backup can be extracted. Значит все нормально, idps.bin сдампился верно. Радуешься.
Видишь это [!] idps.bin does not match, only the unprotected archive can be extracted. значит, idps не верен. Запускаешь сервер, берешь флешку, идешь к пс3 и все по новой.
Оу, удивительно как ты нашёл среди 200 страниц эти мои посты-инструкции Кстати, очень в точку. Правда я сомневаюсь, что кто-то их прочитал и вообще что-то понял. Это сходу в бурной дискуссии наверняка никак не понять, тут нужно поудобнее усесться в кресле и внимательно читать и вникать, а лучше, на реальных примерах постараться выполнять.
Ну ты блин затроллил человека на пару страниц ))), даже я столько не вытерплю. Давай уже раскроим секрет, потому что, судя по соображениям в теме, многие так и не поняли про этот Пузырь.
slai7, тут с ходу было ясно, каким образом ты устанавливал PKG со вложенным внутри EDAT в папку exdata.
Ты просто брал официальный PKG из PSN и ессно он спокойно устанавливался куда надо. А чего ты удивлялся, что он реально извлекается из пузыря в папку exdata, но почему-то игра его не воспринимает и якобы, по твоим словам, игра его не видит. Но, с другой стороны, ты сам пробовал установить PKG с перепакованными Unlock EDAT и он попросту из пузыря не устанавливается.
Тут объяснение самое простое. Официальный PKG из PSN конечно устанавливается, потому что там у PKG подпись ECDSA настоящая и проходит проверку. А перепакованные EDAT в PKG не ставятся, потому что этот PKG не настоящий, уже с фейковой подписью ECDSA.
А теперь переходим к главному. Почему установленные из официального PKG файлы EDAT в папку exdata игрой не воспринимаются или она их якобы не видит?
Да всё просто - вы же их просто скачали и установили, но вы же в PSN не заходили и игру не купили!!!
А вот если бы купили, тогда бы во время покупки вам бы загрузился бы незаметно файл RIF и записалась бы покупка в файл покупок ACT.DAT. Вот тогда бы внезапно игра бы увидела ваш EDAT в папке exdata и запустилась бы в FUUL-режиме.
На самом деле игра всегда видит ваш официальный файл EDAT в папке exdata, просто он подписан локальной лицензией №2, что подразумевает локальную запись о покупке с ключом. А если нет ключа (пароля на архив), тогда и открыть этот EDAT нечем.
А вот может быть вы слышали о демках или бесплатных дополнениях? Как они работают? Они ведь тоже скачиваются из PSN и они так же имеют файл EDAT. Вот только ведь они изначально не требуют покупки и соответственно какого-либо ключа, просто потому, что они подписаны свободной лицензией №3 !!!
Причём EDAT с "локальной лицензией №2" подписаны покупным ключом RIF, а файлы EDAT со "свободной лицензией №3" подписываются ключом Klic 1 - NPDRM OMAC key 1 (см. на скриншоте в спойлере секцию <klic>). Но следует ещё знать, что файлы EDAT для DLC подписаны ключом Klic 8 - Custom key, который заложен в метаданных EBOOT.BIN от этой игры.
Вот поэтому, чтобы запустить игру C00 (или DLC) на OFW, требуется сначала переподписать эти EDAT той самой "свободной лицензией №3", которые у нас упакованы на все 656 игр С00, Demo, Trial в одном пакете C00_EDAT_UNLOCKS.pkg.
А что такое "локальная лицензия №2" и "свободная лицензия №3"?
Я тут часто оперирую этими терминами. Кто знает - тот конечно понимает. Объясняю популярно:
Ну во-первых, возьмём нашу любимую утилиту make_npdata.exe для конвертирования игр в теме "Запуск пираток на PS3 OFW".
Давайте запустим её, введём команду - make_npdata и посмотрим на эти лицензии и почему у них такие номера...
Системные файлы NP-игр из PSN и обновления к ним всегда имеют локальную лицензию №2 и секцию NPD.
Системные файлы обновления для дисковых игр Blu-Ray имеют "свободную лицензию №3" и секцию NPD.
У дисковых Blu-Ray файлов EBOOT.BIN/SELF/SPRX - отсутствует секция NPD с <version>, <license>, <type> и ContentID.
Они не работают с внутреннего HDD, поэтому мы их заменяем из обновления со "свободной лицензией №3" NPDRM.
akela1979, это всё фейк. Чел снял на видео 2 игры с обновлениями:
BLUS30178/NPUB30178 - Far Cry® 2
BLUS30787/NPUB30787 - ULTIMATE MARVEL VS. CAPCOM 3
Первая требует версию прошивки 2.40, а это меньше, чем 2.70, значит не требует LIC.EDAT, поэтому не мудрено, что на 4.81 через бэкап она полетела
Вторая требует версию прошивки 3.60, а это больше, чем 2.70, значит требует LIC.EDAT, поэтому не мудрено, что на 4.81 через бэкап она вылетела с ошибкой
Сообщение от Login_OFF
перепробовал кучу разных вариантов, с флешки не хочет читать, даже обращения нет, флешка не моргает
По-идее HTML-файл должен запуститься в браузере. Просто нужно знать путь к флешке. Может быть там /dev_usb0/ - без трёх нулей или спереди 3 слеша. Может быть так: file:///dev_usb0/index.html
А вот здесь пишут путь к внешнему USB по другому: http://www.psdevwiki.com/ps3/PS3_Sav...Game_Saves_PS3
akela1979, а самый прикол на видео 7:04 - это когда он запускает программу PS3 Tools Collection v4.8.1
Это когда она вышла, я немного побаловался, добавил в меню аватары юзеров нашего форума и засунул в инсталлятор программы
Потом конечно я это безобразие убрал. Только интересно, каким образом он эту версию раздобыл, неужели у нас скачали?
Смотрите на иконки с аватарами: 1) Иконка нашего сайта PSPx 2) Аватар akela1979. 3) Аватар tukil. 4) Аватар xetrin. 5) Аватар in1975 6) Аватар rhish777 и т.д..
Прошу любить и жаловать, Ваш Добро пожаловать в наш Чат в Telegram
Последний раз редактировалось ErikPshat; 16.11.2017 в 08:04.
из архива форума:
riku.kh3
05.06.2014, 12:03
act.dat создается на PS3 после активации PSN аккаунта. RIF скачивается после покупки платного контента в Store. Скаченный RIF привязан к act.dat и idps, с которых скачивался контент (из RIF+часть act.dat+idps и генерируется ключ для декриптовки EBOOT/sprx/edat). RAP придумали люди чтобы не нужно было распространять персональные данные в виде act.dat и idps, когда хочешь поделиться контентом.
Работает это и в обратную сторону: можно на PS3 создать PSN аккаунт, и активировать его. Затем на PC вытянуть платный PKG + RAP файл. PKG установить как есть, а RAP сконвертировать под свою недавно созданную учетку в RIF и просто перенести. Никакие фиксы тогда не нужны, и будущее патчи тоже будут работать сами по себе как есть (по принципу то же самое, что и ReactPSN, только вместо левой учетки и lv2 хака используется валидная активированная PSN учетка). Из минусов, разве что, если забанят и поменять idps, то все псевдо-активации перестанут работать, по понятным причинам.
Возможен ли этот способ? Сам проверить не могу, у меня консоль забанена.
из архива форума:
riku.kh3
05.06.2014, 12:03
act.dat создается на PS3 после активации PSN....
У тебя есть такая прекрасная возможность попользоваться чужими идпс их тут просто кучами снимают, для тебя наверно, попроси, может поделятся
Что по выдвинутой тобой теории, всё бы хорошо, но что то ты упустил
Последний раз редактировалось vash; 16.11.2017 в 20:06.
У тебя есть такая прекрасная возможность попользоваться чужими идпс их тут просто кучами снимают, для тебя наверно, попроси, может поделятся
Что по выдвинутой тобой теории, всё бы хорошо, но что то ты упустил
нафига мне чужой idps, просто смысл в том что можно под свой act.dat конвертировать rif, я что у кого то просил что то мне скинуть?
Да тебе его лучше дать, что бы ты прошел всю эту мудатню с активацией и пришел к выводу, что чего то не хватает (там в запись нор-флэшь к примеру)
да на хера мне чужой idps то, я просто предложил способ, ни у кого ничего не просил, просто нашёл способ и поделился, ты где то видел что бы я у кого то что просил?
да на хера мне чужой idps то, я просто предложил способ, ни у кого ничего не просил, просто нашёл способ и поделился, ты где то видел что бы я у кого то что просил?
Просто ты сказал что забанен, если бы не был забанен, то убилбы время на данную теорию время это сожрёт много, результата не будет
Я просто написал что проверить не могу, проверяйте сами
Что проверять, у простых псн игр нет едатов, у них есть рифы, просто рифа не достаточно для активации, рап конверченый в риф тебе ничего не даст, программ изменить ключ рифа нет, чем ты его собрался переподписывать не понятно, это в едат можно изменить лицензию 01 02 03 и тд
Можно, но нельзя для оф использовать, так как данных не хватает
У тебя будет просто писаться при попытке запуска: "чтобы запустить данный контент активируйте его аккаунтом на котором он был куплен"
У тебя будет просто писаться при попытке запуска: "чтобы запустить данный контент активируйте его аккаунтом на котором он был куплен
так я про себя и не говорю, я про то что можно добавить под аккаунт псн, и это в теории может сработатать, и написал что для меня данный способ никак не сработает, а если вы видите везде подвох это ваши проблемы
так я про себя и не говорю, я про то что можно добавить под аккаунт псн, и это в теории может сработатать, и написал что для меня данный способ никак не сработает, а если вы видите везде подвох это ваши проблемы
Ты был приведён как пример, у всех так будет писаться.
Для C00 рифы и рапы не нужны к примеру, там достаточно едат, а для всех остальных игр нужны рифы, привязаные к акт и профилю как то так