|
Архив раздела PSP Старые темы хранятся тут, их можно почитать, возможно кому-то что-то пригодится. |
Результаты опроса: Как вам S.T.A.L.K.E.R.?
|
Очень круто!!!!
|
|
75 |
47.47% |
Нормально.
|
|
44 |
27.85% |
Шлак.
|
|
23 |
14.56% |
Не играл, но скоро куплю.
|
|
27 |
17.09% |
05.05.2007, 10:11
|
Сообщение: #341 (419756)
|
Прошивка: 5.00 М33-6
Другие консоли: PC
Регистрация: 14.03.2007
Адрес: Москва
Возраст: 28
Сообщений: 154
Вы сказали Спасибо: 33
Поблагодарили 116 раз(а) в 46 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 30 
(на пути к лучшему)
|
|
|
|
05.05.2007, 12:08
|
Сообщение: #342 (419805)
|
Регистрация: 30.04.2007
Адрес: ЮВАО, Марьино
Сообщений: 29
Вы сказали Спасибо: 2
Поблагодарили 19 раз(а) в 6 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 1 
(с надеждой на лучшее)
|
Довольно интересная игра, ну жудко недоделанная.
Разрабы обещали нам слишком много, а сделали из обещанного 50%. Мир живёт сам по себе ? Где это видно ? Я не вижу. Вижу только сплошные скрипты, коих быть не должно, как нам типа обещали. Где нелинейность ? Карта огорожена колючей проволкой, в некоторых вообще только сплошные корридоры. Врагов слишком много. РПГ элементы считай вообще отсутствуют. Физика не та, которую мы хотели бы видеть, и которую нам показывали. Интерактивности мира полный 0. Концовки - ваще ужос, я и то б получше мог придумать. Задания слишком однообразные типа пойди туда, убей того, забекри то, исследуй то. Выбора между сторонами нет - играешь только за 1 сторону, остальные тебя мочат. Во время скриптовой обороны дружественной базы не успеваешь толком ничего сделать и в итоге ты оказываешься в проигрыше, типа помощи от тебя ждать нельзя. Потом... Вырезанный транспорт ... Почему ? Не хватило 7 лет что бы нормально сделать транспорт и вообще всю игру ? Интересен немного сюжет и не более. Ну, или интересно ещё увидеть Чернобыль, ЧАЭС, припять. Всё это хорошо, прекрасно и красиво, но не на столько, на сколько нам обещали. Из чего делаем вывод - нельзя полагаться на обещания наших разрабов.
Вообще, хочу сказать, что Русские, Украинцы и т.д. не умеют делать фильмы(сейчас почти всё что штампуют - галимая пародия америкосских фильмов, БОЙАН! Есть только парочку исключений), не умеют делать игры, зато у них сильный моСк, и именно этим и нжно заниматься, интелектуальным развитием, и всякими фишками. Я не понимаю, если не умеют, то зачем тогда штамповать всякий шлак ?
Кстати, англицкий превод сталкера воще убил насмерть.
Но всё же, это небольшой прорыв для наших разрабов, за это стоит ценить игру, но не говорить что она шедевр.
Это лишь моё ИМХО.
|
|
|
05.05.2007, 13:11
|
Сообщение: #343 (419842)
|
Прошивка: 5.00 М33-6
Другие консоли: PC
Регистрация: 14.03.2007
Адрес: Москва
Возраст: 28
Сообщений: 154
Вы сказали Спасибо: 33
Поблагодарили 116 раз(а) в 46 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 30 
(на пути к лучшему)
|
Вовсяком случаи пусть наши хоть что-то делают,чем ничего
|
|
|
05.05.2007, 18:48
|
Сообщение: #344 (420089)
|
Прошивка: 3.40 OE-B
Регистрация: 06.10.2006
Адрес: Silent Hill <3
Возраст: 40
Сообщений: 53
Вы сказали Спасибо: 25
Поблагодарили 8 раз(а) в 7 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 14 
(на пути к лучшему)
|
лучше что-то, но хорошие, а не ядерные монстры XII
|
|
|
06.05.2007, 13:04
|
Сообщение: #345 (420648)
|
Прошивка: 3.90 М33-2
Регистрация: 15.07.2006
Адрес: Солнечногорск
Возраст: 34
Сообщений: 64
Вы сказали Спасибо: 188
Поблагодарили 25 раз(а) в 17 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 9 
(с надеждой на лучшее)
|
romaniac: Как же я рад что не фанател как ты по Сталкеру еще до его выхода
Во обломался бы))))))
И главное факты такие привел, доводы! Времени не пожалел!) Респект!)))
Мне вот например на$$$ть было оправдает сталкер ожидания чьи-то или нет. Просто идейка понравилась - монстры там всякие, аномалии, животные жрут друг друга, т.п.) И в принципе все что хотел, увидел (но это опять же, по тому что я не знал сколько там всего разрабы по наобещали. "Выбросы" какие-то... ваще хз че эт даже такое))) ) По этому такие вещи как "болт величиной с ладонь" или "неправильные названия оружия" я просто не заметил даже)
:p
|
|
|
Эти 4 пользователя(ей) сказали Спасибо YoGhuRt_17 за это полезное сообщение:
|
|
06.05.2007, 18:02
|
Сообщение: #346 (420896)
|
Прошивка: 3.52 M33-3
Регистрация: 01.07.2006
Адрес: Питер
Возраст: 34
Сообщений: 57
Вы сказали Спасибо: 210
Поблагодарили 16 раз(а) в 9 сообщениях
|
Эх... Везёт же некоторым. Не знали о сталкере, или же - знали, но особо не цеплялись. Ну сталкер и сталкер, выйдет - посмотрим.
А некоторые загорелись. И четверть разочарования - из-за фантазий фанатов. Ведь по ещё не вышедшей игре уже была написана туча рассказов, воображение плело сталкерские пейзажи, создавались фан-сайты. Я был фанатом этой игры до её релиза - вот такая смешная штука вышла)).
Скачка билдов ночами, разбор непонятного кода, протирая кулаками красные глаза... Вот она - частичка того, что порвёт мир "when it's done". А в итоге получили ну совсем не то.
Кто не знает - опишу вкратце.
A-life должна была работать во всём мире, так сказать, вариться в собственном соку. Т.е. - сталкеры добывают артефакты, кровососы жрут сталкеров, собаки грызут кровососов. Если кто-то кого-то пугается - убегает. Много монстров одного типа погибло - рождаются новые. Военные патрулируют Зону, где куда больше мутантов, чем людей.
Аномалии должны были быть раскиданы каждый раз по-разному, на манер генерации локаций в диабле 2. И в течение одной недели они должны были появляться как можно чаще, чтобы достигнуть некоей критической отметки - и тогда должен произойти выброс, который уничтожает всё живое, если от него не спрятаться. А на деле аномалии привязаны к одному и тому же месту, причём куча типов вырезана (лифт, машина времени etc), выброс - сюжетный, все NPC так же прикованы ГУЛАГами - скрипты, не позволяющие им разбежаться куда глаза глядят. А как же? Игрок начал новую игру, пока она грузилась отошёл попить пива, а прийдя - не нашёл никого в лагере новичков. Волк куда-то свалил, причём его загрызли псы в ближайшем перелеске, солдаты перестреляли всех, у кого есть квесты, что делать?.. Безрадостно. Такого быть не должно.
Потом обещали транспорт. Правда, без бензина - мол, экономика пострадает, где закупаться будете? Да и в аномалии попадёте - мало ли что...
Вырезали. Хотя оставили контент, который реанимируют моддеры.
О монстрах я уже сказал, хотя никак не могу понять, нафига было резать бюрера и других...
Люди представляли себе нечто вроде FallOut, только в разы круче. В действительности получился корявый Обливион, который должен был претендовать на инновационность, а не вышло. Тот же обливион, хоть всё и на скриптах - выглядит в разы лучше. Надеюсь, сталкер 2 будет реваншем...
|
|
|
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо romaniac за это полезное сообщение:
|
|
07.05.2007, 22:12
|
Сообщение: #347 (422022)
|
Регистрация: 08.04.2006
Сообщений: 196
Вы сказали Спасибо: 26
Поблагодарили 45 раз(а) в 34 сообщениях
|
хаха! а я видел бюрера(честно-честно)
он тусил в локации, где надо спасти Круглова после миссии с янтарём(когда находишь труп призрака)
он выглядит как аномалия-такой же шар, как огненный перед первым сном, но только он не огненный, а, ну как бы это назвать.. молниевый,что ли
ну так вот-я засадил в эту "аномалию" из гранатомёта, а из неё выпал бюрер!!!
пс-довольно обидно, что он на всю игру только 1, ну если не считать миссии в подземелье в тёмной долине(лаборатория х18 помойму), где в тебя летят всякие бочки, банки и прочее(там даже летает похожая аномалия(1 в 1 причём), вот только сколько я в неё зарядов не выпустил, так и не смог завалить)
однако если вспомнить, что в игре и остальных монстров кот наплакал(например, контролёров за всю игру-2, псевдогигантов-столько же), то не всё так непонятно
ппс-я знаю что это звучит как фейк, но это правда!!!
пппс-хехе, пока заново проходил сталкера штобы зделать скриншоты, замочил и того бюрера, што находится в лаборатории х18!
итого-2 бюрера, так что никто их никуда не вырезал(правда выглядят они отстойно, у меня даже на макс настройках текстуры мутные дальше некуда)
ппппс-оказывается у них в х18 вообще респавн)))) уже 6 бюреров вынес))))
Последний раз редактировалось av1925; 08.05.2007 в 00:02.
Причина: постепенное проникновение в тайны бюреров)))
|
|
|
08.05.2007, 08:59
|
Сообщение: #348 (422211)
|
Прошивка: 3.52 M33-3
Регистрация: 01.07.2006
Адрес: Питер
Возраст: 34
Сообщений: 57
Вы сказали Спасибо: 210
Поблагодарили 16 раз(а) в 9 сообщениях
|
|
|
|
08.05.2007, 10:24
|
Сообщение: #349 (422240)
|
Прошивка: 3.51 M33
Регистрация: 16.01.2007
Адрес: Иркутск
Возраст: 36
Сообщений: 2
Вы сказали Спасибо: 1
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Сила репутации: 0Репутация: 0 
(пока ничем не отличился)
|
в сталкере кто нибудь доп концовку проходил?Я тоже всего стлькера прошёл!
|
|
|
09.05.2007, 07:41
|
Сообщение: #350 (423095)
|
Прошивка: 3.52 M33-3
Регистрация: 01.07.2006
Адрес: Питер
Возраст: 34
Сообщений: 57
Вы сказали Спасибо: 210
Поблагодарили 16 раз(а) в 9 сообщениях
|
Последний раз редактировалось romaniac; 09.05.2007 в 07:52.
|
|
|
Этот пользователь сказал Спасибо romaniac за это полезное сообщение:
|
|
09.05.2007, 22:53
|
Сообщение: #351 (423780)
|
Регистрация: 08.04.2006
Сообщений: 196
Вы сказали Спасибо: 26
Поблагодарили 45 раз(а) в 34 сообщениях
|
2romaniac-сори(((((
я просто думал они скин сменили(
просто способность-то одна и та же-вещами кидаться(
|
|
|
09.05.2007, 22:58
|
Сообщение: #352 (423784)
|
Прошивка: 3.10
Регистрация: 24.03.2007
Адрес: Москва,университет.
Возраст: 28
Сообщений: 28
Вы сказали Спасибо: 16
Поблагодарили 7 раз(а) в 7 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 3 
(с надеждой на лучшее)
|
|
|
|
10.05.2007, 00:28
|
Сообщение: #353 (423844)
|
Регистрация: 01.01.1970
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,146
Вы сказали Спасибо: 1,012
Поблагодарили 1,016 раз(а) в 341 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 888 
(это имя известно всем)
|
|
|
|
10.05.2007, 13:55
|
Сообщение: #354 (424044)
|
Прошивка: 3.40 OE, 5.00 m33
Регистрация: 06.02.2006
Возраст: 33
Сообщений: 792
Вы сказали Спасибо: 961
Поблагодарили 512 раз(а) в 245 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 319 
(как роза среди колючек)
|
Я сойду за умного, и ничего не скажу по поводу вышеперечисленных комментариев, но вот этот меня поразил
Уж конечно. Глав. герой - карлик, подойди вплотную к любому сталкеру. Болты - металлические - горят. Если бросить рядом с трупом, то увидишь, какие ужасные пропорции - болт величиной с ладонь. Про синхронизацию губ и речи сталкеров я уже ничего не говорю.
|
У тебя либо игра пиратка, либо с железом проблемы, я таких мегаглюков не замечал. Сталкер у меня лично нормального роста, но а если брать всех в целом, то они все карлики в лучших традициях кантрастрайка... Про болт не знаю, таких проблем не было, есть такое понятие как "что ты курил", видимо в глазах болт у тебя расплывался. А про синхронизацию губ и речи, это тебе не моушн кэпчюр, а в ручную рисованная анимация, это во-первых...А во-вторых, заточены губы были под английскую версию, русский дубляж наложили потом.
Игра естевственно не идеальна, но играть приятно. Конечно, недостатков не замечать не в коем случае нельзя, и не рвать на себе рубашку, дико бья себя в грудь "Ну и что, это же советская игра, вы что, гордитесь ей!!!!". но все же имхо, игра не настолько убога для шутера, коих в игросторое не одна тысяча.
П.С, огромное спасибо за описанный ПОЛНЫЙ сталкер.
Последний раз редактировалось lale05; 10.05.2007 в 14:09.
|
|
|
Этот пользователь сказал Спасибо lale05 за это полезное сообщение:
|
|
10.05.2007, 14:13
|
Сообщение: #355 (424061)
|
Прошивка: 3.51 M33
Регистрация: 16.01.2007
Адрес: Иркутск
Возраст: 36
Сообщений: 2
Вы сказали Спасибо: 1
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Сила репутации: 0Репутация: 0 
(пока ничем не отличился)
|
Агась ав что ложные тоже интересно проходить я когда прошёл истиные то и подумал что эт доп а пото приелось!
|
|
|
10.05.2007, 15:29
|
Сообщение: #356 (424121)
|
Регистрация: 25.05.2006
Сообщений: 2,985
Вы сказали Спасибо: 3,510
Поблагодарили 11,162 раз(а) в 1,180 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 5613 
(репутация неоспорима)
|
В английской версии (которая на 2/3 русская) с синхронизацией речи так же печально Ну да, не Хал-Лайф 2, но это несмертельно)
|
|
|
10.05.2007, 17:34
|
Сообщение: #357 (424242)
|
Прошивка: 3.52 M33-3
Регистрация: 01.07.2006
Адрес: Питер
Возраст: 34
Сообщений: 57
Вы сказали Спасибо: 210
Поблагодарили 16 раз(а) в 9 сообщениях
|
Ув. lale05,
Как я уже писал выше, коллекционка мне обошлась в 1000р. У меня лицензия.
ROFL. Как может железо повлиять на пропорции?))
Сталкер у меня лично нормального роста
|
Какие патчи (первый, второй) и моды стоят?
Про болт не знаю, таких проблем не было, есть такое понятие как "что ты курил", видимо в глазах болт у тебя расплывался.
|
Курить - это по-детски. Кинь болт так, чтобы он оттолкнулся от горящей бочки. Сам увидишь, будет полыхать. Если не веришь - разуй глаза или я тебе скрин сделаю.
Так же, убей сталкера, кинь болт рядом с рукой. Увидишь всё сам... Потом ещё поразглядывай сигаретные пачки и окурки.
А во-вторых, заточены губы были под английскую версию, русский дубляж наложили потом.
|
Я говорю про внутриигровые губы, а не ролики. Ролики-то делало не GSC, это я прекрасно знаю. Одно только "KILL THE STRELOK" чего стоит... Чего говорить о синхронизации буржуйских губ с русской речью? :о)
но все же имхо, игра не настолько убога для шутера
|
Для шутера - норм. Но обещали FPS с элементами РПГ. "Мы отказались от цифровых костылей..." Много ж тут РПГ, ничего не скажешь.
В английской версии (которая на 2/3 русская) с синхронизацией речи так же печально Ну да, не Хал-Лайф 2, но это несмертельно)
|
Кстати, интересно, как издатель ещё не убил разрабов? Судя по отзывам людей, в английской версии большая часть озвучки осталась русской, за исключением нескольких квестов.
|
|
|
10.05.2007, 20:26
|
Сообщение: #358 (424452)
|
Прошивка: 3.40 OE, 5.00 m33
Регистрация: 06.02.2006
Возраст: 33
Сообщений: 792
Вы сказали Спасибо: 961
Поблагодарили 512 раз(а) в 245 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 319 
(как роза среди колючек)
|
Я говорю про внутриигровые губы, а не ролики. Ролики-то делало не GSC, это я прекрасно знаю. Одно только "KILL THE STRELOK" чего стоит... Чего говорить о синхронизации буржуйских губ с русской речью? :о)
|
Про внутриигровые губы я и говорил, это ручная анимация, а не моушн кэпчюр, и заточено было под английскую речь...
Ну а про болты размером с кулак, ну че могу сказать, ну не смертельный это баг Какой дурак будет намерено кидать болты в руку мертвому сталкеру? :-\ С ростом никаких прабл нет, ни модов, не патчей. А скрины все-таки покажи, не одному же тебе смеяться И никакого фотопопа пжалуйсто!
Про полу-недо-рпг я помню. Слава Богу не сделали...нафиг оно надо? В Кзенус все играли? Ну и что, скажете, хорошо, когда шутер генно-инженерским путем скрестили с рпг? Ну скажем так, кому как...
Последний раз редактировалось lale05; 10.05.2007 в 20:26.
|
|
|
Этот пользователь сказал Спасибо lale05 за это полезное сообщение:
|
|
10.05.2007, 21:26
|
Сообщение: #359 (424521)
|
Прошивка: 3.52 M33-3
Регистрация: 01.07.2006
Адрес: Питер
Возраст: 34
Сообщений: 57
Вы сказали Спасибо: 210
Поблагодарили 16 раз(а) в 9 сообщениях
|
и заточено было под английскую речь...
|
Линки на новости, где это сказано, плиз. Три года сижу на сталкер-портале, ни разу про эту новость не слышал.
С ростом никаких прабл нет, ни модов, не патчей.
|
Мда? Мож у нас разные критерии роста? Подойди вплотную к сталкеру, повторяю.
И никакого фотопопа пжалуйсто!
|
Обижаешь, начальник.
Ну-с, давайте поржём:
1) Если по-твоему смотреть "из глаз" в грудь, когда прицел по центру, при нормальном росте, то я Великий Понтифик. (рост модели игрока нормальный, а вот камера поставлена криво).
[IMG]http://img87.**************/img87/9586/ssn14051007210718l01escuy5.th.jpg[/IMG]
2) Кидаем болт так, чтобы он отскочил от стенки бочки. Получаем горящий металл, правда, ненадолго.
[IMG]http://img158.**************/img158/3721/ssn14051007210833l01escha0.th.jpg[/IMG] [IMG]http://img87.**************/img87/4222/ssn14051007210844l01escaj2.th.jpg[/IMG]
3) *голосом Шао Кана:* Finish Him!
Финито ля комедиа. Сигаретная пачка больше пистолета.
[IMG]http://img87.**************/img87/5513/ssn14051007210922l01escmo0.th.jpg[/IMG]
Последний раз редактировалось romaniac; 10.05.2007 в 21:28.
|
|
|
Этот пользователь сказал Спасибо romaniac за это полезное сообщение:
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Текущее время: 03:23. Часовой пояс GMT +3.
Powered by vBulletin® Version 3.8.7 Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
PSPx Forum - Сообщество фанатов игровых консолей.
|
|
|