Мультисистемный эмулятор для различных платформ (в т.ч. PSP)
Может быть запушен на:
Linux, Windows, Apple, Web Browsers, Android, iOS, Blackberry, PlayStation 3, PSP, PlayStation Vita / TV,
Xbox, Xbox 360, Gamecube, Wii, Wii U, 3DS, Raspberry Pi, Open Pandora, GCW Zero
Эмуляция систем
MAME 2003 (эмулятор Arcade - MAME 0.78 Romset)
FInal Burn Alpha (эмулятор Arcade - FB Alpha v0.2.97.30)
Sega Genesis (MegaDrive) / Sega Master System / Sega Game Gear / Sega CD / Mega CD (эмулятор: Genesis Plus GX)
Super Nintendo (эмулятор: SNES9x Next)
GameBoy Advance (эмулятор: VBA Next)
GameBoy / GameBoy Color (эмулятор: Gambatte)
Nintendo Entertainment System (эмулятор: FCEUmm / NEStopia)
PlayStation 1 (эмулятор: PCSX ReARMed)
Neo Geo Pocket Color (эмулятор: Mednafen NGP)
Virtual Boy (эмулятор: Mednafen VB)
PC Engine / TurboGrafx-16 / PC Engine CD (эмулятор: Mednafen PCE Fast)
WonderSwan Color / Crystal (эмулятор: Mednafen Wonderswan)
Перемешайтесь по своей коллекции с помощью клона PS3 XMB меню.
После сканирования вашей коллекции игры будут отсортированы.
Меню поддерживает различные обложки и эффекты.
Наш расширенный интерфейс настроек позволяет вам настраивать все возможные варианты того, как игры запускаются и отображаются.
Каждый параметр имеет логическое значение по умолчанию, поэтому вы можете быстро настроить и быстро запустить.
Джостики автоматически настраиваются при подключении, как в настоящей игровой консоли.
Идеально подходит для многопользовательских игр, когда друг приносит свой собственный джойстик.
Вы также можете настроить джойстик вручную, чтобы назначить специальные действия для комбинаций кнопок.
Шейдеры - это эффективные графические фильтры, которые могут значительно улучшить рендеринг старых игр.
Они также могут использоваться для воспроизведения внешнего вида старых ЭЛТ-мониторов.
Вы даже можете совмещать их, чтобы создать свой собственный эффект. Возможности безграничны.
Разблокируйте достижения в ваших любимых классических играх!
RetroArch интегрируется с сервисом RetroAchievements для разблокировки трофеев и значков, как в современных веб-консолях.
Откройте для себя радость многопользовательских игр, используя встроенный Netplay в RetroArch.
Вы также можете использовать режим зрителя, чтобы посмотреть, как играют другие.
RetroArch может записывать ваш игровой сеанс в видеофайл.
Тот же механизм также позволяет вам транслировать свои игры на платформы, такие как Twitch.tv или Youtube.
Новые программы постоянно добавляются в библиотеку приложений RetroArch.
И с встроенным Core Updater от RetroArch, вы можете загружать новые программы напрямую, как только они станут доступны!
PlayStation 1 - bin|cue|img|mdf|pbp|cbnb|bin.z|bin.z.table
Super Nintendo - smc|fig|sfc|gd3|gd7|dx2|bsx|swc|zip|SMC|FIG|SFC|BSX|GD3|GD7|DX2|
SWC|ZIP
Nintendo Entertainment System - fds|FDS|zip|ZIP|nes|NES|unif|UNIF / nes|NES|zip|ZIP|
fds|
FDS
GameBoy / GameBoy Color 9 gb|gbc|dmg|zip|GB|GBC|DMG|ZIP
GameBoy Advance - gba|GBA|zip|ZIP
Arcade - zip|ZIP
Neo Geo Pocket Color - ngp|NGP|ngc|NGC|zip|ZIP
Virtual Boy - vb|VB|vboy|VBOY|bin|BIN|zip|ZIP
Sega - md|smd|bin|cue|gen|zip|MD|SMD|bin|iso|ISO|CUE|GEN|ZIP|sms|SMS|gg|GG|sg|SG
PC Engine / TurboGrafx-16 / PC Engine CD - pce|PCE|sgx|SGX|cue|CUE|zip|ZIP
WonderSwan Color / Crystal - ws|WS|wsc|WSC|zip|ZIP
Вопрос на засыпку... а где собственно ядра брать... в сборке нет "Обновлялки/Скачивалки", как для других платформ, да еще и классический интерфейс...
Ранее все лежало в открытом доступе, теперь нет...
Да и уже доступна версия 1.6.7 - http://buildbot.libretro.com/stable/...p/RetroArch.7z
А кто-то им вообще пользуется? Какой версией?
in1975, а собственно где Вы увидели претензии?!
Одни вопросы, оставленные без ответа, ну если хотите...
Опять же есть инфа в теме о версии 1.6.4 и я сказал лишь что вышла новая...
А отсылка к видео 1 говорит о том, что Вы сами не пользуетесь программой, т.к. в сборке для PSP другой интерфейс, более легкий... и там нет таких пунктов...
Опа. Я был удивлён, что на данном форуме не было ветки по данному мультисистемному эмулятору под PSP. Сам уже давно тестил и использовал.
И довольно часто обновляется. Правда не без некоторых багов (особенно по части сэйвов в NES - с какой-то версии прям совсем плохо стало и я перестал обновлять)
kaio, я бы сам хотел знать. В своё время не смог ничего внятного найти по этому вопросу и спросить было не у кого (по английски могу только более-менее читать, но не переводить на него)
RoxMarty, да там у них форум либретро скорее мертв чем жив... в январе писали о проблеме - так никто не отписался... собирают не глядя и не тестируя...
В новом билде ядер меньше. вернее те же 13, но другие, нет Пикодрайва... а снесовских нет вообще... хотя буквально написано что
./libretro-build-psp1.sh snes9x2010 fceumm
почему бы не собрать со всеми ядрами, когда *.NFO прилагают для всех...
И собственно почему "старых PSP"? есть новые? )
Пожалуй, это единственное рациональное объяснение...
Я конечно подзабыл уже свои эксперименты, но помню, что более новые ядра могли не работать или глючить - в общем, пока остался на своей нынешней версии. Хотя все последующие выкачиваю на всякий случай. Но пока нет времени (и рвения) на тесты.
Сообщение от kaio
почему бы не собрать со всеми ядрами
Лично я не умею собирать из исходников репозиториев. Но может быть кто-то умеет. Можно было бы потестить
in1975, имхо это немного не то... из репо пикодрайва собирается сам пикодрайв, а не ядро к ретроарчу, это разные вещи... плюс чтобы собрать ядро/ядра помипо SDK надо еще и линух поднимать... gcc и прочее, и там еще куча всего на баше написано...
то что они пишут...
./libretro-build-psp1.sh
просто вызывает
libretro-build.sh с ключем psp1
А вот там самое интересное...
Что должно собираться...
И какого это не происходит...
Ушел от всяких тестов. думал что сообщество давно и из коробки работать будет... плюс из линуха, только малиинка вторая...
в общем грустно... а тут столько программеров крутых... без сарказма... видел в других темах что люди творят...
in1975, это эмулятор Пикодрайв 1.51, это самостоятельная программа... она к ретроарчу не имеет значения... ядра основаны на исходниках, но это не самостоятельные приложения...
Так я тоже с самого начала нифига не понял в этом RetroArch. Думал это один эмулятор, который эмулирует сразу все ретро-консоли. Пытался установить и обнаружил, что под каждую ретро-консоль нужно ставить программы по отдельности. Получился у меня непонятный сброд, наполовину работающий, наполовину только пополам работающий. Короче, я тут же забросил разбираться с этой капустой. Ну его нафиг.
Проще вон по отдельности Пикодрайв, gpSP Kai и прочую лабуду, хотя и это всё не умиляет, т.к. смотреть на передвижение пикселей на экране PSP совсем не в кайф. Даже игры PS1 на Попслоадере мне вообще не понятны - нафиг они нужны и почему люди этой хернёй увлекаются. Это только для свихнутых РЕТРО-задротов.
Пытался установить и обнаружил, что под каждую ретро-консоль нужно ставить программы по отдельности
Странно. Я не ставил ничего отдельно (программы). Работает и так (всё в ядра зашито и их настройки или как там их). Впрочем это на PSP, возможно на других системах как-то иначе (на компе тоже пробовал - всё совершенно по другому и возможностей гораздо больше)
RoxMarty, ну сейчас не знаю как. Это было тогда давно, когда у них сайт был другим и отдельно было у них файлохранилище. Так вот, под каждую ретро-консоль нужно было ставить отдельный эмулятор с отдельным EBOOT.PBP в папке. Даже скачивать приходилось отдельно под каждый вид эмулятора.
Вон и kaio вроде бы про тоже самое говорит. Только он их называет ядрами )))
ErikPshat, ну РетроАрч сам по себе типа ГУЙ ко всм эмуляторам... с общими настройками+отдельными настройками для аждого эмулятора, которые компилируются под этот ГУЙ и называются создателями Арча никак иначе, а именно ядром...
И так на всех системах, ядра имеют расширение *.so и в комплекте файл описание *.info, кроме PSP по ходу... где ядра как исполняемые файлы *.PBP, если я правильно понимаю...
они лежат в папке cores )))
Тем не менее - на тамошнем форуме ответили что других ядер не будет - они тупо не тянут...
in1975, ну собственно да... одно непонятно - на кой при таком урезанном составе ядер пихать в сборку ИНФО от всех что вообще есть и держатся только х86...
В общем тему можно не мусолить... Арч мертв, а его сборки ни что иное как конвульсия, которую никто еще и не тестирует атм..., есть вполне сносно работающие отдельные эмуляторы... полный список тоже есть... так и будем жить, на мертвой консольке )))
Всем спасибо за обсуждение...
на тамошнем форуме ответили что других ядер не будет - они тупо не тянут
Жалко конечно, но скорей всего просто не хотят делать под PSP. Наверняка ещё немало можно напилить разного
Сообщение от kaio
одно непонятно - на кой при таком урезанном составе ядер пихать в сборку ИНФО от всех что вообще есть
Вот это меня в своё время тоже смутило. Пытался разобраться, похимичить - но, увы. Знаний недостаточно...
Сообщение от kaio
Арч мертв, а его сборки ни что иное как конвульсия
А что тогда меняется в новых версиях? Для чего их выпускают? Что именно обновляется? Может быть поддержка мапперов или совместимости какой или ещё что?