PSPx форум

PSPx форум (https://www.pspx.ru/forum/index.php)
-   PS3 хакинг и девелопмент (https://www.pspx.ru/forum/forumdisplay.php?f=207)
-   -   BRD - подготовка дисковых игр, C00 и DLC на любой PS3 OFW [старый метод] (https://www.pspx.ru/forum/showthread.php?t=106399)

krekx 26.02.2017 13:25

Цитата:

Сообщение от Artem99 (Сообщение 1112190)
это метод работает на любом Ps3?

На сломанном PS3 точно не работает :D

Awaistudios 26.02.2017 19:25

PS2 Classics, Theoretically will this work?
When selecting content ID for the iso to pkg, using a content id which is already activated in the backup, and then the pkg of ps2-converted-classic should have the same content id as of the activated game so no rap/activation is required in the ps3 when backup is restored on ofw4.70

PavelKo 27.02.2017 07:13

Кто-нибудь может точносказать? После использования GAME_CONVERT нужно ли EBOOT c патча переносить в игру??? В шапке не написано а по тексту форума вроде написано, что надо, и что с какими PARAM файлами делать. 4 раз уже пересобираю Heavy Rain каждый раз разные промблемс при запуске. Сейчас пишет, что необходим диск!? Какие рекомендации будут?
OFW 4.81

YAGAMI55 27.02.2017 09:40

Цитата:

Сообщение от PavelKo (Сообщение 1112201)
Кто-нибудь может точносказать? После использования GAME_CONVERT нужно ли EBOOT c патча переносить в игру??? В шапке не написано а по тексту форума вроде написано, что надо, и что с какими PARAM файлами делать. 4 раз уже пересобираю Heavy Rain каждый раз разные промблемс при запуске. Сейчас пишет, что необходим диск!? Какие рекомендации будут?
OFW 4.81

Если пишет вставьте диск, то это LIC.DAT виноват
А EBOOT.BIN из патча обязательно в игру копировать

bober_tagan 27.02.2017 09:42

Цитата:

Сообщение от PavelKo (Сообщение 1112201)
Кто-нибудь может точносказать? После использования GAME_CONVERT нужно ли EBOOT c патча переносить в игру??? В шапке не написано а по тексту форума вроде написано, что надо

В ранних версиях нужно было вручную менять Eboot. Сейчас всё в автоматическом режиме происходит.

ErikPshat 27.02.2017 09:52

Цитата:

Сообщение от YAGAMI55 (Сообщение 1112203)
А EBOOT.BIN из патча обязательно в игру копировать

GAME_CONVERT сам копирует EBOOT.

Daemonicus 27.02.2017 10:09

Цитата:

Сообщение от Strong-Men (Сообщение 1112164)
это исполняемые файлы,думаю их не нужно подписывать...

Strong-Men добавил 25.02.2017 в 18:46


подписывать нужно все файлы кроме исполняемых...

странно, под ode надо:
"В некоторых, довольно редких случаях, в образах встречаются файлы с расширениями *SELF и *SPRX. Если таковые имееются (проверить это можно поиском по папке с распакованным образом), то их по образцу с EBOOT.BIN нужно «переподписать». Для этого используем соответствующие программы."

PavelKo 27.02.2017 10:29

Цитата:

Сообщение от YAGAMI55 (Сообщение 1112203)
Если пишет вставьте диск, то это LIC.DAT виноват

А что с ним делать? Вроде сказали, что Heavy Rain запускается на OFW 4.81 через бэкап!?? А что я делаю не так?

Vanik 27.02.2017 11:51

PavelKo, Heavy Rain: Move Edition (BCES00802 + NPEA90076) - релиз Csalr​etepm​an.

PavelKo 27.02.2017 12:44

Цитата:

Сообщение от Vanik (Сообщение 1112208)
PavelKo, Heavy Rain: Move Edition (BCES00802 + NPEA90076) - релиз Csalr​etepm​an.

И.... что из этого следует? Где скачать я не нашел!? Ссыль на какой-то сомнительный ресурс e3 forun.... с него не качается?

krekx 27.02.2017 12:46

Цитата:

Сообщение от PavelKo (Сообщение 1112209)
И.... что из этого следует? Где скачать я не нашел!? Ссыль на какой-то сомнительный ресурс e3 forun.... с него не качается?

250р мне на тел и я дам те ссылку на скачку :)

PavelKo 27.02.2017 12:50

Цитата:

Сообщение от krekx (Сообщение 1112210)
250р мне на тел и я дам те ссылку на скачку :)

Это, что за горе комерсы здесь!? Вот уж не думал.

ErikPshat 27.02.2017 13:25

Цитата:

Сообщение от PavelKo (Сообщение 1112207)
А что с ним делать? Вроде сказали, что Heavy Rain запускается на OFW 4.81 через бэкап!?? А что я делаю не так?

А что непонятного? Там же сказано так: Heavy Rain: Move Edition (BCES00802+NPEA90076) - релиз Csalr​etepm​an

Если не искать Csalr​etepm​an, а подумать своей головой, тогда можно сделать вывод, что бралась дисковая версия BCES00802, затем, так как к ней нету UPDATE-патча в PSN для запуска с ЖД, то для запуска использовался EBOOT.BIN от демки из PSN - NPEA90076. А чтобы разблокировать демку, если конечно игра после этого будет требовать разблокировку, значит нужен будет файл EDAT для разблокировки демки (декриптовки EBOOT.BIN). Но я думаю, что этого не потребуется. Проверить это легко, попытавшись декриптовать EBOOT.BIN от демки без всякого ключа. Если все секции декриптуются, значит EDAT не нужен. А если EDAT не нужен, значит игру можно заливать через бэкап.

krekx 27.02.2017 13:45

Цитата:

Сообщение от PavelKo (Сообщение 1112211)
Это, что за горе комерсы здесь!? Вот уж не думал.

:D ну значит сами сами потрудитесь, как в пословице "без труда не выловишь и рыбку из пруда" :)

in1975 27.02.2017 13:54

PavelKo, плохо ищете. http://nnmclub.to/forum/viewtopic.php?t=859615

распаковываете pkg. и инжектите в бекап.

YAGAMI55 27.02.2017 14:09

PavelKoкогда игра требует диск, то это вина LIC.DAT
т.е в нем прописан другой код игры
эта инфа проверяется по двум файлам
PARAM.SFO и LIC.DAT
иногда встречаются игры,которые имеют неск регионов в PARAM.SFO(какой то из них BLES,BLUS,BCES,BCUS,BJML)
а файл LIC.DAT имеет только оригинальный,это обычно всегда Америка(BLUS,BCUS)
Так вот с дисков эта инфа не проверяется
поэтому встречаются игры которые в PARAM.SFO имеют BLES код, а в LIC.DAT BLUS код
когда конвертишь и запускаешь идёт несопоставление кодов в файле лицензии и в файле параметров
и она просит вставить диск, а именно то что вписано в LIC.DAT
исправляется это двумя способами
смотришь код диска в PARAM.SFO
и исправляешь LIC.DAT по инструкции уважаемого ErikPshat
либо юзаейшь онлайн генератор

YAGAMI55 добавил 27.02.2017 в 14:09
почему я отрекся от EBOOT.BIN из демок
потому что они иногда не сохраняют,иногда все равно игра демка(т.е два-три часа игры)
а вот патчи от другого региона это уже что то
просто нужно подправить LIC.DAT и PARAM.SFO

krekx 27.02.2017 14:13

Цитата:

Сообщение от YAGAMI55 (Сообщение 1112215)
когда игра требует диск, то это вина LIC.DAT
т.е в нем прописан другой код игры
эта инфа проверяется по двум файлам
PARAM.SFO и LIC.DAT
иногда встречаются игры,которые имеют неск регионов в PARAM.SFO(какой то из них BLES,BLUS,BCES,BCUS,BJML)
а файл LIC.DAT имеет только оригинальный,это обычно всегда Америка(BLUS,BCUS)
Так вот с дисков эта инфа не проверяется
поэтому встречаются игры которые в PARAM.SFO имеют BLES код, а в LIC.DAT BLUS код
когда конвертишь и запускаешь идёт несопоставление кодов в файле лицензии и в файле параметров
и она просит вставить диск, а именно то что вписано в LIC.DAT

YAGAMI55 добавил 27.02.2017 в 14:09
почему я отрекся от EBOOT.BIN из демок
потому что они иногда не сохраняют,иногда все равно игра демка(т.е два-три часа игры)
а вот патчи от другого региона это уже что то
просто нужно подправить LIC.DAT и PARAM.SFO

Можешь просто подправить нино на куни, что бы заработала русская версия?

YAGAMI55 27.02.2017 14:17

krekx, я так понимаю патч только японский?
я проверю на DARKSOULS 2
в игре есть японский патч,а игра европейка
если я её запущу на русском с японским патчем
я дам знать,может и Нино заработает
а твой Нино на куни впервые слышу
не играл

krekx 27.02.2017 14:30

Цитата:

Сообщение от YAGAMI55 (Сообщение 1112218)
krekx, я так понимаю патч только японский?

Ага, японский патч и простым шаманством заставить понимать японку европейку или американку не получится, хотя может я не все варианты испробовал, но пока она мну зае... вобщем надоело с ней возюкаться :D

krekx добавил 27.02.2017 в 14:30
Цитата:

Сообщение от YAGAMI55 (Сообщение 1112218)
krekx, я так понимаю патч только японский?
я проверю на DARKSOULS 2
в игре есть японский патч,а игра европейка
если я её запущу на русском с японским патчем
я дам знать,может и Нино заработает
а твой Нино на куни впервые слышу
не играл

Дарк соулс пашет прекрасно, игра мультиязычна, а вот нино на куни нет.....

YAGAMI55 27.02.2017 14:35

у меня был LBP 2
так вот это самая кастомная игра в этом плане
т.е изначально игра имеет все доступные локализации
а вот шла она у меня на английском
сменил PARAM.SFO и стал русский пахать,был код британский изначально
конвертнул,просит диск
посмотрел LIC.DAT там америка
в общем к чему я это
если EBOOT.BIN имеет прописку к другим локалям то можно запустить и на русском с японским патчем

YAGAMI55 добавил 27.02.2017 в 14:35
ну вот ты опередил меня)
да,если она изначально мультиязычна
если прописана одна локаль,то тут никак наверное


Текущее время: 08:23. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
PSPx Forum - Сообщество фанатов игровых консолей.