PSPx форум

PSPx форум (https://www.pspx.ru/forum/index.php)
-   PS3 хакинг и девелопмент (https://www.pspx.ru/forum/forumdisplay.php?f=207)
-   -   BRD - подготовка дисковых игр, C00 и DLC на любой PS3 OFW [старый метод] (https://www.pspx.ru/forum/showthread.php?t=106399)

in1975 27.02.2017 21:40

YAGAMI55, давайте без оскорблений. Если кто-то не прав, не стоит опускаться в ругань. Можно сказать тоже самое, но мягче. И все поймут что он не прав.

YAGAMI55 27.02.2017 21:55

in1975, хорошо
я вас услышал
больше за мной такого не повториться, просто krekx выводит всех
мне лучше не отвечать на его троллинг

YAGAMI55 добавил 27.02.2017 в 21:55
лучше делом займусь
с TABR'ом похимичу
ой много там чего приписывать
но хочу добить его на "без копирование" в workspace

krekx 27.02.2017 22:35

Цитата:

Сообщение от YAGAMI55 (Сообщение 1112215)

YAGAMI55 добавил 27.02.2017 в 14:09
почему я отрекся от EBOOT.BIN из демок
потому что они иногда не сохраняют,иногда все равно игра демка(т.е два-три часа игры)
а вот патчи от другого региона это уже что то
просто нужно подправить LIC.DAT и PARAM.SFO

Почему я не прав? я взял патч от японки и попытался прикрутить его к европейке, по словам
YAGAMI55, это очень просто нужно всего-лишь поправить парам и лиц, разве не об этом он писал? :D
Но данный финт не проходит, игра не играбельна.... :D

Про запуск значит ты писал ммммм тогда всё понятно.....:lol:

Помню и дмц работает, я тебе пытался всего-лишь объяснить, что бы ты понял, почему спрх зажатый в сдат не пашет, но ты видимо нифига так и не понял, за то это рой понял :D

in1975 28.02.2017 06:52

Решения по черному экрану. За инфу спасибо Ryu (Evolret)

При черном экране, последовательно (если не помог какой-то пункт - переходим к следующему):
1) Фиксим права доступа к папкам в мультимане. Смешно, но иногда именно этого не хватает.
2) Устанавливаем патч заново (скачиваем его через интернет).
3) Монтируем неконверченую игру в мультимане и даем ей установить данные. Эту папку потом включаем в перенос.
4) Если все равно черный экран - выдергиваем папку с установленными данными и прогоняем ее через конвертер.
5) Если все равно черный экран - записываем файлы игры на блюрей-болванку, вставляем в привод, но запускаем с иконки установленной игры. И игра недостающие файлы подтягивает напрямую с диска, и плевать ей на валидность секторов.

krekx 28.02.2017 09:45

Цитата:

Сообщение от in1975 (Сообщение 1112258)
Еще одно решение по черному экрану. За инфу спасибо Ryu

При черном экране, последовательно (если не помог какой-то пункт - переходим к следующему):
1) Фиксим права доступа к папкам в мультимане. Смешно, но иногда именно этого не хватает.
2) Устанавливаем патч заново.
3) Монтируем неконверченую игру в мультимане и даем ей установить данные. Эту папку потом включаем в перенос.
Так работают: Deus Ex Human Revolution + DLC (ENG и RU), Aliens Colonial Marines, SH Downpour (US/RU).
4) Если все равно черный экран - выдергиваем папку с установленными данными и прогоняем ее через конвертер.

SH Downpour (US/RU) есть куда как более мягкий способ запуска, без кучки телодвижений...... про остальное не в курсе

in1975 28.02.2017 10:51

krekx, это как бы общие рекомендации, причем как видите можно применять последовательно (если не помогает 1, переходим к другому).

YAGAMI55 28.02.2017 11:30

krekx, ну если игра запускается,но с японским,неиграбельна по твоим меркам
японцы смогут же играть)
ко мне какие притензии
запуск то идёт,правильно?
я писал про это,все лучше чем демки
ты выбрал идиотскую игру какую то и по её примеру заброковал все остальные игры,которые этим способом нормально работают
учи японский)))
а по поводу DmC...
я не конвертирую .sprx в .sdat умник

YAGAMI55 добавил 28.02.2017 в 10:58
Цитата:

Сообщение от in1975 (Сообщение 1112262)
krekx, это как бы общие рекомендации, причем как видите можно применять последовательно (если не помогает 1, переходим к другому).

он тебя за эту инфу ещё дня 4 гнобить будет
у него всегда куда проще с эмулятором привода запускается,куда проще запускает он их
инструкции людям пишет,которые у него в теории,а не на практике
ему всегда лень проверить свои теории,но не лень обсирать других

YAGAMI55 добавил 28.02.2017 в 11:12
Цитата:

Сообщение от krekx (Сообщение 1112256)
Помню и дмц работает, я тебе пытался всего-лишь объяснить, что бы ты понял, почему спрх зажатый в сдат не пашет, но ты видимо нифига так и не понял

слушай,такая теория возникала
раз ты помнишь как DmC запускается с .sprx в контейнере .sdat
может ты решил глобальную проблему бэкапа на прошивках выше 4.70
смотри
берешь EDAT файлы и делаешь по своей теории в SDAT
Сонька думает боже мой это гениально
нужно восстановить этот EDAT который замаскирован в SDAT
после я его декриптую из SDAT в EDAT,а из EDAT в DAT
и восстановлю его и он будет работать

как тебе твоя же теория?
гениально,согласись

а теперь что бы твоя "гениальная" голова понимала
сонька брокует EDAT не по расширению файла .edat
а хексово
тоже самое и с .sprx
она смотрит структуру файла
я ещё раз поржал над твоим запуском DmC))))
Спасибо за поднятие настроения
с этого момента я к тебе серьёзно перестаю относиться)
умник

YAGAMI55 добавил 28.02.2017 в 11:26
я тоже например знаю почему pop забытые пески чёрный экран даёт
и исправить это руками в домашних условиях не получится
почему?
вот почему
там есть бинарник шейдеров игры,текстур
так вот,когда прогоняешь скриптом он sdat
сонька думает что раз бинарник значит исполняемый файл(хотя он не исполняемый)
и устраивает ему проверку на NP контент,на TRUE/FALSE,на ECDSA
а он как бы SDAT
есть решение-исправляешь расширение BIN на DAT,это все тот же бинарник,и в этот раз сонька не устроит ему проверку
НО!
этот файл уже прописан в EBOOT.BIN как BIN,а не как DAT
соответственно ищется BIN
а его нет

YAGAMI55 добавил 28.02.2017 в 11:30
суть ясна?
если в EBOOT.BIN файл прописан как .sprx,ищется .sprx
а раз он .sprx и в EBOOT.BIN он прописан как исполняемый,то сонька устраивает ему проверку
и тут опа,сорян этот sprx FALSE
и точка

krekx 28.02.2017 11:48

YAGAMI55, Запускается японка того же региона, а не европейка с японским патчем, ну вобщем все наверно поняли разбор полётов, что не всегда апдейт другого региона может подойти к другому региону игры. :)

https://www.youtube.com/watch?v=59U3Z1NjpBc что бы запустить дмц нужны дополнительные денежные вложения, без этого ну никак :)

in1975 28.02.2017 12:00

YAGAMI55, еще просьба не пиши пожалуйста белым стихом. 1 сообщение на пол страницы. В строчке много места, не надо после каждого слова enter жать.

Evolret 28.02.2017 15:01

Цитата:

Сообщение от YAGAMI55 (Сообщение 1112263)
там есть бинарник шейдеров игры,текстур так вот,когда прогоняешь скриптом он sdat сонька думает что раз бинарник значит исполняемый файл(хотя он не исполняемый) и устраивает ему проверку на NP контент,на TRUE/FALSE,на ECDSA а он как бы SDAT

Ты заблуждаешься.
Ошибка в ECDSA - вылет в XMB, без вариантов.
Черный экран это две причины. Первая - нет прав на запуск. Вторая - ищет там, где нет. Читай, когда путь к ресурсам на dev_bdvd зашит в самом ибуте разработчиками.

Word 28.02.2017 16:04

Запуск с HDD
 
А можно ли данным методом запускать игры с жесткого диска, а не с самой ps3?

Evolret 28.02.2017 16:22

Цитата:

Сообщение от YAGAMI55 (Сообщение 1112263)
сонька брокует EDAT не по расширению файла .edat а хексово тоже самое и с .sprx она смотрит структуру файла

Кошмар, если честно. Нет, я не любитель носом потыкать, но этот абзац порвал.
Действительно, нафига вообще расширения?
И слово "хексово" объясните мне кто-нибудь.

Evolret добавил 28.02.2017 в 16:22
Есть абсолютные пути, есть относительные.
В иных играх указано, что ресурсы располагаются в папках, которые лежат там-то и там, относительно исполняемого файла. И не важно, откуда запущен ибут, главное, чтобы он прошел проверку подписи и ресурсы относительно места его запуска лежали правильно.
В других - что ресурсы следует искать по адресу dev_bdvd/PS3_GAME/USRDIR и так далее. Это есть абсолютный путь. В чужом, к примеру, так. Потому и черный экран при запуске.
В третьих есть маппер файлов, типа PS3TOC. К примеру Масс Эффект 2. Вроде пытается запуститься, но выкидывает фатальную ошибку, потому как toc-файл найден и прочитан, а файлы лежат не там. Как решение - искать PSN-релиз и его toc-файл подкармливать в папку. Сам пока не проверил.

YAGAMI55 28.02.2017 18:16

Evolret, я про такие игры,у которых в EBOOT.BIN пропись идёт на файлы,а не в текстниках типа PS3TOC

YAGAMI55 добавил 28.02.2017 в 17:47
и потом, если Mass Effect 2 не запускается из за PS3TOC
то он бы и с диска не запускался бы
скорее там в патче мудренное перераспределение dev_bdvd/dev_hdd0

YAGAMI55 добавил 28.02.2017 в 17:56
а по поводу того,что ты написал про ECDSA и вылет в XMB,я вообще не понял
повторюсь - маскируй,не маскируй .sprx/.self. они прописаны в EBOOT.BIN и это ты не исправишь никак
ты бы хоть разобрал спор наш с krekx
а по поводу "хексово" открой любой запускной файл(bin,sprx,self) в хексе
видишь байтики? ну вот так сонька читает инфу с файлов и ты химичь/не химичь с текстниками типа PS3TOC
это бесполезно,максимум чего добьешься, химича с PS3TOC - это рип игры

YAGAMI55 добавил 28.02.2017 в 18:03
а то гении собрались...
исправлю я в PS3TOC 12345.sprx на 12345.dat и он заработает
вы понимаете,что этот .sprx прописан в EBOOT.BIN как .sprx????

YAGAMI55 добавил 28.02.2017 в 18:16
krekx, твоё видео ещё ничего не доказывает
во первых мультимен,может ты кастом юзаешь(на кастоме она не фризит)
во вторых это репак,по логотипу понятно,после CAPCOM лого мелькает
ну или закидайте камнями меня,раз уж запустил выложи торрентик,я куплю,бабла не жалко,3 куска отправлю тебе

krekx 28.02.2017 19:48

YAGAMI55, какой нафиг репак,
YAGAMI55, ты удали этот спрх из игры и игра будет себя так же вести что он есть в сдат, что его нету, игра не обращает на него никакого внимания когда он в сдат зашифрован, но зато игра спокойно его берёт с виртуалки и вследствии этого прогружается дальше....... другого решения я пока не нашел для этих специфических спрх... :)

krekx добавил 28.02.2017 в 19:48
Цитата:

Сообщение от Word (Сообщение 1112272)
А можно ли данным методом запускать игры с жесткого диска, а не с самой ps3?

Можно.

YAGAMI55 28.02.2017 20:11

krekx, объясни мне,что для тебя виртуалка?

Abolfazl 28.02.2017 20:28

any way to play fifa 17 on ofw 4.70?

krekx 28.02.2017 20:49

YAGAMI55, Что тебе виртуальный привод на оф может сделать, ты наверно в курсе об эмулях привода, лучше кобру для этих целей брать.

krekx добавил 28.02.2017 в 20:49
Цитата:

Сообщение от Abolfazl (Сообщение 1112287)
any way to play fifa 17 on ofw 4.70?

Только на 4.75 и выше.

jared_kras 28.02.2017 20:50

Хочу поделиться радостью и положительными флюидами, в основном для новичков. В общем все игры, с которыми мне не смогли помочь местные профессионалы, заработали. Надо в обязательном порядке, ВСЕ игры без исключения, после восстановления на плойку, ОБНОВЛЯТЬ ЧЕРЕЗ интернет. У меня всё заработало, ГТА 5 и Грид, Кризис, и МайнКрафт и всё всё всё. Поэтому есть смысл добавить этот пункт в инструкцию, что в шапке. Не успел пока Хэви Рейн для муви проверить, удалил его зазря и по новой качаю. Метро как запускался, так и запускается. Но такая же проблема осталась, через 5 минут, когда приходишь в конец локации и грузится вторая, черный экран и "the end". Короче, видимо, не очень рабочая версия игры. Как то так.

krekx 28.02.2017 21:08

jared_kras, На каком уровне сложности в метро проблемы?

jared_kras 28.02.2017 21:39

Цитата:

Сообщение от krekx (Сообщение 1112291)
jared_kras, На каком уровне сложности в метро проблемы?

Я пробовал на самом легком и следующий средний видимо


Текущее время: 07:46. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
PSPx Forum - Сообщество фанатов игровых консолей.