PSPx форум

PSPx форум (https://www.pspx.ru/forum/index.php)
-   PS3 хакинг и девелопмент (https://www.pspx.ru/forum/forumdisplay.php?f=207)
-   -   [Флудилка] По поводу взлома PlayStation 3™ (https://www.pspx.ru/forum/showthread.php?t=71897)

Agent Raptor 22.03.2013 15:32

Цитата:

Сообщение от akela1979 (Сообщение 1067214)

Интересно.
Хотелось бы, чтобы Deank встроил запуск этого дела в мультимен (у него же есть пункт меню пс2 для кобры), чтобы кучу программ не плодить :)
Если это будет в мультимене 5.00.00 - было бы очень круто и достойно смене первой цифры.

Olegsk 22.03.2013 20:01

riku.kh3, у меня запускается. Правда я fix permissions делал.

riku.kh3 22.03.2013 21:15

Olegsk, какая прошивка? На Rebug REX кстати вообще не работает.

akela1979 22.03.2013 21:54

Первая CFW 4.40 прошивка
 
CFW 4.40 MiralaTijera
Google Translation:
Цитата:

CFW 4.40 MiralaTijera:

Specifications:
sys_init_osd (special LEED)
lv1 peek / poke
lv2 peek / poke
Syscon patched hash
nas_plugin patched (install pkg's)
explore_plugin patched (Original Install Package Files)
appldr, lv2 hash
appldr, ECDSA
isoldr, ECDSA
spu_pkg_rvk_verifier, ECDSA
spu_token_processor, ECDSA

Functional QA flag:-D

You can reinstall the cfw on itself and can be installed from 4.31 miralatijera, and theoretically from any cfw (mine only confirmed)



Special:

3.0.1 Core integrated (instalad nosearch the flag for the problem of synchronization of the controls / dev_usb000/flags/nosearch)
sys_init_osd longer exists, is completely replaced by CORE
Led always green (for now)

bugs: no controller BDEMU nonfunctional nonfunctional otheros


payload:
Iris Manager 2.22 with 4.40 payload included and ported to this release the sources I give them to estwald to upload it to the git

link all this:

Private Paste - Pastie

THIS USAD IRIS, fix a few bugs: Download irisManager 2.22 bugfixed.pkg from Sendspace.com

The creation process is identical to the previous cfw cfw created by my ...

morning or this afternoon I update the core to add bdemu without controller and the rest remains to carry the core ;-)

Download/Source: elotrolado.net (Spanish Forum)

А так-же ходят слухи что Team REBUG тестируют свою CFW4.40 прошивку!

Spuner 23.03.2013 02:48

Жду 4.40 от Rogero.

Olegsk 23.03.2013 19:39

riku.kh3, Роджеро 4.30 2.05.
Страшно всё таки этот эмуль запускается :)

HauB 23.03.2013 20:34

Народ я не понял а он только на приставках с обратной совместимостью работает?

riku.kh3 23.03.2013 20:52

HauB, он использует эмуль от PS2 Classics который сони в 4.xx+ добавила. Работает на любых приставках.

Agent Raptor 23.03.2013 21:02

в 3.60+ :)

HauB 24.03.2013 09:04

riku.kh3, а вот это хороо, вот это хорошо ;)

maggot666x 24.03.2013 21:59

Цитата:

Сообщение от riku.kh3 (Сообщение 1067222)
На Rebug 4.30 Standard у меня почему-то просто если скопировать по сети или через мультиман ISO.BIN.ENC то приставка намертво виснет при запуске.. Когда pkg собираю ставлю - все нормально идет, так что идея с placeholder'ом не самая удачная думаю.

значит что то не так делаете

BlackDaemon 25.03.2013 10:50

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от riku.kh3 (Сообщение 1067145)
На ps3 в эмуле psp схожий алгоритм, хорошо бы его еще расковыряли))

Итак, в этом направлении есть продвижение - благодаря утилите EDAT TOOL v3 от qoobz стало возможным декриптовать EDAT'ы из Minis. :yahoo: Беглое сравнение наводит на некоторые мысли....

Сравнение декриптованого MINIS.EDAT с DATA.PSAR
http://s017.radikal.ru/i433/1303/5e/feb4c5c79367t.jpg

Сравнение декриптованого ISO.BIN.EDAT с header.bin (npdpc)
http://s017.radikal.ru/i425/1303/42/c508e0f508b1t.jpg

Декриптованые EDAT из Mad Blocker Alpha и Vibes в аттаче.

BlackDaemon 25.03.2013 11:35

Небольшое обновление - попробовал декриптовать ISO.BIN.EDAT из UNO, утилита справиться с ним не смогла. Размер файла тоже очень отличается - всего 272 байта
Код:

edat3tool\bin\Release>edat3tool -psp ISO.BIN.EDAT EP2006-NPEH00020_00-UNOPSPGAMELOFT09.rap ISO.BIN.DAT
using psp key
ISO.BIN.EDAT
NPD hash 1 is valid (297c8440790b82bc04c22d92a0f5195c)
ERROR: Hashing devklic


riku.kh3 25.03.2013 12:05

BlackDaemon, что-нить более старенькое попробуй.

BlackDaemon 25.03.2013 12:38

riku.kh3, для этого нужны rap (ReactPSN) ключи, т.е. нужно на активированную пс3 загрузить игры из PSN, и с пом. ReactPSN/rif2rap сконвертировать rif ключи (вручную нужны act.dat и idps консоли) в rap ключи. На моей учётной записи из PSP игр только UNO.

riku.kh3 25.03.2013 12:43

http://s45.radikal.ru/i108/1303/0a/1265d9a59eact.jpg

BlackDaemon 25.03.2013 12:45

riku.kh3, это Minis, с ними (судя по всему) проблем нет. :) А я говорю чисто про PSP игры. :D

riku.kh3 25.03.2013 12:51

а разве minis это не psp игры?))

BlackDaemon 25.03.2013 12:58

riku.kh3, Minis совместимы с пс3, а утилита затачивалась под них. UNO чисто в PSP игра (версия для PS3 продаётся отдельно), её утилита взять не смогла.

ErikPshat 25.03.2013 15:27

Цитата:

Сообщение от BlackDaemon (Сообщение 1067571)
попробовал декриптовать ISO.BIN.EDAT из UNO, утилита справиться с ним не смогла

Этим пробовал? https://www.pspx.ru/forum/showthread.php?t=103392

BlackDaemon 25.03.2013 16:05

ErikPshat, судя по всему эта утилита может декриптовать EDAT только формата PSP. К сожалению, в данном случае EDAT'ы PS3 формата.

Чтобы отмести лишние вопросы поясню - для запуска Minis из EBOOT.PBP PS3 использует свои отдельные криптованые файлы (видимо, чтобы подмены eboot.pbp на другой было недостаточно)
структура папок:
dev_hdd0/game/NPEZ00153/PARAM.SFO
dev_hdd0/game/NPEZ00153/USRDIR/ISO.BIN.EDAT
dev_hdd0/game/NPEZ00153/USRDIR/MINIS.EDAT
dev_hdd0/game/NPEZ00153/USRDIR/CONTENT/EBOOT.PBP

в PSP версии UNO (которую можно скачать на пс3, чтобы потом передать на PSP/Vita) MINIS.EDAT отсутствует и по размеру ISO.BIN.EDAT напрашиваются мысли, что внутри его содержание будет чем-то похоже на MINIS.EDAT.

ErikPshat 25.03.2013 17:56

BlackDaemon, там вроде PKG должен быть общий для PSP и PS3

Смотри картинку:

https://www.pspx.ru/forum/attachment....achmentid=8802

BlackDaemon 25.03.2013 18:28

ErikPshat, посмотрите совместимость по ссылке. :crazy:



Сравнение PARAM.SFO Urbanix (Minis) и UNO (PSP)
http://s47.radikal.ru/i115/1303/71/3ecb1f86b798t.jpg

Размер ISO.BIN.EDAT у Minis в районе ~100+kb, у UNO его он всего лишь 272 байта. EDAT'ы PS3 формата утилита PSN.PKG.Decryptor.&.Extractor.v1.60-LMAN не берёт, выдавая сообщение "EDAT/PGD file is not Encrypted or Valid!".

ErikPshat 25.03.2013 19:06

BlackDaemon, ну совместимость только с PS Vita и PSP, а причём тут тогда PS3 :)

Да понятно, что EDAT от PS3 прога не декриптует.
Хотя EDAT TOOL v3 от qoobz по идее должен. Скорее всего просто ключей от новых игр туда не воткнули.

BlackDaemon 25.03.2013 20:07

ErikPshat, тем не менее файл присутствует. :) Могу лишь предположить, что косвенно он относится к Vita тоже (наверняка защитка с PS3 перекочевала туда).

ErikPshat 25.03.2013 21:17

Цитата:

Сообщение от BlackDaemon (Сообщение 1067651)
тем не менее файл присутствует

Ну это да, а куда он денется ))
Если извлекать файлы из PKG и тем и другим способом, то там все файлы извлекаются по разному.
EBOOT.PBP и так и эдак всё равно извлекается один и тот же под систему PSP.
Просто в первом случае он будет лежать в папке NPEZ00153/USRDIR/CONTENT/EBOOT.PBP
А во втором случае окажется в папке NPEZ00153/EBOOT.PBP

ruha 26.03.2013 21:51

хочу ps3 прошить . что сделать?

vash 26.03.2013 22:04

ruha, сначала определить, прошиваемая-ли у Вас модель ПС3. Определить можно здесь: https://www.pspx.ru/forum/showpost.ph...09&postcount=2

Morkvi 30.03.2013 13:02

кто-нибудь пробовал beyond good and evil HD запускать на 4.30 Роджеро? После установки кряка выдает ошибку 80010017.

Agent Raptor 30.03.2013 16:04

Это, видимо, псн версия игры подписанная под 3.55, надо переподписать самому под 4.30. К сожалению, у меня она не установлена.

cooler.nvkz 01.04.2013 06:02

движемся дальше.... немного про запуск PSP iso-образов и homebrew замаскированных под minis

http://www.ps3hax.net/showthread.php?t=54220

BlackDaemon 03.04.2013 13:00

cooler.nvkz, уже свершилось - на DEX прошивках можно запускать PSP игры (Zecoxao обновил гайд). :)

riku.kh3 03.04.2013 17:23

BlackDaemon, проверял - работает? И как там с сохранениями?

BlackDaemon 03.04.2013 17:33

riku.kh3, проверил чуть-чуть:
7 Wonders of the Ancient World [ULUS-10227] - работает
300 - March to Glory [ULUS-10241] - работает

Насчёт сохранений пишут, что проблема так и осталась (скорее всего проблема в реализации sceUtility - т.к. игры используют разные Load/Save Modes, видимо далеко не все в эмуляторе реализованы), плюс я наткнулся на очень и очень гадкую защиту - эмулятору обязательно нужно, чтобы все ELF/PRX были подписаны, в противном случае он падает с exception'ом, т.е. старые игры (и некоторые более новые до 5.03), у которых файлы в декриптованом виде не пойдут точно. :(

Killzone - Liberation [UCUS-98646] - использует в качестве EBOOT.BIN загрузчик, который запускает USRDIR/KZL.PRX. Последний в декриптованом виде, эмулятор падает.
Pirates of the Caribbean - Dead Man's Chest [ULUS-10111] - тоже самое, что и выше.
Resistance - Retribution [UCUS-98668] - тоже самое, что и выше.

С подменой модулей на декриптованые ситуация аналогичная.

riku.kh3 03.04.2013 17:46

BlackDaemon, проверь Crisis Core. Там модулей вообще нет, один eboot.bin

Цитата:

Сообщение от BlackDaemon (Сообщение 1068558)
плюс я наткнулся на очень и очень гадкую защиту - эмулятору обязательно нужно, чтобы все ELF/PRX были подписаны, в противном случае он падает с exception'ом, т.е. старые игры (и некоторые более новые до 5.03), у которых файлы в декриптованом виде не пойдут точно. :(

Killzone - Liberation [UCUS-98646] - использует в качестве EBOOT.BIN загрузчик, который запускает USRDIR/KZL.PRX. Последний в декриптованом виде, эмулятор падает.
Pirates of the Caribbean - Dead Man's Chest [ULUS-10111] - тоже самое, что и выше.
Resistance - Retribution [UCUS-98668] - тоже самое, что и выше.

С подменой модулей на декриптованые ситуация аналогичная.

С выходом fake_np на psp программка была seboot, она подписывает elf'ы/eboot'ы декриптованные:
http://s005.radikal.ru/i209/1304/4f/a7f335504265t.jpg

И еще многие prx которые в modules/ находятся декриптованые.. они в последних прошивках на самой psp есть, и они там подписаны, можно распаковать и достать их.

BlackDaemon 04.04.2013 03:37

riku.kh3, seboot я на декриптованом eboot.bin от Killzone пробовал - при запуске сразу чёрный экран. :(

BlackDaemon добавил 04.04.2013 в 03:37
Немного тестов на прошивке PS3ITA 4.21 DEX
# - G
7 Wonders of the Ancient World [ULUS-10227] (FW 3.03) - ingame
300 - March to Glory [ULUS-10241] (FW 2.82) - ingame
Air Conflicts - Aces of World War II [ULUS-10404] (FW 5.02) - ingame
Aliens vs. Predator - Requiem [ULUS-10327] (Fw 3.51) - ingame

Ape Quest [NPUG-80061] (FW 3.70) - чёрный экран/необработанное исключение в логе TargetManager
(возможная причина - игра (ищет)использует внешние edat файлы для разблокирования полноценного (не демо) режима)

Army of Two - The 40th Day [ULUS-10472] (FW 6.10) - чёрный экран/необработанное исключение в логе TargetManager
(возможная причина - игра использует декриптованые модули)

Assassin's Creed - Bloodlines [ULUS-10455] (FW 5.55) - intro/необработанное исключение в логе TargetManager
(возможная причина - неизвестно: зависает после диалогов сохранения/установки gamedata)

Bakugan - Defenders of the Core [ULUS-10536] (FW 6.31) - чёрный экран/необработанное исключение в логе TargetManager
(возможная причина - неизвестно)

BattleZone [ULUS-10156] (FW 2.81) - ingame

B-Boy [ULUS-10363] (FW 4.05) - ingame *незначительные проблемы с графикой*
-мерцание экрана в меню
-чёрный пол в игре (проблема с освещением?)

Beaterator [ULUS-10405] (FW 5.55) - ingame

Beats [NPUG-80060] (FW 3.70) - чёрный экран/сообщения об ошибках в логе TargetManager
>line:[161]mac finish error 80510300.
(возможная причина - неизвестно)

Beowulf - The Game [ULUS-10329] (FW 3.50) - выкидывает в XMB
(возможная причина - игра использует загрузчик, для загрузки основного исполняемого файла, который в декриптованом виде)

Bloons [NPUZ-00010] (FW 5.50) - ingame
Brain Challenge [NPUH-10006] (FW 3.95) - ingame
Brainpipe [NPUZ-00009] (FW 5.50) - ingame
Brave Story - New Traveler [ULUS-10279] (FW 3.30) - ingame
BreakQuest [NPUZ-00031] (FW 5.50) - ingame

Brothers in Arms - D-Day [ULUS-10193] (FW 2.81) - чёрный экран/необработанное исключение в логе TargetManager
(возможная причина - игра использует загрузчик, для загрузки основного исполняемого файла, который в декриптованом виде)

Bubble Trubble [NPUZ-00007] (FW 5.50) - ingame
Burnout Dominator [ULUS-10236] (FW 2.82) - ingame

Cabela's African Safari [ULUS-10175] (FW 2.81) - чёрный экран/необработанное исключение в логе TargetManager
(возможная причина - неизвестно)

Cabela's Dangerous Hunts Ultimate Challenge [ULUS-10106] (FW 2.60) - чёрный экран/необработанное исключение в логе TargetManager
(возможная причина - неизвестно)

Cabela's Legendary Adventures [ULUS-10385] (FW 4.05) - чёрный экран/необработанное исключение в логе TargetManager
(возможная причина - неизвестно)

Call of Duty - Roads to Victory [ULUS-10218] (FW 2.82) - чёрный экран/сообщения об ошибках в логе TargetManager
>line:[161]mac finish error 80510300.
(возможная причина - некоторые модули, которые использует игра в декриптованом виде)

Carol Vorderman's Sudoku [ULUS-10126] (FW 2.81) - чёрный экран/необработанное исключение в логе TargetManager
(возможная причина - неизвестно)

Cars [ULUS-10073] (FW 2.60) - ingame *проблемы с графикой*
-изображение слегка замылено в игре

Cars Race-O-Rama [ULUS-10428] (FW 5.55) - чёрный экран/сообщения об ошибках в логе TargetManager
>rsx-err 262
(возможная причина - неизвестно)

Chili Con Carnage [ULUS-10216] (FW 2.82) - чёрный экран/необработанное исключение в логе TargetManager
(возможная причина - неизвестно)

CID The Dummy [ULUS-10356] (FW 5.01) - ingame

Class of Heroes [ULUS-10396] (FW 5.03) - ingame

Cloudy With a Chance of Meatballs [ULUS-10444] (FW 5.55) - чёрный экран/необработанное исключение в логе TargetManager
(возможная причина - неизвестно)

Code Lyoko - Quest for Infinity [ULUS-10351] (FW 3.95) - ingame

Coded Arms - Contagion [ULUS-10184] (FW 2.82) - чёрный экран/необработанное исключение в логе TargetManager
(возможная причина - некоторые модули, которые использует игра в декриптованом виде)

Coded Arms [ULUS-10019] (FW 1.50) - чёрный экран/необработанное исключение в логе TargetManager
(возможная причина - некоторые модули, которые использует игра в декриптованом виде)

Corpse Party [NPUH-10117] (FW 6.60) - чёрный экран/необработанное исключение в логе TargetManager
(возможная причина - неизвестно)

Crash - Mind Over Mutant [ULUS-10377] (FW 4.05) - чёрный экран/необработанное исключение в логе TargetManager
(возможная причина - неизвестно)

Crash of the Titans [ULUS-10304] (FW 3.51) - чёрный экран/необработанное исключение в логе TargetManager
(возможная причина - неизвестно)

Crash Tag Team Racing [ULUS-10044] (FW 2.00) - intro/необработанное исключение в логе TargetManager
(возможная причина - некоторые модули, которые использует игра в декриптованом виде)

Creature Defense [NPUH-10034] (FW 5.50) - intro
>после первой заставки отображается сообщение "Failed to read game data.".
in log>line:[161]mac finish error 80510300.
(возможная причина - неизвестно)

Crimson Room Reverse [NPUH-10037] (FW 5.50) - ingame

Crisis Core - Final Fantasy VII [ULUS-10336] (FW 3.90) - ingame

Crystal Defenders [NPUH-10026] (FW 5.50) - ingame

Dante's Inferno [ULUS-10469] (FW 6.20) - чёрный экран/необработанное исключение в логе TargetManager
(возможная причина - неизвестно)

Dave Mirra BMX Challenge [ULUS-10204] (FW 2.80) - чёрный экран/сообщения об ошибках в логе TargetManager
>line:[161]mac finish error 80510300.
(возможная причина - неизвестно)

D-Cube Planet [NPUZ-00027] (FW 5.50) - чёрный экран/сообщения об ошибках в логе TargetManager
>line:[161]mac finish error 80510300.
(возможная причина - неизвестно)

Dead or Alive Paradise [ULUS-10521] (FW 6.20) - чёрный экран/необработанное исключение в логе TargetManager
(возможная причина - неизвестно)

Dead to Rights - Reckoning [ULUS-10023] (FW 1.50) - intro/необработанное исключение в логе TargetManager
(возможная причина - некоторые модули, которые использует игра в декриптованом виде)

DiRT 2 [ULUS-10471] (FW 5.55) - ingame *некоторые проблемы*
-машины в игре слегка переосвещены
-некоторые падения производительности

Disgaea - Afternoon of Darkness [ULUS-10308] (FW 3.51) - intro (экран "Now Loading...")/сообщения об ошибках в логе TargetManager:
>line:[161]mac finish error 80510300.
(возможная причина - неизвестно)

Disgaea 2 - Dark Hero Days [ULUS-10461] (FW 5.55) - ingame

Dissidia - Final Fantasy [ULUS-10437] (FW 5.50) - ingame

Dissidia 012 - Duodecim Final Fantasy [ULUS-10566] (FW 6.37) - чёрный экран/необработанное исключение в логе TargetManager
(возможная причина - некоторые модули, которые использует игра в декриптованом виде)

Dragoneer's Aria [ULUS-10291] (FW 3.40) - ingame

Driver '76 [ULUS-10235] (FW 3.11) - intro(menus)/отсутствует вывод изображения, слышен звук заставок и (вероятно) нажатия кнопок в меню
также, есть проблемы с сохранениями >****** sysutil psp savedata parameter error : 40 ******
(возможная причина - некоторые модули, которые использует игра в декриптованом виде)

Dungeon Explorer - Warriors of Ancient Arts [ULUS-10289] (FW 3.73) - intro (экран "Now Loading...")/сообщения об ошибках в логе TargetManager
>Warning Free NULL
>File Non!!
>Result = 801103c7
>line:[161]mac finish error 80510300.
(возможная причина - неизвестно)

Dungeon Siege - Throne of Agony [ULUS-10177] (FW 2.71) - чёрный экран/необработанное исключение в логе TargetManager
(возможная причина - неизвестно)

Dynasty Warriors - Strikeforce [ULUS-10416] (FW 5.03) - выкидывает в XMB
(возможная причина - игра использует загрузчик, для загрузки основного исполняемого файла, который в декриптованом виде)

Dynasty Warriors Vol. 2 [ULUS-10170] (FW 2.71) - intro (экран "Now Loading...")/необработанное исключение в логе TargetManager
(возможная причина - неизвестно)

Eragon [ULUS-10146] (FW 2.71) - menu/необработанное исключение в логе TargetManager
(возможная причина - неизвестно)

Everyday Shooter [NPUG-80224] (FW 3.95) - ingame

Fate Extra [ULUS-10576] (FW 6.39) - чёрный экран/необработанное исключение в логе TargetManager
(возможная причина - неизвестно)

Fate Unlimited Codes [NPUH-10009] (FW 5.00) - ingame

FlatOut - Head On [ULUS-10328] (FW 3.73) - ingame *проблемы с производительностью*

flOw [NPUG-80086] (FW 3.70) - чёрный экран
(возможная причина - неизвестно)

Ford Bold Moves Street Racing [ULUS-10159] (FW 2.80) - intro/сообщения об ошибках в логе TargetManager
>line:[161]mac finish error 80510300.
(возможная причина - неизвестно)

From Russia With Love [ULUS-10080] (Fw 2.60) - ingame *серьёзные проблемы, работает нестабильно*

Full Auto 2 - Battlelines [ULUS-10220] (FW 2.82) - ingame *некоторые проблемы с производительностью*

Funky Punch [NPUZ-00011] (FW 5.50) - ingame

G.I. Joe - The Rise of Cobra [ULUS-10435] (FW 5.55) - ingame *серьёзные проблемы с графикой*

Generation of Chaos [ULUS-10075] (FW 2.60) - чёрный экран/необработанное исключение в логе TargetManager
(возможная причина - неизвестно)

G-Force [ULUS-10439] (FW 5.50) - ingame

Ghost Rider [ULUS-10210] (FW 2.82) - ingame

Ghostbusters - The Video Game [ULUS-10486] (FW 6.00) - чёрный экран/необработанное исключение в логе TargetManager
(возможная причина - неизвестно)

God Eater [ULJS-00237] (FW 6.20) - чёрный экран/необработанное исключение в логе TargetManager
(возможная причина - некоторые модули, которые использует игра в декриптованом виде)

God of War - Chains of Olympus [UCUS-98653] (FW 3.80) - ingame *проблемы с освещением/тенями*

God of War - Ghost of Sparta [UCUS-98737] (FW 6.31) - чёрный экран/необработанное исключение в логе TargetManager
(возможная причина - неизвестно)

Gran Turismo [UCUS-98632] (FW 5.55) - чёрный экран/необработанное исключение в логе TargetManager
(возможная причина - некоторые модули, которые использует игра в декриптованом виде)

Grand Theft Auto - Chinatown Wars [ULUS-10490] (FW 6.00) - чёрный экран/необработанное исключение в логе TargetManager
(возможная причина - неизвестно)

Grand Theft Auto - Liberty City Stories [ULUS-10041] (FW 2.00) - black screen
(возможная причина - неизвестно)

Grand Theft Auto - Vice City Stories [ULUS-10160] (FW 2.81) - intro* (уходит в ingame без вывода изображения)

Gun Showdown [ULUS-10158] (FW 2.71) - ingame *некоторые проблемы с графикой и производительностью*

Temik007 05.04.2013 22:16

продублирую сообщение, т.к. больше к этой теме относится:
(речь о rogero 4.40 2.05)
"моё любопытство не даёт мне покоя... скачал и закинул на флешку, запустил на слимке 3008б, дальше лицензионного соглашения идти не рискнул"

...барабанная дробь... почему "оно" вообще запустилось? или это "экран приветствия", аля цветочки впереди?


З.Ы. я так чую не долго у меня плойка проживёт... ^^'

BlackDaemon 05.04.2013 22:43

Продолжение тестирования:
H - M
Half-Minute Hero [ULUS-10491] (FW 5.55) - ingame

Hannah Montana - Rock Out the Show [ULUS-10431] (FW 5.50) - ingame

Harry Potter and the Goblet of Fire [ULUS-10032] (FW 2.00) - чёрный экран/необработанное исключение в логе TargetManager
(возможная причина - некоторые модули, которые использует игра в декриптованом виде)

Harry Potter and the Half-Blood Prince [ULUS-10381] (FW 4.05) - чёрный экран/сообщения об ошибках в логе TargetManager:
>rsx-err 262
(возможная причина - неизвестно)

Harry Potter and the Order of the Phoenix [ULUS-10261] (FW 3.30) - ingame *серьёзные проблемы с графикой*

Hot Wheels - Ultimate Racing [ULUS-10239] (FW 3.30) - ingame *серьёзные проблемы с камерой*

Indiana Jones and the Staff of Kings [ULUS-10316] (FW 3.71) - чёрный экран/необработанное исключение в логе TargetManager
(возможная причина - неизвестно)

Infected [ULUS-10054] (FW 2.00) - ingame

Iron Man [ULUS-10347] (FW 3.93) - чёрный экран/необработанное исключение в логе TargetManager
(возможная причина - некоторые модули, которые использует игра в декриптованом виде)

Jackass the Game [ULUS-10303] (FW 3.51) - чёрный экран/необработанное исключение в логе TargetManager
(возможная причина - неизвестно)

Jak and Daxter - The Lost Frontier [UCUS-98634] (FW 6.00) - чёрный экран/необработанное исключение в логе TargetManager
(возможная причина - некоторые модули, которые использует игра в декриптованом виде)

James Cameron's Avatar - The Game [ULUS-10451] (FW 6.10) - чёрный экран/необработанное исключение в логе TargetManager
(возможная причина - некоторые модули, которые использует игра в декриптованом виде)

Juiced - Eliminator [ULUS-10090] (FW 2.60) - intro (экран "Now Loading")/сообщения об ошибках в логе TargetManager
>line:[161]mac finish error 80510300.
(возможная причина - неизвестно)

Juiced 2 - Hot Import Nights [ULUS-10312] (FW 3.52) - menus/сообщения об ошибках в логе TargetManager
>MPEG ERROR: initialised bug....trying to continue anyway
>MPEG ERROR: scePsmfPlayerGetAudioData 0x80616001
>NetUSBPSPStartDevice - cannot start USBBusDriver : 0x80020002

Kao Challengers [ULUS-10085] (FW 2.60) - чёрный экран/необработанное исключение в логе TargetManager
(возможная причина - неизвестно)

Kenka Bancho - Badass Rumble [ULUS-10442] (FW 5.55) - ingame

Killzone - Liberation [UCUS-98646] (FW 2.80) - intro/необработанное исключение в логе TargetManager
(возможная причина - игра использует загрузчик, для загрузки основного исполняемого файла, который в декриптованом виде)

Kingdom Hearts - Birth by Sleep [ULUS-10505] (FW 6.20) - чёрный экран/необработанное исключение в логе TargetManager
(возможная причина - некоторые модули, которые использует игра в декриптованом виде)

LEGO Harry Potter - Years 1-4 [ULUS-10500] (FW 6.20) - чёрный экран/необработанное исключение в логе TargetManager
(возможная причина - неизвестно)

LittleBigPlanet [UCUS-98744] (FW 6.00) - чёрный экран
(возможная причина - неизвестно)

Manhunt 2 [ULUS-10280] (FW 3.52) - чёрный экран
(возможная причина - неизвестно)

Marvel - Ultimate Alliance 2 [ULUS-10421] (FW 5.55) - чёрный экран/необработанное исключение в логе TargetManager
(возможная причина - неизвестно)

Medal of Honor Heroes [ULUS-10141] (FW 2.71) - чёрный экран/необработанное исключение в логе TargetManager
(возможная причина - неизвестно)

Medal of Honor Heroes 2 [ULUS-10310] (FW 3.51) - чёрный экран/необработанное исключение в логе TargetManager
(возможная причина - неизвестно)

MediEvil - Resurrection [UCUS-98620] (FW 1.52) - чёрный экран/необработанное исключение в логе TargetManager
(возможная причина - игра использует загрузчик, для загрузки основного исполняемого файла, который в декриптованом виде)

Mega Man Maverick Hunter X [ULUS-10068] (FW 2.50) - ingame

Metal Gear Acid [ULUS-10006] (FW 1.00) - чёрный экран/необработанное исключение в логе TargetManager
(возможная причина - некоторые модули, которые использует игра в декриптованом виде)

Metal Gear Solid - Portable Ops [ULUS-10202] (FW 2.81) - чёрный экран/необработанное исключение в логе TargetManager
(возможная причина - некоторые модули, которые использует игра в декриптованом виде)

Metal Slug XX [ULUS-10495] (FW 6.00) - menus/необработанное исключение в логе TargetManager
(возможная причина - неизвестно)

Miami Vice - The Game [ULUS-10109] (FW 2.60) - ingame *некоторые проблемы с графикой*

Midnight Club - LA Remix [ULUS-10383] (FW 4.05) - чёрный экран
(возможная причина - неизвестно)

Midnight Club 3 - DUB Edition [ULUS-10021] (FW 1.50) - чёрный экран
(возможная причина - некоторые модули, которые использует игра в декриптованом виде)

Monster Hunter Freedom [ULUS-10084] (FW 2.60) - чёрный экран/необработанное исключение в логе TargetManager
(возможная причина - неизвестно)

Monster Hunter Freedom 2 [ULUS-10266] (FW 3.40) - чёрный экран/необработанное исключение в логе TargetManager
(возможная причина - неизвестно)

Monster Hunter Freedom Unite [ULUS-10391] (FW 5.03) - чёрный экран/необработанное исключение в логе TargetManager
(возможная причина - неизвестно)

Monster Hunter Portable 3rd [ULJM-05800] (FW 6.36) - чёрный экран/необработанное исключение в логе TargetManager
(возможная причина - неизвестно)

Monster Jam - Urban Assault [ULUS-10379] (FW 4.05) - ingame *нет вывода изображения*

Monster Kingdom - Jewel Summoner [ULUS-10211] (FW 2.81) - чёрный экран/необработанное исключение в логе TargetManager
(возможная причина - неизвестно)

Mortal Kombat - Unchained [ULUS-10102] (FW 2.71) - ingame *нестабильно*

MotorStorm Arctic Edge [UCUS-98743] (FW 5.55) - menus* (зависает через несколько секунд после загрузочного экрана в ingame)

MTX Mototrax [ULUS-10138] (FW 2.60) - чёрный экран
(возможная причина - неизвестно)

MX vs. ATV Reflex [ULUS-10429] (FW 6.10) - чёрный экран/сообщения об ошибках в логе TargetManager:
>line:[161]mac finish error 80510300.

cooler.nvkz 08.04.2013 12:24

конвертер CEX сделали - http://www.ps3hax.net/2013/04/update...psp-minis-cex/
работоспособность пока нечем проверить - приставка далеко...

cooler.nvkz добавил 08.04.2013 в 12:24
идём дальше - запуск PSP-хоумбрю на PS3 через тот же PSP-Minis-эмулятор...

http://www.ps3hax.net/showthread.php...921#post573921

опередили - https://www.pspx.ru/forum/showthread....35#post1069035 :good:

MAGNUME 06.05.2013 16:44

Одного меня сразу банят после входа в псн на это прошивке? Был на 4.40 сидел без бана последнее время. Перешёл 4.41, первый вход бан. Сделал даунгрейд сменил айди. Вернулся на 4.41 опять бан.

Окей. Значит при попытке запуска: Услуги/ТВ VIDZONE, у меня запускается psunban я меня айди для 4.30 и при входе в псн теперь выдаёт ошибку 8002A224, как я понял это не совпадение региона и айди консоли, есть варианты?

Повторный даунгрейд и смена айди, не изменили ситуацию


Текущее время: 12:07. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
PSPx Forum - Сообщество фанатов игровых консолей.