PSPx форум

PSPx форум (https://www.pspx.ru/forum/index.php)
-   PS3 хакинг и девелопмент (https://www.pspx.ru/forum/forumdisplay.php?f=207)
-   -   PS3Xport & PeXploit - Запуск PSN и DLC с помощью IDPS на PS3 до 4.66 OFW (https://www.pspx.ru/forum/showthread.php?t=105120)

daviddiller24 26.01.2015 08:22

я тут скачал ваш архив с лицензиями edat .(который называется 981_элемент.edat.rif.rap) и там я обнаружил edat для FIFA 14 И NHL 14 .ТОЕСТЬ можно теперь эти игры спокойно установить , а то говорили что нельзя фифу запускать таким образом

roleq 26.01.2015 10:58

Ну вот и проверь. :))

SonepDit 26.01.2015 11:22

и выдаст демку, приятного скачивания)

daviddiller24 26.01.2015 11:37

SonepDit ведь при покупке фифы в сторе сначало нужно скачать демку(7 гб) а потом анлок (1 кб)

Csalretepman 26.01.2015 11:46

Нхл и фифа никак не активируешь едатом, им нужны RIF, а то что есть в этом архиве они предназначены для CFW (EBOOT.BIN модифицирован)

daviddiller24 26.01.2015 12:18

Csalretepman когда покупаешь нхл (например 13) там есть демка и анлок и если это соеденить то должна выйти полная игра ( в теории)

iLucky 26.01.2015 13:22

Вопрос к знатокам запустившим Heavy Rain.
Поставил уже два образа(Csalretepman и репак с ннм.ру) но главный герой не слушается управления, работает только левый стик, в меню, все кнопки работают, но стоит лишь зайти в настройки управления - игра сразу перестает реагировать на нажатия, только выход через кнопку PS.
В Beyond: Two Souls тоже все замечательно, геймпада два, оригинал и оба ведут себя одинаково.

Sargas 26.01.2015 15:41

Господа, подскажите пожалуйста. Как узнать ИД пользователя, для программы MuXport. Так вышло, что на ps3 у меня четыре пользователя. И в каком виде будет ид пользователя, который создавался вторым. Что-то вроде ID0000002 ? (сори за нубство, крайне не опытен в шаманском деле)

LAST_GUARDIAN 26.01.2015 15:53

Цитата:

Сообщение от Sargas (Сообщение 1092641)
Господа, подскажите пожалуйста. Как узнать ИД пользователя, для программы MuXport. Так вышло, что на ps3 у меня четыре пользователя. И в каком виде будет ид пользователя, который создавался вторым. Что-то вроде ID0000002 ? (сори за нубство, крайне не опытен в шаманском деле)

Скачай Muxport 2.1. Он автоматически определяет ID

Alex985 26.01.2015 16:09

Цитата:

Сообщение от akela1979 (Сообщение 1092601)
не C00 игра Jorney - установил с подставным ключом, даже успел пройти ее на одном дыхании, поразительно красивая игра!
не C00 игра minecraft - устанавливал с подставным ключом в итоге получил полную версию

все игры устанавливаю с помощью MuXport
подставные ключи необходимы для не C00 игр, по крайней мере до тех пор, пока не профиксят этот недочет.

Похоже я что-то упустил, хотя слежу за темой. Можно поподробней, что за подставные ключи. Если .edat - файлы, то почему так называются.
И еще вопрос: как использовать .rif - файлы. C00 игры освоил, а вот с остальными типами никак. Заранее благодарен.

akela1979 26.01.2015 16:48

Alex985, под подставным ключом подразумевается какой нибудь edat, любой! Так как MuXport отказывается работать без edat ключа, приходится указывать на тот edat что лежит в папке с игрой, либо любой попавший под руку. :D будем надеяться что этот недочет вскоре исправят.

daviddiller24 26.01.2015 16:59

Csalretepman поделись пожайлуста как ты переделал heavy rain и beyound two souls (чтобы мы тоже могли делать такие репаки и ставить новые игры ,те которые на дисках на хард и играть)

wisk 26.01.2015 17:36


SonepDit 26.01.2015 17:44

я тут прогу нашел ток я хз ,что это и с чем его едят - ps3netsrv

wisk 26.01.2015 17:48

Цитата:

Сообщение от SonepDit (Сообщение 1092651)
ps3netsrv

по моему это для шитых консолей и эмуляторов привода для сброса исо

SonepDit 26.01.2015 17:51

Печально

COOLERbyPSP 26.01.2015 17:52

daviddiller24, EBOOT от демки ткнул, тут уже писали. Накрылась вся твоя халява медным тазом :lol:

Csalretepman 26.01.2015 17:52

Цитата:

Сообщение от iLucky (Сообщение 1092636)
Вопрос к знатокам запустившим Heavy Rain.
Поставил уже два образа(Csalretepman и репак с ннм.ру) но главный герой не слушается управления, работает только левый стик, в меню, все кнопки работают, но стоит лишь зайти в настройки управления - игра сразу перестает реагировать на нажатия, только выход через кнопку PS.
В Beyond: Two Souls тоже все замечательно, геймпада два, оригинал и оба ведут себя одинаково.

С Душами проблем никаких не должно быть, а в хеви рэйне надо ставить патч в отдельную папку, и после того как зальете игру на хард, в настройках хеви рэйна выбрать управление геймпадом, что в описании релиза имеется... Мне все же кажется что вы патч совместили в одну папку с игрой... Если так, то придется по новой перекинуть Вам...

P.S. На подходе еще одна игра... от ND

wisk 26.01.2015 18:03

ребят, созрел вопрос(может где-то был, а если был то я дурак, извиняйте) в Beyond: Two Souls сохраниения защищены от копирования, но я уверен что при создании бэкапа сохранение остается, собственно, в самом бэкапе
и так, вопрос: где можно найти это сохранение чтобы все это не слетело или проще докидать игр в бэкап с Beyond: Two Souls(и его сохранением)?

Csalretepman 26.01.2015 18:14

Цитата:

Сообщение от wisk (Сообщение 1092659)
Beyond: Two Souls сохраниения защищены от копирования, но я уверен что при создании бэкапа сохранение остается, собственно, в самом бэкапе
и так, вопрос: где можно найти это сохранение чтобы все это не слетело

\dump\dev_hdd0\home\0000000Х\savedata\BCES01123-0
\dump\dev_hdd0\home\0000000Х\savedata\BCES01123-A
Где Х номер вашего пользователя

roleq 26.01.2015 18:30

Как через mixport дать ключ майнкрафту? И для чего тогда архив "файлы лицензий" ?
пробовал бэтмана записать, все удачно но на соньке пишет что игра повреждена. Значок игры пополам

vanymax 26.01.2015 18:38

Цитата:

Сообщение от Csalretepman (Сообщение 1092656)
С Душами проблем никаких не должно быть, а в хеви рэйне надо ставить патч в отдельную папку, и после того как зальете игру на хард, в настройках хеви рэйна выбрать управление геймпадом, что в описании релиза имеется... Мне все же кажется что вы патч совместили в одну папку с игрой... Если так, то придется по новой перекинуть Вам...

P.S. На подходе еще одна игра... от ND

какая если не секрет?:blush:

Csalretepman 26.01.2015 18:59

Цитата:

Сообщение от vanymax (Сообщение 1092662)
какая если не секрет?

Пока что секрет

Sargas 26.01.2015 21:21

Господа. Пожалуйста, кому не лень, опишите пошагово процесс впихивания игр в бекап, с помощью MuXport. Интерфейс интуитивный, однако, у меня возникли проблемы.
Запускаю программу. Выбираю папку BACKUP. В поле ИД ставлю цифру "2". Выбираю файл IDPS, выскакивает ошибка.
Подробности ошибки
See the end of this message for details on invoking
just-in-time (JIT) debugging instead of this dialog box.

************** Exception Text **************
System.IO.IOException: The file '\\psf\Home\Desktop\MuXport_v2.1.0\IDPS.bin' already exists.
at System.IO.__Error.WinIOError(Int32 errorCode, String maybeFullPath)
at System.IO.File.InternalCopy(String sourceFileName, String destFileName, Boolean overwrite)
at System.IO.File.Copy(String sourceFileName, String destFileName)
at MuXport.MainGui.bt_select_idps_Click(Object sender, EventArgs e)
at System.Windows.Forms.Control.OnClick(EventArgs e)
at System.Windows.Forms.Button.OnClick(EventArgs e)
at System.Windows.Forms.Button.OnMouseUp(MouseEventArgs mevent)
at System.Windows.Forms.Control.WmMouseUp(Message& m, MouseButtons button, Int32 clicks)
at System.Windows.Forms.Control.WndProc(Message& m)
at System.Windows.Forms.ButtonBase.WndProc(Message& m)
at System.Windows.Forms.Button.WndProc(Message& m)
at System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.OnMessage(Message& m)
at System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.WndProc(Message& m)
at System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)


************** Loaded Assemblies **************
mscorlib
Assembly Version: 4.0.0.0
Win32 Version: 4.0.30319.1 (RTMRel.030319-0100)
CodeBase: file:///C:/WINDOWS/Microsoft.NET/Framework/v4.0.30319/mscorlib.dll
----------------------------------------
MuXport
Assembly Version: 0.2.1.0
Win32 Version: 0.2.1
CodeBase: file://psf/Home/Desktop/MuXport_v2.1.0/MuXport.exe
----------------------------------------
System.Windows.Forms
Assembly Version: 4.0.0.0
Win32 Version: 4.0.30319.1 built by: RTMRel
CodeBase: file:///C:/WINDOWS/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.dll
----------------------------------------
System.Drawing
Assembly Version: 4.0.0.0
Win32 Version: 4.0.30319.1 built by: RTMRel
CodeBase: file:///C:/WINDOWS/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Drawing/v4.0_4.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Drawing.dll
----------------------------------------
System
Assembly Version: 4.0.0.0
Win32 Version: 4.0.30319.1 built by: RTMRel
CodeBase: file:///C:/WINDOWS/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.dll
----------------------------------------
System.Core
Assembly Version: 4.0.0.0
Win32 Version: 4.0.30319.1 built by: RTMRel
CodeBase: file:///C:/WINDOWS/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Core/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Core.dll
----------------------------------------

************** JIT Debugging **************
To enable just-in-time (JIT) debugging, the .config file for this
application or computer (machine.config) must have the
jitDebugging value set in the system.windows.forms section.
The application must also be compiled with debugging
enabled.

For example:

<configuration>
<system.windows.forms jitDebugging="true" />
</configuration>

When JIT debugging is enabled, any unhandled exception
will be sent to the JIT debugger registered on the computer
rather than be handled by this dialog box.


Нажимаю Contunue, окно ошибки закрывается, нажимаю ВЫПОЛНИТЬ. В логе к тому времени уже написано "копирование резервной копии, пожалуйста подождите". И после нажатия выполнить, программа вылетает. Подскажите нубу, что не так. Пробовал на двух разных системах.

Delaxo 26.01.2015 21:45

Цитата:

Сообщение от maggot666x (Сообщение 1092231)
смотри... в псн версии РДР такая структура
Код:

PARAM.SFO
ICON0.PNG
ICON1.PAM
PIC1.PNG
SND0.AT3
USRDIR/EBOOT.BIN
USRDIR/RDR2.self
USRDIR/VERSION.TXT
USRDIR/arm00.bik
USRDIR/blk00.bik
USRDIR/patch0_ps3.edat
USRDIR/rdr2_installed.edat
USRDIR/rdr2_layer0.edat
USRDIR/rdr2_ult.edat
USRDIR/versionMinor.txt
TROPDIR/NPWR00867_00
TROPDIR/NPWR00867_00/TROPHY.TRP

вот и берешь файлы от перевода...
Код:

USRDIR/arm00.bik
USRDIR/blk00.bik
USRDIR/patch0_ps3.edat
USRDIR/rdr2_installed.edat
USRDIR/rdr2_layer0.edat
USRDIR/rdr2_ult.edat

остальное все оставляешь от оригинала...

пихаешь это все в бекап. Заливаешь на консоль. А затем на своем акке еще раз активируешь игру.

Delaxo добавил 26.01.2015 в 21:45
Подскажите пожалуйста-как открыть свой бэкап и пиратский репак,чтобы можно было заменить эти файлы?Спасибо.

nespoot 26.01.2015 22:33

Sargas, по логу ошибки вижу, что MS Framework 4.0, надо 4.5.
Руками UserID не ставим, после указания на папку с бэкапом, Muxport сам вытянет UserID.
Файл idps.bin кидайте сразу в папку с muxport, подхватит его автоматом.

nespoot добавил 26.01.2015 в 22:33
Если бэкап большой (у меня около 64гигов), то перенос всего бекапа мукспортом будет идти довольно долго, по окончанию переноса заполнится UserID.
Только после этого можно приступать к добавлению распакованных игр и последующему нажатию выполнить для сборки нового бэкапа. При этом для каждой игры дожидаемся заполнения поля edat.

Henry_Townshend 26.01.2015 23:19

Предлагаю разделить тему на две: вопросы и ответы, и все что касается технической части.
Читать тему в таком виде, каком она есть сейчас, очень сложно.

Никто не экспериментировал с Homebrew? Я понимаю, сложно обойти проверку. Но если полностью подделать под какую-нибудь игру, включая файлы лицензий, размер и т.д.?

Sargas 26.01.2015 23:44

nespoot, большое спасибо! Продолжаю пляски с бубном. У меня бекап почти 100 гб :( Видимо, ждать нужно очень долго...

Dronozoider 26.01.2015 23:47

Game of Thrones и Tales from the Borderlands тоже должны работать, https://cloud.mail.ru/public/0ffa73761862/RGRED - вот наши репаки с русификатором (для CFW), если есть возможность - проверяйте (у меня нету, у меня CFW),

P.S. В вышеописанных репаках пофиксены EBOOT.BIN и вшиты последние патчи, так что будьте внимательны! Если кто проверит, пожалуйста отпишитесь мне в личку, буду очень признателен =)

alex95tyi 27.01.2015 01:27

Парни подскажите нубу. Хочется сыграть В Beyond: Two Soul. idps получил.Что делать скачивать демку из PSN или сразу скачав по ссылке ранее заливать .Как все делать на пальцах обьясните кому несложно. Прочитав всю инфу ,получил кашу в голове .Заранее спасибо.

Sargas 27.01.2015 02:21

alex95tyi, являюсь точно таким же нубом. Думаю, скачивать лучше по предоставленной на форуме ссылке.
Возможно, поможет видеоурок неизвестного благодетеля.



Sargas добавил 27.01.2015 в 02:21
Если видео не работает, вот ссылка http://youtu.be/o65Vgk49cWg

chip127 27.01.2015 08:11

Помагите)):dash: Голова уже кипит. Не могу создать EDAT через Rap2Rif. В командной строке пишет connect_ID not found. Для работы проги кинул как сказано idps.bin и act.dat.


pawlan 27.01.2015 11:54

Цитата:

Сообщение от chip127 (Сообщение 1092690)
Помагите)):dash: Голова уже кипит. Не могу создать EDAT через Rap2Rif. В командной строке пишет connect_ID not found. Для работы проги кинул как сказано idps.bin и act.dat.


Открой папку Rap2Rif.. там оставь только ЕХЕ и ПУСТУЮ папку едат.. открой папку с игрой найди и там PARAM.SFO скопируй в папку с ЕХЕ и едат.. и запуск потом Y/y.

SonepDit 27.01.2015 14:16

Цитата:

Сообщение от alex95tyi (Сообщение 1092686)
Парни подскажите нубу. Хочется сыграть В Beyond: Two Soul. idps получил.Что делать скачивать демку из PSN или сразу скачав по ссылке ранее заливать .Как все делать на пальцах обьясните кому несложно. Прочитав всю инфу ,получил кашу в голове .Заранее спасибо.

Если сомневаешься в релизе можешь на 14 странице ссылку на торрент взять ,а так все работает!Где-то чел скрины выложил ,так что не гони волну на парня он итак две игры запилил.
Видео-инструкция выше есть!

nespoot 27.01.2015 15:31

Цитата:

Сообщение от Sargas (Сообщение 1092679)
nespoot, большое спасибо! Продолжаю пляски с бубном. У меня бекап почти 100 гб :( Видимо, ждать нужно очень долго...

Часа 4 можно смело ждать, muxport весь бэкап перенесёт в свою папку, а уже после этого будет с ним работать. Как говорится, запасайтесь винчестерами и терпением.

chip127 28.01.2015 05:12

Цитата:

Сообщение от pawlan (Сообщение 1092694)
Открой папку Rap2Rif.. там оставь только ЕХЕ и ПУСТУЮ папку едат.. открой папку с игрой найди и там PARAM.SFO скопируй в папку с ЕХЕ и едат.. и запуск потом Y/y.

Сделал всё как сказал. Создал папку edat.. Всё равно пишет connect_ID not found.

nespoot 28.01.2015 13:34

Цитата:

Сообщение от chip127 (Сообщение 1092744)
Сделал всё как сказал. Создал папку edat.. Всё равно пишет connect_ID not found.

А как act.dat получили?

Delaxo 28.01.2015 13:44

Цитата:

Сообщение от maggot666x (Сообщение 1092231)
смотри... в псн версии РДР такая структура
Код:

PARAM.SFO
ICON0.PNG
ICON1.PAM
PIC1.PNG
SND0.AT3
USRDIR/EBOOT.BIN
USRDIR/RDR2.self
USRDIR/VERSION.TXT
USRDIR/arm00.bik
USRDIR/blk00.bik
USRDIR/patch0_ps3.edat
USRDIR/rdr2_installed.edat
USRDIR/rdr2_layer0.edat
USRDIR/rdr2_ult.edat
USRDIR/versionMinor.txt
TROPDIR/NPWR00867_00
TROPDIR/NPWR00867_00/TROPHY.TRP

вот и берешь файлы от перевода...
Код:

USRDIR/arm00.bik
USRDIR/blk00.bik
USRDIR/patch0_ps3.edat
USRDIR/rdr2_installed.edat
USRDIR/rdr2_layer0.edat
USRDIR/rdr2_ult.edat

остальное все оставляешь от оригинала...

пихаешь это все в бекап. Заливаешь на консоль. А затем на своем акке еще раз активируешь игру.

maggot666x, подскажите пожалуйста-как распаковать свой бэкапп и пиратку, чтобы получилось заменить файлы,как вы написали выше.

mroleshko 28.01.2015 13:55

Ребята, что делать? После реконструкции данных ps3 не выводит картинку, звук идет, пользовался muxport

mroleshko добавил 28.01.2015 в 13:55
Все разобрался, с теликом непорядок был

Dmitry_GSA 28.01.2015 15:19

Вот бы Csalretepman Blur запилил на OFW :blush:


Текущее время: 01:28. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
PSPx Forum - Сообщество фанатов игровых консолей.