xXBOBXx Ну это хоть что то да мне кажется январь закончится крахом 3000 и в3
|
Привет! Ребят перерыл форум вдоль и поперек! Ответьте на вопрос на оригинальной прошивке у ПСП3000 можно ли играть в игры от ПС1??? До этого была фатка и прекрасно играл!
2) Дайте ссылочку на хоумбрю для 3000 - ориг прошивка! |
1) можно, но только в купленные в сторе
2) номбрю не идет на офф прошивках!! |
Dr.House, Вот блин!!!!!!!!
Я еще помню, что когда еще фатка была и слим только вышли, то Сони писали, что теперь можно играть в игры для ПС1! Глупо! Так хочется, хотябы Букридер загрузить! Я жду взлома только для этого! Букридер и игры для ПС1, а диски я и так куплю! |
Люди, а пока 3000 не взломали если ли способ поставить в нее игры? я тут наткнулся на одну игру, имя файла EBOOT.PBP, залил на карточку и она запустилась. Кто-нить может объяснить почему?
|
progik, И что же это за игра??? Может это демка??? Сколько весит?
yupchelnikov добавил 09.01.2009 в 14:55 Цитата:
|
GripShift savegame exploit POC v2 (ссылка на скачивание)
File De******ion Ахайте, да, новое деяние, старая игра. Настолько здорово фактически видеть, что эта красота воздействует - и на PSP-3000 не меньше! Сцена PSP гудела на днях, когда MaTiAz нашел деяние (прочитанный: буферное переполнение!) в трехлетней игре, GripShift. MaTiAz говорит, что они должны все же найти дальнейшее использование для этого, но это - все еще новое деяние. Это могло привести к дальнейшим работникам, и пока, это - просто доказательство понятия. Будьте этим, как это может, это быть большим началом, и довольно сладкой находкой! Вот является MaTiAz объяснением деяния: у GripShift есть буферная уязвимость переполнения, загружая savegames. savegame содержит название профиля, которое может легко использоваться, чтобы переписать $ra. savegame файл является довольно большим (25 КБ), таким образом у Вас есть много места, чтобы поместить Ваш код там. Я написал простую каплю кода, чтобы нарисовать framebuffer полностью белым (чтобы только указать, что произвольный кодекс бежит). Адрес возвращения расположен в погашении 0xA9 в файле. В этом порту захода судна это указывает на 0x08E4CD50 (который является только несколькими байтами после адреса возвращения), и кодовые запуски в 0xCC в файле. Это было проверено на 4.01M33-2 с американской версией GripShift (ULUS10040), и psplink.prx, usbhostfs.prx и загруженный deemerh.prx (также без psplink и usbhostfs). Расшифрованный savegame (жаль, не мог [быть обеспокоенным к], получают savegame инструмент Сияния, работающий, таким образом это находится в форме обычного текста), находится в форме SDDATA.BIN, которую производит Savegame-Deemer Ведьмы (благодаря нему, если бы программа не существовала, я не обеспокоился бы этим.). Только скопируйте справочник ULUS10040SAVE00 к/PSP/SAVEPLAIN/и управляйте игрой. ОТРЕДАКТИРУЙТЕ: да, не забывайте иметь работу Savegame-Deemer, duh Переводил Promt, потому что париться над этим мне не надо, да и там вполне все понятно |
а ято думал что запуск кода из ненужных мест пофиксили ещё в 3.41 когда гта эксплойт фиксили... однако :)
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Когда ты успел столько постов набить??? :D |
Цитата:
|
Цитата:
|
Че то тема резко потухла? Че не че нового неизвестно
Gimalai добавил 12.01.2009 в 13:52 Слышали что дател всех кинула |
да, меня тоже новость по взлому 3000 сначало обрадовала... а потом почитал хорошенько и понял что с батарейкой это всё лажа...
|
|
Разработчики Грипшифт дело знают - заурядная игра побьет рекорды продаж в ближайшее время :)
|
Цитата:
|
Ребят а в чем прикол игры?Не понял че то....
|
Интересно это будет пахать с psp-2000 ta-88 v3?)Иначе я умру)
|
Текущее время: 14:12. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
PSPx Forum - Сообщество фанатов игровых консолей.