PSPx форум

PSPx форум (https://www.pspx.ru/forum/index.php)
-   PS3 хакинг и девелопмент (https://www.pspx.ru/forum/forumdisplay.php?f=207)
-   -   Пузыри для игр в XMB на OFW для установки официальных PKG (https://www.pspx.ru/forum/showthread.php?t=107052)

Strong-Men 24.09.2017 11:40

Вложений: 2
Упростил установку бубликов, теперь названия не 000001 и тд, а 01 и тд.

rhish777 25.09.2017 08:57

Цитата:

Сообщение от Strong-Men (Сообщение 1119379)
Упростил установку бубликов, теперь названия не 000001 и тд, а 01 и тд.


Может все же в отдельную тему перекините?

Strong-Men 26.09.2017 18:47

Вложений: 1
Сделал под левый usb порт.

PS3Forever 21.12.2017 20:04

https://www.psxhax.com/threads/ps3-p...e-5#post-23775 вот на этой странице есть новый метод с исходным кодом от devil303

Вот ещё установка пкг по сети: https://youtu.be/14lnJO9uVts

ErikPshat 21.12.2017 23:16

Цитата:

Сообщение от PS3Forever (Сообщение 1124677)
метод с исходным кодом

Это вот это? - https://github.com/esc0rtd3w/ps3-ofw-bubble-maker

PS3Forever 22.12.2017 15:47

Нет. Там что-то про xmls

rus555 21.02.2018 12:04

Подскажите, правильно ли я понимаю ? Что при помощи этого пузыря я могу поставить с флэшки официальную игру в формате pkg на OFW 4.82 SuperSlim, и затем при помощи xploit скопировать файл EDAT, и можно будет играть ? И еще вопрос, после установки пузыря, все игры удаляются или они все таки восстановятся из бэкапа вместе с пузырем ?

Strong-Men 21.02.2018 21:37

Цитата:

Сообщение от rus555 (Сообщение 1130572)
Подскажите, правильно ли я понимаю ? Что при помощи этого пузыря я могу поставить с флэшки официальную игру в формате pkg на OFW 4.82 SuperSlim, и затем при помощи xploit скопировать файл EDAT, и можно будет играть ?

Да можно, но чтобы пкг был не более 4 гб т.к. FAT32 не поддерживает файлы более 4 гб.

Цитата:

Сообщение от rus555 (Сообщение 1130572)
И еще вопрос, после установки пузыря, все игры удаляются или они все таки восстановятся из бэкапа вместе с пузырем ?

Все что было в бекапе востановится вместе с пузырем.

hexcsl 22.02.2018 13:08

Задам нубский вопрос :) Пузырь то одноразовый или после однократного рестора он вечный и можно новые pkg подсовывать на флешке снова и снова?

Strong-Men 22.02.2018 13:53

Цитата:

Сообщение от sandor1985 (Сообщение 1130764)
да там хоть сколько делай. Один поковыряй и поймёшь. Тем более с твоим ником)))

Главное не нарушать структуру файла, а то работать не будет)

Strong-Men 22.02.2018 14:17

Цитата:

Сообщение от sandor1985 (Сообщение 1130776)
ну пути-то поправить - ничего же не случится.

Править можно, только осторожно;)

ErikPshat 22.02.2018 14:20

sandor1985, только ещё учитывай, что перед строкой выставлена длина каждой текстовой строки.
Код:

22 - "../../../../dev_usb000/ps3pkg.pkg
2A - */dev_hdd0/vsh/game_pkg/80000000/ICON_FILE
34 - 4... Install Package File                          // Конец забит пробелами

Хотя, исходники же есть.

hexcsl 22.02.2018 14:47

Цитата:

Сообщение от ErikPshat (Сообщение 1130782)
Хотя, исходники же есть.

Тогда уж здесь можно посмотреть http://www.psdevwiki.com/ps3/Project_Database_(PDB)

hexcsl 22.02.2018 17:59

Хмм... https://www.psxhax.com/threads/ps3-o...e-2#post-28210
Хотя может что то не так сделали вот и удаляются пузыри :scratch_one-s_head:

ErikPshat 22.02.2018 18:50

Короче, предлагаю вернуться к исходному коду от Какарото: https://github.com/ErikPshat/ps3utils | Зеркало shadowbladeZ | Зеркало omgneeq

Там его исходники генерят вроде бы официальный PDB.
Затем, нужно подогнать исходники под свои нужды, чтобы генерировалось именно то, что уже есть или что нам хотелось бы.
Собственно, в первый раз, когда я побаловался этим на первой странице, мне почти удалось создать 100% совпадения с кастомным, просто я тогда не стал развивать эту тему, т.к. не было тогда в том нужды.

P.S. Если вы будете компилировать из-под MinGW, тогда добавьте первой строчкой в Makefile - CC = gcc
В моём репо это уже добавлено и удалены все лишние *.o
Не забывайте выполнять перед компиляцией команду: make clean
Там генерятся 4 утилиты: pdb_gen.exe, find_syscall.exe, fix_tar.exe, pup.exe.

Есть ещё идеи?

rhish777 22.02.2018 19:03

Strong-Men, Твоей сборкой по сей день пользуюсь с 10-тью пузырями. Заливал вместе с играми через бекап для установки обновлений.

PS3Forever 22.02.2018 20:22

А нельзя заменить иконку пузыря на такую как INSTALL PACKAGE FILES на CFW? :crazy:

vladislavbog 22.02.2018 22:20

Вложений: 1
Цель: Установка новых игр без перезаливки бэкапа по средствам локальной связи.
Что сделано:Настроил соединение http сони с компом. Расширил локальный диск D для сони. Она прекрасно скачивает видео файлы с компа во внутренний жд через wi-fi.
Проблема: Не могу понять как вы редактируете адрес в пузыре, хочу кинуть туда в место ссылки "dev_usb000/ps3pkg.pkg", ссылку к примеру "http://http://192.168.1.2:8089/D%3A/pkg/ps3pkg.pkg"
То есть планирую что бы pkg файл больше чем 4gb через Wi-Fi устанавливался прямо на консоль из пузыря.
Вопрос: Реально ли такое в теории? (Хотя я все равно проверю на практике если поможете разобраться как поменять ссылку:D)

rhish777 23.02.2018 02:33

Цитата:

Сообщение от vladislavbog (Сообщение 1130841)
Ребят особо камнями не закидывайте:blush:
Цель: Установка новых игр без перезаливки бэкапа по средствам локальной связи.
Что сделано:Настроил соединение http сони с компом. Расширил локальный диск D для сони. Она прекрасно скачивает видео файлы с компа во внутренний жд через wi-fi.
Проблема: Не могу понять как вы редактируете адрес в пузыре, хочу кинуть туда в место ссылки "dev_usb000/ps3pkg.pkg", ссылку к примеру "http://http://192.168.1.2:8089/D%3A/pkg/ps3pkg.pkg"
То есть планирую что бы pkg файл больше чем 4gb через Wi-Fi устанавливался прямо на консоль из пузыря.
Вопрос: Реально ли такое в теории? (Хотя я все равно проверю на практике если поможете разобраться как поменять ссылку:D)

Уже делал это. Очень медленная скорость установки. Причем через LAN кабель не намного быстрее. Игра Far Cry 4 больше 5 часов у меня весела. Проще использовать подмену файлов с помощью Charles Proxy , PKG сначала зальется на приставку, а затем его можно установить. Это самый древний и надежный способ закинуть большую игру. Останется только закинуть файл лицензии EDAT

ErikPshat 23.02.2018 05:58

Цитата:

Сообщение от Strong-Men (Сообщение 1130774)
Главное не нарушать структуру файла, а то работать не будет)

У-ха-ха, короче, я полностью разобрал структуру файла PDB!!!

Там же всё настолько просто, что даже заботиться о структуре не надо.
Структура совершенно элементарная. Там даже привязки к смещениям нету и даже можно менять местами любые пункты или позиции. Так что не знаю, что там нужно такого хексить, когда всё элементарно просто.

Там просто последовательная расстановка пунктов, один за другим. И даже не имеет значения их порядок.
Я просто сначала сделал упор на исходники, и сравнивал их с крекнутым файлом, чтобы подогнать исходники к этому же порядку и позициям. А сегодня решил посмотреть на структуру в хексе, начал читать и считать по порядку, так оказывается там нет никакого порядка и привязки к смещениям.

По-началу я подумал, что тут какой-то хитрый Хак сотворён, потому что при первом взгляде видно, что там заменено вместо даты и времени на путь к файлу. А когда начал рассматривать последовательность кода, так сразу стало ясно, что там просто поменяли местами функции. А каждая функция просто стандартизирована по номерам. Определённый номер - выполняет определённую функцию. И не важно, в каком месте эта функция расположена и в каком порядке.

Короче, если кто не понял или не догнал, тогда просто спросите, и я напишу FAQ с полным разбором полёта.
Кстати, так же ведь можно и EDAT передавать. Ведь фейковые PKG вроде всё-таки передаются, только они не запускаются на инсталляцию. Кто-нибудь попробуйте в PDB поменять через хекс название PKG на EDAT (тогда там перед путём нужно в двух местах размер текстовой строки с путём увеличить на 1 букву, либо просто сократить название на 1 букву). И нужно поменять путь на HDD в папку LICDIR. А я пока исходниками занят.


Текущее время: 03:39. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
PSPx Forum - Сообщество фанатов игровых консолей.