Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Я менять не буду оригинальные иконки программы, т.к. считаю, что это будет совсем не прилично отбирать авторские идеи программы. |
Цитата:
Или, если вдруг есть возможность, прикрутить этот эмуль к Retroarch gpsp_libretro.info Тогда все эти и другие возможности были бы по-умолчанию |
Цитата:
Исправил я управление, развёл настройки аналога(джойстика) и D-pad по-отдельности. Проверь плиз, правильно ли они будут себя вести. P.S. В папке с программой старый файл настроек эмулятора gpsp.cfg нужно удалить, т.к. новый конфиг теперь будет более длинный и соответственно смещения настроек сдвинутся, потому что добавились новые смещения для настройки аналога отдельно. Скачать: из вложения |
Цитата:
ОК, я тебя услышал, посмотрю что к чему. P.S. А что это, обязательно снимать экран мобильником? Думаю опытный владелец PSP должен иметь под рукой всегда какой-нибудь плагин скриншотер, даже парочку, например PRXshot PNG MOD или SVCapture v0.5. Кстати, на Вололо это тоже твой дубль? Там так же, человек, озабоченный сохранениями на джойстике :D |
Цитата:
Ну и вот - потихоньку подбираюсь к GBA, заглянул в эту тему, увидел, что ты тут гайки разрабов подкручиваешь - скачал последнюю версию и попробовал. Что заметил неладного сразу - отписался. Всё просто :) В общем, я не знаю что делать с этой кривью, можем подскажешь куда посмотреть? Или может прислать свой комплект (если есть смысл)? Цитата:
Цитата:
А что такого странного в переключении слотов аналогом? Сохранения/загрузка же тоже на курках висят (а не через меню постоянно лазить :) ). Есть немало игр, допустим, бродилок или квестов, где требуется нередко слотами меняться - чтоб не бегать по длинными локациям туда-сюда впустую :) |
Цитата:
Может просто названия ромов сократить до приличной длины? Цитата:
А твои картинки "Ver: 3.3 test 2 Build 132" как-то не совсем чётко выглядят. И зачем сравнивать старинную версию с далеко обновлённой? У тебя там даже название рома налезло поверх названия версии эмулятора. Ужос, безобразие :) Цитата:
Может у тебя ещё и прошивка кастомная какая-нибудь старинная глючная, например PRO-B10. Все нормальные люди давно обновились на нормальные прошивки, например такую 6.61 или такую 6.60. Или может плагин включён какой-нибудь глючный, как DayViewer. |
Цитата:
Итак, проводим новый эксперимент начисто (прежнюю папку с прогой и настройками переношу в архив) Беру вариант из твоей шапки (UO gpSP kai v3.4 test 4 build 225.zip) + заменяю патчем для аналога (TEST_ANALOG.zip) При запуске проги на чёрном фоне сразу выходит надпись "Error in load/start TV OUT module", нажатие любой кнопки приводит к появлению маленького синего экранчика в левом углу (на чёрном основном фоне) и консолька перестаёт реагировать на любые кнопки (включая HOME) Пробую без нового патча аналога. Запускается нормально (почему-то этот патч - новый EBOOT не давал запуститься, странно...) Билд проги показывается - 225 Искривление как на моём прежнем скрине - только на 2 символа правее (то есть ещё хуже). Я тут подумал, может быть действительно это из-за слишком длинных путей. И раз не помещается в определённый интервал (видимо жёстко заданный), то разом всё содержимое папки вот так вот расползается по экрану. Потому что если взять короткий ром, например "Back to stone (U) (M2)[!].gba" - то всё нормально отображается, без смещения. Но стоит только лишь одному файлу (или папке) перейти какой-то "предел", то весь блок смещается сильно вправо. Но если зайти в любую из этих смещённых папок (даже самую длинную) - то ром в ней отображается нормально - слева Итог: ничего не изменилось. Та кривь, что показана на том скрине - остаётся при наличии длинных (по мнению проги) путях. Причём (насколько я понял по тестам) - ТОЛЬКО в папке, ромы отображаются нормально - даже полностью забивая всю строку! Я вот чего понять не могу. Почему все папки (включая "две точки" перехода на уровень вверх) всегда находятся в правой части экрана? (у тебя на гифке эти точки находятся там же - как папки отображаются - не знаю, не видел). Наверно это и есть причина криви такой. Исходя из этого, я так понимаю, что, если папка содержит (на глаз) более 20 символов - то она (и все, которые находятся рядом с ней) начинают "продолжаться" на следующей строчке и это является причиной криви. Я прав? Цитата:
Цитата:
" Всем нравится. Жаль только виртуальная (но на моей консольке иначе никак...) Цитата:
Если что, список моих плагинов: category_lite.prx dayviewer.prx shortcuts.prx VolDown.prx xmbim.prx Кстати, вот этот тоже оказывается есть: Цитата:
+popsloader.prx - отдельно третьей и четвёртых версий (если нужно - выбираю/переключаюсь между ними) |
Цитата:
Не надо страдать, а, если хочешь оставить оригинальные названия, то оставляй их у *.gba внутри архива ZIP. А у самого архива делай название без всяких лишних закорючек, точно так, как это придумал разработчик. Я понимаю, что в названии важны метки там региона, хороший/плохой ром, релиз-группа и т.п., но это пусть будет всё внутри архива и всегда можешь посмотреть, открыв архив. Цитата:
Собственно их не надо включать в GAME.TXT. А на момент тестирования, в данном случае эмулятора, нужно вообще отключать все плагины, даже скриншотер. Иначе можно получить ложную картину. Скриншотер можно включить только на момент необходимости. |
Цитата:
Цитата:
Возможность по обходу имеется, но разрабы значит просто не хотели себя утруждать решением элементарной проблемы. Конечно можно изобрести костыли и переименовывать весь ромсет и/или паковать его в архив, но смысл? Цитата:
Цитата:
В GAME.txt у меня всегда только ms0:/seplugins/VolDown.prx 1 ms0:/seplugins/prxshot_png_mod/prxshot_png_mod.prx 1 Итак, как теперь лучше поступить с практической стороны? Если, как я ранее писал, на чистой версии с шапки темы - эмулятор работает, но если заменить новый EBOOT (с фиксом аналогов) - то возникнет вышеуказанная проблема с TV-OUT. Но если заменить этот EBOOT в старой версии (что я показывал на скринах ранее) - то всё работает без проблем. Оставаться на старой версии, или ты сможешь пофиксить (переделать) фикс под чистую версию из шапки? |
Цитата:
Это конечно же можно изменить, но мне пока лень этим заниматься, вернее не хочется отвлекаться и тратить мысли и время на всякие мелочи, которые обычно и так нормально и красиво работают, при соблюдении порядка вещей. Цитата:
Ну конечно нужно теперь ковырять и искать проблему. Ведь для того, чтобы разрулить джойстик от D-PAD, пришлось перелопатить несколько файлов SRC и в каждом файле дописать тонну кода для аналога отдельно. Поэтому мог где-нибудь что-то не учесть и забыть, а может просто не доставить запятую. |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Код:
if(pspSdkLoadStartModule("dvemgr.prx", PSP_MEMORY_PARTITION_KERNEL) < 0) Есть ещё одно предположение... Этот модуль работает только на моделях PSP SLIM. Возможно не правильно работает определение модели кастратки, ведь у меня на PSP-1004 толстушке такой ошибки не возникает. |
Цитата:
Отключил полностью все плагины (кроме category_lite), перезагрузил, ничего не изменилось (проблема с TV out осталась) Теперь отключил все, кроме shortcuts, перезагрузил - аналогично, ничего не изменилось (так же) В общем, плагины никак не влияют. Тем более, что как я писал не раз - в старой версии (что на скринах) не было такой проблемы даже после замены на твой последний EBOOT Так что... Цитата:
|
Вложений: 1
RoxMarty, ок, я просто перестраховываюсь, чтобы все тесты проводились без возможных косяков.
Замучился вообщем вешать кнопки на джойстик, но никак пока не получилось заставить аналог воспринимать цифровые клавиши отдельно. Либо они дублируют кнопки D-PAD, либо вообще не слушаются. пока только удалось заставить их выполнять свои прямые обязанности отдельно от D-PAD :) Попробуй пока этот билд 240. У меня просто совсем беда - джойстик не слушается меня, скачет, как угарелый во все стороны, никак не могу поймать его в обном положении, чтобы сменить какую-нибудь кнопку, он сам их меняет 100 раз в секунду, пока сам себя не отключит, благо хоть работает функция отключения джойстика. Поэтому мне приходится летать в облаках и в уме придумывать шахматные комбинации, чтобы закодировать джойстик :) Короче, интересует больше ошибка TV-OUT... |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
1) Взял шапочный+test analog предыдуший, заменил 240-м - проблема не исчезла 2) Предварительно удалил gpsp.cfg и gameconfig.txt - аналогичный результат 3) Отключил все плагины - аналогично Увы, с чего вылазит TV-Out - не пойму. P.S. Кстати, такое ощущение, что в этой теме больше никого нет с E1008 - видят же, что мы мучаемся, могли бы и помочь потестить для чистоты эксперимента. Ты же стараешься для всех! |
Цитата:
Цитата:
Возможно, ещё у кого интерес появится, поможет с тестированием на Стритке. |
Залил в шапку архив с сохранениями Grand Theft Auto Advance SAV.zip.
Это в GTA Advance есть такой баг, что после стартовых диалогов игра вылетает. Сохранение позволяет обойти этот испорченный участок в дампе рома. Сохранения в архиве двух видов - для эмулятора (savestate) и для игры (sav), для Европейской и Русской версии.
UO gpSP kai v3.4 test 4 build 225 + 504 игры на русском языке |
не работает Rock n' Roll Racing, после лого черный экран звук есть, русская версия от кудос. Проверьте плз у всех так? есть решение?
|
Цитата:
|
Текущее время: 09:57. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
PSPx Forum - Сообщество фанатов игровых консолей.