Цитата:
Цитата:
Для начала всё-таки настоятельно рекомендую прочесть именно "Как написать игру для ZX-Spectrum". Там разобраны простые игры изнутри. Показаны приёмы работы со спрайтами. Потом рекомендую книжку Андре Ламота "Программирование игр для Windows". А что касается OpenGL, то тут можно вот что почитать: "OpenGL. Официальное руководство программиста" и вслед за ним "OpenGL суперкнига". (Ну а если интересно просто, как его использовать в Windows, то вот простая программа-демонстрация с исходниками: w w w .mega-soft.ru/prg/pozdravlenie_s_novym_godom_2009/ ) Вот только вот для вот этого вот: Цитата:
|
Текущее время: 01:16. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
PSPx Forum - Сообщество фанатов игровых консолей.