Цитата:
2. У людей даже такие образы работают: тупо всё копирую в одну папке на компе, потом делают с неё образ 9660\2048 и конвертят в форма ps2. Для подстраховки перед этим можно проверить образ на эмуляторе PS2 для компа (PCSX2 1.0.0). Плохо если на разных дисках есть файлы с одним названием. |
Цитата:
|
Цитата:
|
srg_alex, чисто теоретически - каждый диск отдельно конвертируется в свой PKG, а затем по требованию игры перезапускать с одного диска на другой диск.
|
Цитата:
Проблема же как раз в том, что есть игры, которые просто не дают шанса сохраниться перед сменой диска ("уважаемая консолька, одну минуточку, я сейчас диск поменяю, только тебя перезапустить придётся, потому как по-другому тут пока не придумали..."). Вот в MGS1 была возможность поменять диск в любом месте последней локации (это после битвы с Вульф). Достаточно лишь сохраниться. Диск 1 или 2 требовался только при попытке уйти из локации. А вот как там, к примеру, в GoW2 - не знаю, я её в HD-версии на PS3 проходил. Кто-то жаловался, что там так не получится: тупо просит поставить диск 2 в определённом месте прохождения. А если попытаться загрузиться (это место на мосту, где надо от Икара крылья оторвать) с ближайшего сохранения в этой же локации, но с диском 2, - не даёт консоль загрузить игру. (добавил позже) На одном из форумов предлагают делать так: HDD0/GAME/SLUS21334 \ USRDIR \ ISO.BIN.ENC <- Disc1 HDD0/GAME/SLUS21334 \ USRDIR \ ISO2.BIN.ENC <- Диск2 - сам не пробовал (по известным причинам). |
Цитата:
Лицуха была на одном двд-9 В данном случает у тебя порезаная пиратка. Была тулза для разрезания двд-9 на два двд-4.5 и вроде она же склеивала...... не помню ток как называется с гов2 такая же байда... |
какие параметры разрешения и пропорций должны быть у ICON0 чтобы мультимэн её отображал?
|
Azzteck, причем здесь multiMAN Manager? В данной теме рассматривается именно способ без multiMAN.
|
Проблема решена! Чёрного экрана больше нет.
Решение непростое, но другого нет: необходимо полностью отформатировать диск (лучше это сделать на ПК). Когда консоль после установки диска сделает форматирование под свою файловую систему, а потом запросит прошивку, суём ей Роджеро 4.40.03 и - вуаля! PS2-игры работают! Всем спасибо, кто пытался помочь. |
maggot666x, все не бональнее! у меня лицуха, потому что у меня ps2 не была прошита. И если ты посмотришь, то Onimusha Dawn of Dreams везде на 2xDVD, в любой раздаче =) даже тут есть ссылка на скачивание игр ps2, дак вот там тоже она на 2х дисках
Тогда встречный вопрос, как обратно его склеить? |
Цитата:
и типа даже фрибут не ставили? пока нашел только инфу для разрезания... поидее склейка делается так же только в обратную сторону... http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3029792 |
Цитата:
Цитата:
|
а так в псн как бы не было двудисковой пс2 классики.... поэтому хз как правильно собирать их под пс2... да и в меню не видел смены дисков как на пс1 играх...
да и для начала попробуй собрать хоть один диск, мож игра не будет работать на эмуле 8) |
maggot666x, а что если с сохранениями помудрить? может есть возможность их переподписать.. потому как сами по себе диска отдельно друг от друга запускаются, то есть когда прошел то, что на первом, он просит второй вставить, можно выключить и вставить второй, загрузить игру и все будет идти...
|
ну поидее ниче переподписывать тогда не нада....
просто нада собрать чтоб два диска были с одинаковым content id и game id... |
maggot666x, извини, если достал глупыми вопросами. но может попробовать просто в одну слить их? там есть такая штука, в system.cnf разные номера, типа 82038 и 82039. вот интересует можно ли их просто слить? потому как корень диска имеет следующий вид:
image-------папка sles_820.38 system.cnf в принципе у них папка img они её дополняют. просто я думаю, что если они дополняют и когда просит вставить другой диск, значит она не видит нужные файлы, и типа если их слить, то она будет видеьт нужные файлы и тогда не будет спрашивать диск? я щас так попробую... единственное что напрягает это разные цифры файлов sles'ов не получилось даже запустить... |
Цитата:
грудо говоря в конкретном файле просто напросто есть ключи, по которым сонька определяет переходить на второй слой двд-9 или же предлагает вставить следущий диск. То есть если тупо соединить два в один - то все равно консоль должна попросить новый диск... |
reActPSN v2.25 в шапке!
Кто-нибудь знает китайский? :D источник |
Ребят, а у меня созданный пользователь аа не переименовывается.... что делать?
|
Цитата:
Проверить саму флешку (HDD), попробовать другую. У меня флешка с USB 3.0 и двумя разделами (FAT32/NTFS) не захотела дружить с reActPSN. |
Цитата:
Думаю не в флешке дело, ибо reActPSN устанавливается, а когда запускаю его то секунд 5 черный экран и назад выкидывает (то есть не какой перезагрузки нету) и созданный пользователь как был аа так и остался им... :cray: что делать? Может в прошивке дело? |
Цитата:
Цитата:
Нашёл старую MMC 16MB, отформатировал в FAT32, воткнул в ридер, воткнул в правый порт PS3 - всё заработало. Как думаешь, в чём у меня было дело? :) Единственное, каждый раз после запуска reActPSN и последующего перезапуска, PS3 восстанавливает файловую систему. |
Цитата:
Была бы проблема с флешкой у меня, я бы игры (pkg)/видео/музыку и прочее не смог бы передавать на ps3! Уже год ей пользуюсь именно в таких целях и всё норм, тут раз пишет чел что всё, в ней проблема...:crazy: Надеюсь у кого то есть идеи по лучше, не жили не подходящая флешка! P.S. после твоего ответа я её отформатировал, но не чего не вышло, потом взял жесткий диск... то же не вышло! Ибо дело не в этом! :dash: :girl_cray: Только зря время потрачено :cray: |
stasshtepa, PSN аккаунт есть? Когда нибудь входил в него нa PS3?
|
Цитата:
А это как то связано? :blush: |
stasshtepa, нет с этим никак не связано.
Не могу понять в чем дело, но посоветую поставить последнего ROGERO у него там специальный фикс для reActPSN А также один раз (повторяю один раз) на 6-секунд зажать L2 при запуске reActPSN. |
Цитата:
|
stasshtepa, этот вопрос больше предназначен в тему прошивки rogero!
Но все же отвечу. Да можешь пользоваца онлайн функциями PSN! По крайнее мере пока бан не отхватишь :D Кстати, какую версию reActPSN пытаешься запустить? |
Цитата:
эм.... вроде вот она : reActPSN_v2.23_CFW_340_4XX.pkg |
stasshtepa, удали v2.23, и скачай в шапке этой темы reActPSN v2.25
|
Цитата:
Лично у меня была проблема именно с флешкой. С ней PS3 дружит во всём, кроме reActPSN. Полдня убил, пока не додумался попробовать другую. А MMC через ридер сработала нормально. CFW Rebug 4.31. |
Цитата:
Ну вобщем изображение не играбельное stasshtepa добавил 13.04.2013 в 18:12 Цитата:
то высвечивается такая вот ошибка : ________________________________________________________________________________ mmCM не может включить BD-ROM эмулятор. Функциональность может быть ограничена! Ошибка: Неподдерживаемая версия прошивки или некорректная версия BDEMU.BIN ________________________________________________________________________________ И игры которые у меня были на приставке теперь не запускаются, что делать? |
stasshtepa, я так понимаю ты обновил прошивку на ROGERO 4.40? У тебя последняя версия multiMAN?
|
Цитата:
Написано версия мультимена 4.14 .... |
последняя версия мультимена 4.30.00
|
stasshtepa, теперь необходимо обновить multiMAN для полного счастья ;)
|
Цитата:
|
stasshtepa, multiMAN ver 04.30.00 FULL
И что касается прошивки и multiMAN это отдельные темы задавай вопросы там. |
Цитата:
|
Error: invalid number of arguments for encryption
у меня эта ошибка при работе с Gui вылетает кто знает с чем это связано пробовал энкриптировать Файнал Фентези 10 и Шадоу оф Колоссос |
Текущее время: 06:16. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
PSPx Forum - Сообщество фанатов игровых консолей.