Salem Cat, знать бы патч ноты, а так - я скорее пессимистично считаю, что нет.
|
Один из патчей (рискну предположить что 1.01) добавлял возможность снятия скринов, бОльшую классную комнату, где можно хранить неиспользуемых персонажей, функцию ззума через задний тачпад и Соневских Котов - Торо и Куро.
|
MadCatSE, комната у меня есть, если я всё правильно понял. Функция зума через задний тачпад есть. До котов ещё не дошел. Делаю вывод - не смотря на написанные в свойствах 1.00, она вероятней всего = 1.02 японской.
Тачпад |
В нотах к 1.02 у меня вот что пишет:
http://i067.radikal.ru/1205/d7/0757a6956095t.jpg Иконок сохранения стало 7. Исправлен баг в музыкальной комнате с рандомным перерождением. Торо и Куро в американке 100% нету, они из Toro Station. Ко второй части дисгайи они тоже есть как бесплатные dlc, есс-но в японии только. http://s019.radikal.ru/i631/1205/4f/dedeb4e28c06t.jpg |
Если кого интересует, игра в геймпарке появилась
|
toxanik, задний тачпад можно отключить в настройках, а функции переднего продублированы на [] + R и L
|
Ker Laeda, спасибо. Задний я и так отключил, а про квадрат+РЛ не знал.
|
Тут есть те, кто хорошо разбирается в игре? Хотелось бы задать несколько вопросов ;)
|
Ker Laeda, хорошо разбирался в первой части, неплохо во второй. Проще просто написать вопросы. Тактика в играх меняется постольку-поскольку =)
|
Народ, в item world'е есть комната (промежуточная, забыл как назывется), где сундуки стоят на столбах разной высоты. Я смог допрыгнуть только до трёх. До остальных вообще никак. Как добираться до остальных? Что-то прокачивается, из-за чего персонажем можно прыгать выше?
|
Genluck,
Да, есть там котейка, в компании за Распберрил, он может тебя включить в клуб прыжколюбителей, чем больше лвл - тем выше прыжок |
1. Где брать билетики для выхода из итем ворлда?
2. Вот предположим я прокачал монаха до 15 уровня, открылся его второй вид, мне делать в него реинкарнацию, или создавать нового персонажа? 3. В предметах есть всякие "духи" (я про Гладиатора и т.д., которые статы поднимают), пошел я в предмет, на одном из уровней встретил его, все враги его сразу начали атаковать, а мне что с ним делать? Пытаться убить его первым? Защищать его от врагов? Поднять его и кинуть на стартовую точку О_о (голубую)? 4. В классе когда рассаживаешь персонажей, ряды на что нибудь влияют (я имею в виду сожать персонажа на 1, 2, 3, 4 ряд)? Про то, что если они рядом то повышается шанс комбы я знаю... 5. Маги - первые три с разными элементами, четвертый открывается со звездным элементом, а 5 и 6? Они могут использовать все элементы? 6. Реинкорнацию можно делать сколько угодно раз, просто каждый раз всё дороже и дороже? Пока вроде всё... Ах да, ответы желательны именно по этой части! ;) |
Ker Laeda,
1)билетики всегда стоят на первом месте в Bonus в 10,20,30 ну ты понял уровнях в Итем ворлде и в Персон ворде, или как его там. В общем - пройдешь 10 уровней - получишь 1 билет. Правда в 3 части они не настолько нужны получаются. Это в 1 и 2 если ты умер - игра кончилась. А так ты появляешься у медсестры. Помню ни один раз, когда я 2-3 часа проходил иетм ворлд, хапал ништяков, хапал, радовался, понимал что забыл билет и то, что до х0 уровня я не дойду. И всё. После этого всегда теперь ношу =) 2)Вообще - да как хочешь. Я в 99% случаев реинкарнирую. Только реинкарнируй аккуратно, и главное с -5 статами ненадо =) 3)Ты должен убить его первым. Тогда, он удвоится по действию, у него мордочка в предмете станет доброй и ты в итем ворлде, челе который туда отправляет, сможешь его гонять в любой предмет и обьъединять с такими же. 4)Вот тут я уже не знаю, это чисто фишка 3 части. Некоторые клубы равзве что требуют определенного местоположения членов. Но думаю тут чуть больше всего =) 5)Давно играл, не помню. Вроде как да. ДА там почти все всё использовать могут. Ты же их реинкорнируешь чаще всего. И если ты во время реинкорнации только спелл не потеряешь. 6)Да тут дело не в цене. Она вроде как даже не меняется. Просто если ты не заметил - при реинкорнации справа пишут проценты - это столько, сколько всего ты у тебя останется при реинкорнации. Те же 65% реинкорнации несколько раз подряд нехило ударят по уровням твоих скилов. В общем 4 и 6 вопрос лучше уточнить. Но мне лениво. Я вообще реинкорнацию делал только при появлении нового вида. Ну или когда набирал очков для самой дорогой и имел неплохой уровень. UPD.:Прошел сейчас основной сюжет. Пока проходил, всё думал - вот пройду основной сюжет - вот тогда то старые персонажи дадут всем жару. В общем и в целом - так себе =(. Сюжет короткий - даже не знаю, минус это, или плюс. Вставки между чаптерами даже не на треть такие смешные, как в первой части(ну или мой уровень английского не позволяет понять тоньшайшие намёки и идеи, но маловеронятно). Разве что последняя вставка, уже с Этной, веселее =). Сейчас начну всех собирать =) Надеюсь четвертая часть лучше! А то пока я оцениваю третью, как примерно 50% от первой или 60% от второй. Правда впереди ещё сюжет за Берил и ещё что-то. Может исправятся. |
Игра не кончается если ты умираешь в итем волде?? Не знал, не знал...
Т.е. как отрывается новый тир в классе, просто реинкарнировать в него моего перса предыдущего тира этого класса, ясно. Вот ещё, по поводу воровства: знаю что увеличивается если воровать со спины, знаю что зависит от ранга руки которую ты используешь для воровства, знаю что у вора шанс удачи в два раза больше чем у остальных, а вот зависит ли шанс от уровня вора? А от каких нибудь его показателей, к примеру HIT или SPD? |
Ker Laeda,
В 1 и 2 частях - кончалась. Тут вроде бы нет =) В этой игре вообще много хитростей, о многих я доооолго не знал. Почти всю пеервую часть прошел - а о диагональном броске не знал =) я могу сказать толкьо одно - зависит от показателя HIT самой воровской перчатки!(ну на том показателе, который там есть) В своё время в 1-2 части приходилось накачивать её марксменами и лвл апами в итем ворде до 200-300. но я воровал уже топ оружие и аксесуары тогда. Но тогда вообще хорошо воровалось. Правда - одноразово =) От уровня вора - вроде бы тож зависит(а может и нет, давно играл. Помню только, что меня это напрягало, я вора вроде бы и качал, но явнно не до адекватных пределов. Мне тогда было проще качнуть золотую перчатку), но там я зависимость не помню. |
Ясно, спасибо.
|
От уровня зависит, т.к. шанс меняется в зависимости от разницы уровней вора и того, у кого он ворует.
По поводу умений: похоже сохранилась возможность "учить" умения другого перса (по крайней мере у меня Мао хотел учить заклинания огневого мага). Это когда ты ставишь двух персов рядом и они могут использовать умения друг друга. После получения 1 уровня умения, перс это умение запоминает. В 3-ей части есть уникальные умения, их, скорее всего, учить нельзя. |
Genluck, я пытался ставить Мао рядом, чтобы учить ( учиться кстати может только глава клуба и только у своих соклубовцев, к слову) Пытался выучить хил. Скастанул мао 1 раз, или 2. Не заметил прибавки в полоске умений, как было на ноле, так и осталось, поэтому забил. Но теперь ещё раз попробую потом.\
Зато я Алмазом выучил Евилити(я даже не знаю, как это переводится =) ) от Берилл. То, которые повышает рендж на 2, ценой увеличения цены. На спец умение Алмаза это не работает! =) Только видимо на всякие простые хил и мега файр сотоварищи. Не тратьте 4000 маны и 10 уровней класс ворда на это =)\ p.s.: Воры так фигово качааются, что хоть реинкарнируй их из каких-нибудь магов. |
Evility по идеи происходит от Evil (злое) и Ability (умение)!
Это я так, к слову ;) Ker Laeda добавил 15.05.2012 в 21:54 Такой вопрос возник: - Я знаю, что персонаж получает ману только при убийстве врага, а с опытом так же? - А что бывает с маной и опытом во время командной атаки (2-4 персонажа стоят рядом)? Как распределяется опыт, опыт с врага делится между персонажами, или каждый получает полный опыт за врага, или опыт получает только тот, кто инициировал атаку? А с распределением маны как? |
Вроде как убийца только и получит. То есть может даже не он быть инициатором. В тавер атаке - нижний получит. Уверенности нет. НАписал сейчас вот это, и понял, что вроде бы делится просто на всех опыт в командной. В общем надо гайды читать. Но они такие длинные и мне так лень =) В кратце - черт его всё знает. Мне это сильно не полезно, поэтому неинтересно.
Если нормально с английским - http://www.gamefaqs.com/ps3/942139-d...f-justice/faqs Это пс3 версия, но они почти не различаемы. Правда меееелким шрифтом стены текста, я так в своё время почти все гайды у них на 1 и 2 часть перечитал. На третью гайдов маловато. Но перечитывать всё равно лень. |
При командной атаке опыт делится между всеми, кто убил врага. А вот как делится - не знаю. Скорее всего поровну (т.е. сильным качать слабого реально, главное что бы слабого не срулили).
Вот чего понять не смог - получают ли лекари ману при лечении? PS Кстати, да. Перс умения не учит. Может появится клуб, когда можно будет? PSS Так, кому интересно: если хотите получить прокаченного перса, киньте врага в точку, откуда вылезают персы. Они между собой внутри подерутся. Если удачно - вражеский перс Ваш. Нет - точка ломается, а все кто был в ней - дохнут. |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
И ещё, опыт получается только при убийстве? Или просто при нанесении дамага тоже? Просто прист же качается когда лечит, на других что то не обращал внимание (качаются ли они когда не убивают врага). Ker Laeda добавил 16.05.2012 в 00:11 Цитата:
|
Ker Laeda, На счёт конкретно того, что спрашивал - есть на том же сайте в гайдах про первую и вторую часть. Но там реально под 20 мегабайта текста. Лень =) . При коммандной атаке мана наверное тоже делится. И при нанесении демага опыт не получается. В принципе - можно просто азмерить. В статусе перса написаны текущий и опыт до лвлапа - замерь и ударь когонибудь. Вот и весь ответ. Лечение - это отдельная тема =)
Genluck, Перс учит умения только через класс ворлд. В 10 раз дороже по мане выучить. В общем достаточно морочно, всё подряд учить долго =) |
Понял, проверю по статусу!
|
Заметил фишку, которой не было в первой части: если стоять на месте и только бить противника, то растёт комбо счётчик, умножающий характеристики (вот только не пнял - влияет только на атаку или на все характеристики. Скорее всего все). Счётчик растёт пока персонаж не двигается с клетки. Т.е. если раньше объединить всех персонажей врага в одинвысокоуровневый и попытаться его убить было крайне тяжело (нужно было аккуратно использовать ядовитое оружие, после чего добивать), то тут если долго и упорно колотить, то убить реально. Главное - перекидывать врага (откинуть подальше, что бы ему понадобилось подойти), что бы он не наращивал свой счётчик.
|
Genluck, никогда не ввязываюсь в битвы с хайлвл мобами не на неуязвимой панели =)
|
Аналогично. Иногда ввязываюсь, если клетки с реверсивным уроном и кубики не прыгают.
Но если попадаются такие уровни, то колотить хай уровни теперь проще, чем раньше. |
Genluck, у меня не бывает колочения хай лвлов. Те, кто сносят мне меньше половины здоровья за удар - не хай лвлы =)
А прыгающие кубики можно ногами прижимать, так сказать во избежание. Нашёл гайд по прокачке. Печально =) Еле-еле 2 персов до 3-4к уровней разогнал. Ни одной шмотки в магазине со статистиканами нет. Очень уж долго долбиться. |
Кидай одного врага на другого, потом ещё и ещё. И будет тебе хай.
|
Genluck, у меня не бывает не "хайлевелов". У меня не бывает "колочения хайлвлов" =) В первой части я ещё баловался таким, а потом по большей части понял, что планируемая прокачка - лучше =) Как и гайды.
|
Мне вот интересно, только у меня такая фигня, что если в Class World'е или Item World'е персонаж встаёт на какую-то ячейку и у него умения не активны? При этом ячейка не имеет статуса Silent. И если встать на другую, то всё норм.
|
Genluck, Рядом Куродемон, ножкой шаркая не стоит? Я иногда с ними втыкал, втыкал. Они такие незаметные. А чисто баговой вещи - не видел.
|
Хм. Не обращал внимание. Повторится - обязательно гляну.
|
Цитата:
|
70 часов уже наиграл. Подошел к своему обычному уровню надоедания игры =) 60 часов гемплея - начинаю уставать. Но, однако, ничуть не жалею. Она, конечно, хуже первых двух частей, но их я уже прошел, а четвертой пока на вите нет. Куплю, наверное, череез месяцок гравити раш.
|
У меня уже более 100 часов. Надыбал статистиков (спасибо Class World'у и лапке с 20% шансом кражи вещи) на 4 вещи (в каждую влезает по 8 штук), а так же менеджеров. Теперь вкачиваю на максимум каждый тип перса.
Тут возник вопрос: есть персы, которые имеют 6 видов. На каждом виде есть свои эвилити и умения. Вопрос в том, что на каждом виде умения появляются в зависимости от прокаченного уровня или можно менять тип перса, как только появился новый вид (если я буду сразу менять тип перса есть вероятность, что я не выучу какие-нибудь эвилити или умения, которые даются уровне так на 1000+?). Просто я как только прокачаю перса до уровня, когда можно перейти на новый вид, сразу произвожу замену (выучив текущие эвилити и умения). |
А прокачка навыка владения оружием исчезла? Теперь только скиллов? И новые только за ману покупаются?
|
Знаю, что можно вкачивать резидентов. А вот собственные возможности перса... Вроде не встречал.
|
Насколько помню в 1-й и во 2-й дисгае прокачивался навык владения оружием, что положительно влияло на статы. В 3-ей эти полоски не могу найти. Хотя я и полоски прокачки скиллов вижу только во время боя почему то) Когда непосредственно выбираешь как шандарахнуть противника. Может подскажет кто, где их еще можно увидеть?
|
Текущее время: 01:03. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
PSPx Forum - Сообщество фанатов игровых консолей.