PSPx форум

PSPx форум (https://www.pspx.ru/forum/index.php)
-   Игры для PS Vita (https://www.pspx.ru/forum/forumdisplay.php?f=238)
-   -   Disgaea®3: Absence of Detention (https://www.pspx.ru/forum/showthread.php?t=92811)

toxanik 04.05.2012 13:13

Salem Cat, знать бы патч ноты, а так - я скорее пессимистично считаю, что нет.

MadCatSE 04.05.2012 13:26

Один из патчей (рискну предположить что 1.01) добавлял возможность снятия скринов, бОльшую классную комнату, где можно хранить неиспользуемых персонажей, функцию ззума через задний тачпад и Соневских Котов - Торо и Куро.

toxanik 04.05.2012 13:36

MadCatSE, комната у меня есть, если я всё правильно понял. Функция зума через задний тачпад есть. До котов ещё не дошел. Делаю вывод - не смотря на написанные в свойствах 1.00, она вероятней всего = 1.02 японской.
Тачпад
К слову, не нравится это использование переднего и заднего тачпада, по мне так верхние кнопки удобней были, поменять бы их функции местами, было бы вполне норм и я был бы рад.

riku.kh3 04.05.2012 13:48

В нотах к 1.02 у меня вот что пишет:

http://i067.radikal.ru/1205/d7/0757a6956095t.jpg
Иконок сохранения стало 7.
Исправлен баг в музыкальной комнате с рандомным перерождением.


Торо и Куро в американке 100% нету, они из Toro Station. Ко второй части дисгайи они тоже есть как бесплатные dlc, есс-но в японии только.
http://s019.radikal.ru/i631/1205/4f/dedeb4e28c06t.jpg

Salem Cat 05.05.2012 20:06

Если кого интересует, игра в геймпарке появилась

Ker Laeda 05.05.2012 20:10

toxanik, задний тачпад можно отключить в настройках, а функции переднего продублированы на [] + R и L

toxanik 06.05.2012 10:25

Ker Laeda, спасибо. Задний я и так отключил, а про квадрат+РЛ не знал.

Ker Laeda 13.05.2012 23:04

Тут есть те, кто хорошо разбирается в игре? Хотелось бы задать несколько вопросов ;)

toxanik 13.05.2012 23:22

Ker Laeda, хорошо разбирался в первой части, неплохо во второй. Проще просто написать вопросы. Тактика в играх меняется постольку-поскольку =)

Genluck 14.05.2012 00:11

Народ, в item world'е есть комната (промежуточная, забыл как назывется), где сундуки стоят на столбах разной высоты. Я смог допрыгнуть только до трёх. До остальных вообще никак. Как добираться до остальных? Что-то прокачивается, из-за чего персонажем можно прыгать выше?

Salem Cat 14.05.2012 00:54

Genluck,
Да, есть там котейка, в компании за Распберрил, он может тебя включить в клуб прыжколюбителей, чем больше лвл - тем выше прыжок

Ker Laeda 14.05.2012 02:23

1. Где брать билетики для выхода из итем ворлда?
2. Вот предположим я прокачал монаха до 15 уровня, открылся его второй вид, мне делать в него реинкарнацию, или создавать нового персонажа?
3. В предметах есть всякие "духи" (я про Гладиатора и т.д., которые статы поднимают), пошел я в предмет, на одном из уровней встретил его, все враги его сразу начали атаковать, а мне что с ним делать? Пытаться убить его первым? Защищать его от врагов? Поднять его и кинуть на стартовую точку О_о (голубую)?
4. В классе когда рассаживаешь персонажей, ряды на что нибудь влияют (я имею в виду сожать персонажа на 1, 2, 3, 4 ряд)? Про то, что если они рядом то повышается шанс комбы я знаю...
5. Маги - первые три с разными элементами, четвертый открывается со звездным элементом, а 5 и 6? Они могут использовать все элементы?
6. Реинкорнацию можно делать сколько угодно раз, просто каждый раз всё дороже и дороже?

Пока вроде всё...
Ах да, ответы желательны именно по этой части! ;)

toxanik 14.05.2012 08:30

Ker Laeda,
1)билетики всегда стоят на первом месте в Bonus в 10,20,30 ну ты понял уровнях в Итем ворлде и в Персон ворде, или как его там. В общем - пройдешь 10 уровней - получишь 1 билет. Правда в 3 части они не настолько нужны получаются. Это в 1 и 2 если ты умер - игра кончилась. А так ты появляешься у медсестры. Помню ни один раз, когда я 2-3 часа проходил иетм ворлд, хапал ништяков, хапал, радовался, понимал что забыл билет и то, что до х0 уровня я не дойду. И всё. После этого всегда теперь ношу =)
2)Вообще - да как хочешь. Я в 99% случаев реинкарнирую. Только реинкарнируй аккуратно, и главное с -5 статами ненадо =)
3)Ты должен убить его первым. Тогда, он удвоится по действию, у него мордочка в предмете станет доброй и ты в итем ворлде, челе который туда отправляет, сможешь его гонять в любой предмет и обьъединять с такими же.
4)Вот тут я уже не знаю, это чисто фишка 3 части. Некоторые клубы равзве что требуют определенного местоположения членов. Но думаю тут чуть больше всего =)
5)Давно играл, не помню. Вроде как да. ДА там почти все всё использовать могут. Ты же их реинкорнируешь чаще всего. И если ты во время реинкорнации только спелл не потеряешь.
6)Да тут дело не в цене. Она вроде как даже не меняется. Просто если ты не заметил - при реинкорнации справа пишут проценты - это столько, сколько всего ты у тебя останется при реинкорнации. Те же 65% реинкорнации несколько раз подряд нехило ударят по уровням твоих скилов.
В общем 4 и 6 вопрос лучше уточнить. Но мне лениво. Я вообще реинкорнацию делал только при появлении нового вида. Ну или когда набирал очков для самой дорогой и имел неплохой уровень.

UPD.:Прошел сейчас основной сюжет. Пока проходил, всё думал - вот пройду основной сюжет - вот тогда то старые персонажи дадут всем жару. В общем и в целом - так себе =(. Сюжет короткий - даже не знаю, минус это, или плюс. Вставки между чаптерами даже не на треть такие смешные, как в первой части(ну или мой уровень английского не позволяет понять тоньшайшие намёки и идеи, но маловеронятно). Разве что последняя вставка, уже с Этной, веселее =). Сейчас начну всех собирать =) Надеюсь четвертая часть лучше! А то пока я оцениваю третью, как примерно 50% от первой или 60% от второй. Правда впереди ещё сюжет за Берил и ещё что-то. Может исправятся.

Ker Laeda 14.05.2012 18:38

Игра не кончается если ты умираешь в итем волде?? Не знал, не знал...

Т.е. как отрывается новый тир в классе, просто реинкарнировать в него моего перса предыдущего тира этого класса, ясно.

Вот ещё, по поводу воровства: знаю что увеличивается если воровать со спины, знаю что зависит от ранга руки которую ты используешь для воровства, знаю что у вора шанс удачи в два раза больше чем у остальных, а вот зависит ли шанс от уровня вора? А от каких нибудь его показателей, к примеру HIT или SPD?

toxanik 14.05.2012 19:39

Ker Laeda,
В 1 и 2 частях - кончалась. Тут вроде бы нет =)
В этой игре вообще много хитростей, о многих я доооолго не знал. Почти всю пеервую часть прошел - а о диагональном броске не знал =)
я могу сказать толкьо одно - зависит от показателя HIT самой воровской перчатки!(ну на том показателе, который там есть) В своё время в 1-2 части приходилось накачивать её марксменами и лвл апами в итем ворде до 200-300. но я воровал уже топ оружие и аксесуары тогда. Но тогда вообще хорошо воровалось. Правда - одноразово =) От уровня вора - вроде бы тож зависит(а может и нет, давно играл. Помню только, что меня это напрягало, я вора вроде бы и качал, но явнно не до адекватных пределов. Мне тогда было проще качнуть золотую перчатку), но там я зависимость не помню.

Ker Laeda 14.05.2012 20:13

Ясно, спасибо.

Genluck 14.05.2012 22:01

От уровня зависит, т.к. шанс меняется в зависимости от разницы уровней вора и того, у кого он ворует.

По поводу умений: похоже сохранилась возможность "учить" умения другого перса (по крайней мере у меня Мао хотел учить заклинания огневого мага). Это когда ты ставишь двух персов рядом и они могут использовать умения друг друга. После получения 1 уровня умения, перс это умение запоминает. В 3-ей части есть уникальные умения, их, скорее всего, учить нельзя.

toxanik 14.05.2012 22:16

Genluck, я пытался ставить Мао рядом, чтобы учить ( учиться кстати может только глава клуба и только у своих соклубовцев, к слову) Пытался выучить хил. Скастанул мао 1 раз, или 2. Не заметил прибавки в полоске умений, как было на ноле, так и осталось, поэтому забил. Но теперь ещё раз попробую потом.\

Зато я Алмазом выучил Евилити(я даже не знаю, как это переводится =) ) от Берилл. То, которые повышает рендж на 2, ценой увеличения цены. На спец умение Алмаза это не работает! =) Только видимо на всякие простые хил и мега файр сотоварищи. Не тратьте 4000 маны и 10 уровней класс ворда на это =)\

p.s.: Воры так фигово качааются, что хоть реинкарнируй их из каких-нибудь магов.

Ker Laeda 15.05.2012 21:54

Evility по идеи происходит от Evil (злое) и Ability (умение)!
Это я так, к слову ;)

Ker Laeda добавил 15.05.2012 в 21:54
Такой вопрос возник:
- Я знаю, что персонаж получает ману только при убийстве врага, а с опытом так же?
- А что бывает с маной и опытом во время командной атаки (2-4 персонажа стоят рядом)? Как распределяется опыт, опыт с врага делится между персонажами, или каждый получает полный опыт за врага, или опыт получает только тот, кто инициировал атаку? А с распределением маны как?

toxanik 15.05.2012 22:15

Вроде как убийца только и получит. То есть может даже не он быть инициатором. В тавер атаке - нижний получит. Уверенности нет. НАписал сейчас вот это, и понял, что вроде бы делится просто на всех опыт в командной. В общем надо гайды читать. Но они такие длинные и мне так лень =) В кратце - черт его всё знает. Мне это сильно не полезно, поэтому неинтересно.

Если нормально с английским - http://www.gamefaqs.com/ps3/942139-d...f-justice/faqs
Это пс3 версия, но они почти не различаемы. Правда меееелким шрифтом стены текста, я так в своё время почти все гайды у них на 1 и 2 часть перечитал. На третью гайдов маловато. Но перечитывать всё равно лень.

Genluck 15.05.2012 23:16

При командной атаке опыт делится между всеми, кто убил врага. А вот как делится - не знаю. Скорее всего поровну (т.е. сильным качать слабого реально, главное что бы слабого не срулили).
Вот чего понять не смог - получают ли лекари ману при лечении?

PS Кстати, да. Перс умения не учит. Может появится клуб, когда можно будет?

PSS Так, кому интересно: если хотите получить прокаченного перса, киньте врага в точку, откуда вылезают персы. Они между собой внутри подерутся. Если удачно - вражеский перс Ваш. Нет - точка ломается, а все кто был в ней - дохнут.

Ker Laeda 16.05.2012 00:11

Цитата:

PS Кстати, да. Перс умения не учит. Может появится клуб, когда можно будет?
Не совсем понял о чем ты...

Цитата:

Вот чего понять не смог - получают ли лекари ману при лечении?
Нет, только при убийстве врагов (в комбе или перегрузкой, или на панельках с обратным дамагом). Я из этого положения вышел тем, что добавил их в клуб, что бы они сосали 50% маны у моих воинов ;)

Цитата:

При командной атаке опыт делится между всеми, кто убил врага. А вот как делится - не знаю. Скорее всего поровну (т.е. сильным качать слабого реально, главное что бы слабого не срулили).
Мне интересно, что с маной происходит.

И ещё, опыт получается только при убийстве? Или просто при нанесении дамага тоже? Просто прист же качается когда лечит, на других что то не обращал внимание (качаются ли они когда не убивают врага).

Ker Laeda добавил 16.05.2012 в 00:11
Цитата:

Если нормально с английским - http://www.gamefaqs.com/ps3/942139-d...f-justice/faqs
Нормально, читал, но там вроде нету конкретно того, что я спрашивал =)

toxanik 16.05.2012 11:27

Ker Laeda, На счёт конкретно того, что спрашивал - есть на том же сайте в гайдах про первую и вторую часть. Но там реально под 20 мегабайта текста. Лень =) . При коммандной атаке мана наверное тоже делится. И при нанесении демага опыт не получается. В принципе - можно просто азмерить. В статусе перса написаны текущий и опыт до лвлапа - замерь и ударь когонибудь. Вот и весь ответ. Лечение - это отдельная тема =)
Genluck, Перс учит умения только через класс ворлд. В 10 раз дороже по мане выучить. В общем достаточно морочно, всё подряд учить долго =)

Ker Laeda 16.05.2012 14:45

Понял, проверю по статусу!

Genluck 20.05.2012 21:06

Заметил фишку, которой не было в первой части: если стоять на месте и только бить противника, то растёт комбо счётчик, умножающий характеристики (вот только не пнял - влияет только на атаку или на все характеристики. Скорее всего все). Счётчик растёт пока персонаж не двигается с клетки. Т.е. если раньше объединить всех персонажей врага в одинвысокоуровневый и попытаться его убить было крайне тяжело (нужно было аккуратно использовать ядовитое оружие, после чего добивать), то тут если долго и упорно колотить, то убить реально. Главное - перекидывать врага (откинуть подальше, что бы ему понадобилось подойти), что бы он не наращивал свой счётчик.

toxanik 20.05.2012 21:21

Genluck, никогда не ввязываюсь в битвы с хайлвл мобами не на неуязвимой панели =)

Genluck 21.05.2012 14:47

Аналогично. Иногда ввязываюсь, если клетки с реверсивным уроном и кубики не прыгают.
Но если попадаются такие уровни, то колотить хай уровни теперь проще, чем раньше.

toxanik 21.05.2012 15:06

Genluck, у меня не бывает колочения хай лвлов. Те, кто сносят мне меньше половины здоровья за удар - не хай лвлы =)
А прыгающие кубики можно ногами прижимать, так сказать во избежание.
Нашёл гайд по прокачке. Печально =) Еле-еле 2 персов до 3-4к уровней разогнал. Ни одной шмотки в магазине со статистиканами нет. Очень уж долго долбиться.

Genluck 21.05.2012 19:44

Кидай одного врага на другого, потом ещё и ещё. И будет тебе хай.

toxanik 21.05.2012 20:35

Genluck, у меня не бывает не "хайлевелов". У меня не бывает "колочения хайлвлов" =) В первой части я ещё баловался таким, а потом по большей части понял, что планируемая прокачка - лучше =) Как и гайды.

Genluck 17.06.2012 20:36

Мне вот интересно, только у меня такая фигня, что если в Class World'е или Item World'е персонаж встаёт на какую-то ячейку и у него умения не активны? При этом ячейка не имеет статуса Silent. И если встать на другую, то всё норм.

toxanik 17.06.2012 21:08

Genluck, Рядом Куродемон, ножкой шаркая не стоит? Я иногда с ними втыкал, втыкал. Они такие незаметные. А чисто баговой вещи - не видел.

Genluck 18.06.2012 16:20

Хм. Не обращал внимание. Повторится - обязательно гляну.

Salem Cat 18.06.2012 18:04

Цитата:

Сообщение от Genluck (Сообщение 1036138)
Мне вот интересно, только у меня такая фигня, что если в Class World'е или Item World'е персонаж встаёт на какую-то ячейку и у него умения не активны? При этом ячейка не имеет статуса Silent. И если встать на другую, то всё норм.

Абилки мобов.

toxanik 23.07.2012 18:10

70 часов уже наиграл. Подошел к своему обычному уровню надоедания игры =) 60 часов гемплея - начинаю уставать. Но, однако, ничуть не жалею. Она, конечно, хуже первых двух частей, но их я уже прошел, а четвертой пока на вите нет. Куплю, наверное, череез месяцок гравити раш.

Genluck 24.07.2012 20:12

У меня уже более 100 часов. Надыбал статистиков (спасибо Class World'у и лапке с 20% шансом кражи вещи) на 4 вещи (в каждую влезает по 8 штук), а так же менеджеров. Теперь вкачиваю на максимум каждый тип перса.
Тут возник вопрос: есть персы, которые имеют 6 видов. На каждом виде есть свои эвилити и умения. Вопрос в том, что на каждом виде умения появляются в зависимости от прокаченного уровня или можно менять тип перса, как только появился новый вид (если я буду сразу менять тип перса есть вероятность, что я не выучу какие-нибудь эвилити или умения, которые даются уровне так на 1000+?). Просто я как только прокачаю перса до уровня, когда можно перейти на новый вид, сразу произвожу замену (выучив текущие эвилити и умения).

Xp3H 18.12.2012 01:36

А прокачка навыка владения оружием исчезла? Теперь только скиллов? И новые только за ману покупаются?

Genluck 18.12.2012 21:48

Знаю, что можно вкачивать резидентов. А вот собственные возможности перса... Вроде не встречал.

Xp3H 19.12.2012 11:36

Насколько помню в 1-й и во 2-й дисгае прокачивался навык владения оружием, что положительно влияло на статы. В 3-ей эти полоски не могу найти. Хотя я и полоски прокачки скиллов вижу только во время боя почему то) Когда непосредственно выбираешь как шандарахнуть противника. Может подскажет кто, где их еще можно увидеть?

toxanik 20.12.2012 03:01

Xp3H, вроде есть, сейчас гляну. Глянул - понял, что с потёртыми сейвами как-то неочень. По теме - вроде в третьей части от этой схемы отошли. Осталась только физическая Возможность владения оружием, ну и специалисты, усиливающие каждое оружие. ОПять же утверждать 100% не буду, уже на 2 месяца забросил Дисгаею)


Текущее время: 01:03. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
PSPx Forum - Сообщество фанатов игровых консолей.