PSPx форум

PSPx форум (https://www.pspx.ru/forum/index.php)
-   PS3 хакинг и девелопмент (https://www.pspx.ru/forum/forumdisplay.php?f=207)
-   -   BRD - подготовка дисковых игр, C00 и DLC на любой PS3 OFW [старый метод] (https://www.pspx.ru/forum/showthread.php?t=106399)

ErikPshat 12.02.2018 23:23

Добавил более уточнённое описание в пункте 14. Если кто ещё не в курсе, выделенные синим цветом слова - это кликабельные ссылки :)

Цитата:

14. Над путями, в поле "Размер файла" впишите размер LIC.EDAT (как узнать размер).
Надеюсь так будет более понятнее. Если что-то не так в объяснениях, поправьте...

BaseD 12.02.2018 23:37

Может вообще убрать пункт 14 из инструкции...по сути ...он нам нужен пока,только для передачи LIC.EDAT
Размер файла,через пунк 12 устанавливается правильный,а больше пока нам ничего и не нужно....а так лишние строки вводят пользователя в заблуждение...и вылазиют всем известные ошибки...?

murena22 12.02.2018 23:50

Ребят ,подскажите ,пожалуйста! Установлена ofw 4.82 ,есть диск skate 3 [BLUS 30464] . Вопрос - на лицуху получиться установить эти пиратские DLC ,или все же придётся европейский диск покупать ? (а этот диск с рук взял в идеальном состоянии в мск ).Скачал с psnstuff как раз длц-ку американскую " CREATE " .Вроде сделал как надо с DLC конвертацией ,но не могу понять как перекинуть на пс ,через веб-эксплойт .Я уже его через бразуер подрубил ,размер файла ввел,флешку подключил,но как ввожу TitleID ,то пишет "Путь назначения некорректен ..." Из этого второй вопрос :
Сам путь должен быть в следующем порядке - /dev_hdd0/game/BLUS30464/UP0006-BLUS30464_00-CREATOR000000000/USRDIR/CREATOR000000000/creator_00000000.big.edat ??
Или
/dev_hdd0/game/BLUS30464/USERDIR/CREATOR000000000/creator_00000000.big.edat ? :search:
https://www.pspx.ru/forum/attachment....1&d=1518468495

ErikPshat 13.02.2018 01:12

Цитата:

Сообщение от murena22 (Сообщение 1129766)
но как ввожу TitleID ,то пишет "Путь назначения некорректен ..."

А вы точно по инструкции делаете или сначала выполняете пункт 15, а потом 12 и 13?

И мне кажется, вы как-то кверх-ногами читали спойлер "Конвертация DLC к играм для запуска на OFW".
А ведь там ответы на все ваши вопросы явно расписаны.
Папка USRDIR всегда находится в папке с TitleID игры, а в папке TitleID игры в корне лежит PARAM.SFO вместе с ICON0.PNG и прочими файлами, которые всегда там находятся и всем юзерам они уже наверное все глаза замозолили своим постоянством.
А в папке TitleID/USRDIR всегда лежит экзешник EBOOT.BIN
Отсюда и пляшем. Запутаться сложно. У вас в пути с DLC вы можете эти файлы увидеть и сообразить что за папка и где она должна быть по отношению к другим.

Цитата:

Сообщение от BaseD (Сообщение 1129765)
Может вообще убрать пункт 14 из инструкции...по сути ...он нам нужен пока,только для передачи LIC.EDAT
Размер файла,через пунк 12 устанавливается правильный,а больше пока нам ничего и не нужно....а так лишние строки вводят пользователя в заблуждение...и вылазиют всем известные ошибки...?

Не, в пункте 12 выставляется всегда размер 0x10190 - это тот размер, который выставлен в нашем конвертере, т.е. у нас в коде стоит версия 3 для прошивок с минимальной версии 3.хх и выше. Но так не всегда было, раньше иногда в конвертере выставляли и 2 и 1, а иногда и 4, смотря какой версией был сконверчен оригинал. И таким образом выкладывали на трекерах торренты и у нас в раздачах игры с разными версиями LIC.EDAT.

Например, в игре FIFA 18, которую я конвертил, игра требовала прошивку 4.75 вроде. И там по-моему я выставлял версию 4 EDAT для 4.хх, потому что всё равно эта игра не пойдёт на 3.хх, а только на 4.75-4.82.
А от выбранной версии EDAT зависит и размер файла, потому что у них разные размеры генерируются.
Я об этом так же написал в инструкции по ссылке в пункте 14.

Так что версию EDAT всегда нужно проверять. Мало ли кто каким конвертером пользовался и какую версию EDAT выставлял.

murena22 13.02.2018 02:22

Цитата:

Сообщение от ErikPshat (Сообщение 1129770)
А вы точно по инструкции делаете, сначала выполняете пункт 15, а потом 12 и 13?

Нашел несколько ошибок и исправил !
Уже 4 часа сижу и втыкаю )
Цитата:

Папка USRDIR всегда находится в папке с TitleID игры, а в папке TitleID игры в корне лежит PARAM.SFO вместе с ICON0.PNG и прочими файлами, которые всегда там находятся и всем юзерам они уже наверное все глаза выели своим постоянством.
А в папке TitleID/USRDIR всегда лежит экзешник EBOOT.BIN
Отсюда и пляшем. Запутаться сложно. У вас в пути с DLC вы можете эти файлы увидеть и сообразить что за папка и где она должна быть по отношению к другим.
Блин у меня тупой вопрос .
Так все же должно быть "/dev_hdd0/game/BLUS30464/USERDIR/CREATOR000000000/creator_00000000.big.edat
или
"...game/BLUS30464/UP0006-BLUS30464_00-CREATOR000000000/USRDIR..." ?
В PS3PKG GUI так прописана директория Длсишки pkg .. Пожалуйста ,ответьте !
https://www.pspx.ru/forum/attachment....1&d=1518477696

ErikPshat 13.02.2018 02:44

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от murena22 (Сообщение 1129772)
Блин у меня тупой вопрос .
Так все же должно быть "/dev_hdd0/game/BLUS30464/USERDIR/CREATOR000000000/creator_00000000.big.edat
или
"...game/BLUS30464/UP0006-BLUS30464_00-CREATOR000000000/USRDIR..." ?
В PS3PKG GUI так прописана директория Длсишки pkg .. Пожалуйста ,ответьте !
https://www.pspx.ru/forum/attachment....chmentid=14277

Или? Неужели? Как-то туго до вас доходит что я вам пишу :)
Где вы видите в PS3PKG GUI что так прописана директория? Я что-то вижу другое.
Правда у меня и глаза другие, может в этом проблема )))
Вот на скриншоте нарисовал про то, о чём я вам писал:

Вложение 14280

И ещё, видите там файлы в корне лежат - PARAM.SFO, ICON0.PNG и т.д и ещё папка USRDIR.
Это про всё это я вам писал. И вроде бы, как мне кажется, вполне доходчиво.
Вот:
Цитата:

Сообщение от ErikPshat (Сообщение 1129770)
Папка USRDIR всегда находится в папке с TitleID игры, а в папке TitleID игры в корне лежит PARAM.SFO вместе с ICON0.PNG и прочими файлами, которые всегда там находятся и всем юзерам они уже наверное все глаза замозолили своим постоянством.
А в папке TitleID/USRDIR всегда лежит экзешник EBOOT.BIN
Отсюда и пляшем. Запутаться сложно.


in1975 13.02.2018 06:04

murena22, Для невнимательных:
/dev_hdd0/game/BLUS30464/USRDIR/CREATOR000000000/creator_00000000.big.edat
Размер: 85468016 или 0x5182370

Помимо этого файла, нужны и другие поскольку у вас игра на BD. Их (dlc pkg) можно установить с помощью этой темы. Не забудьте перед установкой переименовать в ps3pkg.pkg

После установки pkg через эксплоит скопируйте переподписанный (как переподписать смотрите в шапке) creator_00000000.big.edat

Отпишитесь о результатах.

antrus4 13.02.2018 07:27

in1975, пытался установить игры через этот метод. C00 ставятся спокойно, а другие уже игры не ставятся(крашится на 27%). Еще устанавливал пкг активации для c00 игры, игра в итоге не активировалась. Только через эксплоит.

in1975 13.02.2018 07:29

antrus4, ну я же про длс говорю, а не про игры.

BaseD 13.02.2018 09:11

Цитата:

Не, в пункте 12 выставляется всегда размер 0x10190 - это тот размер, который выставлен в нашем конвертере, т.е. у нас в коде стоит версия 3 для прошивок с минимальной версии 3.хх и выше. Но так не всегда было, раньше иногда в конвертере выставляли и 2 и 1, а иногда и 4, смотря какой версией был сконверчен оригинал. И таким образом выкладывали на трекерах торренты и у нас в раздачах игры с разными версиями LIC.EDAT.
Например, в игре FIFA 18, которую я конвертил, игра требовала прошивку 4.75 вроде. И там по-моему я выставлял версию 4 EDAT для 4.хх, потому что всё равно эта игра не пойдёт на 3.хх, а только на 4.75-4.82.
А от выбранной версии EDAT зависит и размер файла, потому что у них разные размеры генерируются.
Я об этом так же написал в инструкции по ссылке в пункте 14.
Так что версию EDAT всегда нужно проверять. Мало ли кто каким конвертером пользовался и какую версию EDAT выставлял
Да...sandor 1985 уже объяснил, что бывают EDATы других размеров

ErikPshat 13.02.2018 11:58

Цитата:

Сообщение от in1975 (Сообщение 1129777)
murena22, Для невнимательных:
/dev_hdd0/game/BLUS30464/USRDIR/CREATOR000000000/creator_00000000.big.edat

Поздравляю КЭП :) вам всё-таки удалось расшифровать надписи на картинке и в добавок сопоставить с выделенными жирным, в цитате ниже, буквами с пояснениями?

Цитата:

Сообщение от in1975 (Сообщение 1129777)
Кстати, попробуйте установить DLC pkg с помощью этой темы. Не забудьте перед установкой переименовать в ps3pkg.pkg
Отпишитесь о результатах.

Ну я даже и без проверки подтверждаю, что официальные PKG с DLC, скачанные из PSN, например через PsnStuff, спокойно установятся через пузырь. Это очевидно и даже проверять не надо, а просто брать и устанавливать на OFW. Но это же ясен пень, что тут не всё так просто, и на этом рано ещё отписываться о результатах, потому что ты не дописал самого главного...

Файлы EDAT, в этих официальных PKG с DLC, всё равно придётся декриптовать и переподписывать, а потом заменять оригиналы Шагом №3 из шапки. Потому что они там подписаны локальной покупной лицензией №2, а чтобы лицензию не покупать, нужно их переподписать свободной FREE-лицензией №3. Я наверное уже в сотый раз повторился об этом в этой теме.

Нужно бы в инструкцию добавить способ с пузырями, а то про них совсем как-то подзабыли.

in1975 13.02.2018 12:05

ErikPshat, Ну я же не тот юзер ;). А пузырь нам удобен для других файлов, чтобы каждый раз через эксплоит не писать размеры. Можно и добавить в шапку.

ErikPshat 13.02.2018 12:26

Цитата:

Сообщение от in1975 (Сообщение 1129796)
А пузырь нам удобен для других файлов

Согласен, тема пузыря не лопнута до конца. Нужно бы её окончательно лопнуть или прихлопнуть. А для какие для других - единственное что на ум приходит, так это для установки официальных PKG там с DLC, потом игры C00 и вроде всё. А их лицензии уже по способу 3.

in1975 13.02.2018 12:28

Цитата:

Сообщение от ErikPshat (Сообщение 1129798)
А для какие для других

Ну я имею ввиду, что помимо edat файлов с dlc идут и другие файлы :) Хотя насколько они нужны...

В шапку добавил, если что поправишь ;)

onurozturk 13.02.2018 14:29

Окончательное решение ошибки 80029530

Вставьте флэш-память в правый слот (второй слот). Выполняйте операцию Ps3xploit.
У меня была та же проблема с суперслимкой Ps3. Я решил такую проблему

Krox 13.02.2018 15:09

Цитата:

Сообщение от Krox (Сообщение 1129370)
Всем привет. У меня на прошивке 4.76 работает только первая версия эксплоита. Во всех остальных версиях(3,4,6,8 - те что пробовал) при нажатии Initialize ROP Chain в строке Found Offsets: base_fp появляется значение, которое больше не меняется.
Так что для информации тем, у кого прошивка ниже 4.81 - пробуйте первую версию эксплоита, если с остальными та же проблема, что и у меня.


Цитата:

Сообщение от Krox (Сообщение 1129597)
У меня данная проблема на всех версиях эксплоита, кроме самой первой. При нажатии Инициировать ROP даже желтой надписи "Поиск смещений в памяти. Пожалуйста подождите..." не появляется.

Неужели больше никто не столкнулся с аналогичной проблемой? Если честно, был уверен, что кто-нибудь обязательно отпишется:)
Чего уже только не пробовал. Все делаю по инструкции, но только первая версия эксплоита работает(с 1-10 попытки). Даже флешки уже пробовал менять, мало ли.

hexcsl 13.02.2018 15:18

Цитата:

Сообщение от Krox (Сообщение 1129813)
Неужели больше никто не столкнулся с аналогичной проблемой?

Телепатов нет. Снимай на видео с самого вкл пс3 и до того как не находит оффсеты. Для теста выбери "Beep test" в этом случае флешка вообще не нужна.

dekanozo 13.02.2018 15:52

Имеется игра с файлом LIC.DAT, как его зашифровать в LIC.EDAT?

Krox 13.02.2018 15:57

aaa111, ссылка на видео
Если что, куки, кэш чистил. Флешка в правом порту в FAT32.
При прохождении "Beep test" все отлично, появляется желтая надпись, начинается поиск смещений. Так же попробовал Дамп LV2 системных вызовов в разделе Дампинг. Опять же все хорошо, желтая надпись и поиск смещений. А вот тест чтения/записи файла не работает совсем.

Banzay 13.02.2018 15:57

Цитата:

Сообщение от dekanozo (Сообщение 1129815)
Имеется игра с файлом LIC.DAT, как его зашифровать в LIC.EDAT?

https://www.pspx.ru/forum/showpost.ph...05#User_Manual пункт 7 для кого?
---
подскажите, пожалуйста, кто знает. имеется бэкап до начала всех манипуляций с эксплойтом и тд. в нем есть сохранения от игр, можно ли как-то распаковать этот самый бэкап, вытащить нужные сохранения и скинуть их на приставку


Текущее время: 14:28. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
PSPx Forum - Сообщество фанатов игровых консолей.