PSPx форум

PSPx форум (https://www.pspx.ru/forum/index.php)
-   PSP хакинг и девелопмент (https://www.pspx.ru/forum/forumdisplay.php?f=195)
-   -   Hellcat’s Recovery Flasher v1.65 (https://www.pspx.ru/forum/showthread.php?t=75614)

ProphetGreat 23.04.2017 16:32

Ищу nand dump psp 3008 03g (6.60 promo c1)

vash 23.04.2017 17:31

ProphetGreat, он же у каждой консоли свой...

ProphetGreat 23.04.2017 19:55

А мне он нужен для сравнения моего (возможно повреждённого) и другого (рабочего)

Yoti 23.04.2017 23:18

ProphetGreat,
и что ты там надеешься найти? Официальные модули уникальные, часть ключей уникальная, контрольные области сектора разные…

ErikPshat 24.04.2017 03:18

ProphetGreat, я думаю ты уже вник в суть вопроса https://www.pspx.ru/forum/showthread.php?t=83611
Там правда лежит архив с дампами прошивок от PSP FAT.

ProphetGreat 24.04.2017 18:39

Yoti, я хочу найти повреждённый сектор(из-за которого некоторые игры не видят ms)

Cyberdrive 24.04.2017 21:23

Цитата:

Сообщение от ProphetGreat (Сообщение 1114269)
Yoti, я хочу найти повреждённый сектор(из-за которого некоторые игры не видят ms)

NandTool 0.4NEO -> Other Tools -> Bad Block check ?
Я, правда, не в курсе, выдаст ли программа конкретные номера при ошибках, т.к. на моих PSP всё в порядке.

ProphetGreat 25.04.2017 06:48

Что мне с этим делать теперь(как исправить) https://yadi.sk/i/yPmePXXv3HKNiF

vash 25.04.2017 07:37

ProphetGreat, если это данные флешки, то нужна новая карта памяти. Если это данные внутренней памяти ПСП, то дело плохо. Никак бэд-блоки не ремонтируются. Только замена на новую память.

ProphetGreat 25.04.2017 12:22

Это данные внутренней памяти ПСП. Как заменить память ПСП?

Yoti 25.04.2017 12:57

ProphetGreat,
я видел консоли, которые и с восемью бэдами нормально работали. Наудачу разве что официальную прошивку переустановить. А память менять - она в проце.

ProphetGreat 25.04.2017 15:33

Я уже и даунгрейд делал и сброс через 4 кнопки, ничего не помогло https://yadi.sk/d/emqrTpM-3H2YwA

ErikPshat 25.04.2017 16:30

ProphetGreat, скопируй файлы из Flash0 и Flash1 на комп и смотри, какой из них побит (если что выложи архив куда-нибудь). У битых файлов будут блоки заполнены нулями, поэтому у них программный код будет затёрт и они не выполняют своих функций.

Имей в виду, что у каждой консоли файлы прошивки подписываются именно под твою консоль при установке прошивки. Поэтому не вздумай заменять свои файлы чужими. Но вылечить имеющиеся свои вполне можно.

ProphetGreat 25.04.2017 18:23

ErikPshat, я в этом не разбираюсь и выложил flash0 1,2,3 на яндекс диск https://yadi.sk/d/X8Qh8Ckv3HLkBH :RUS::3+::game::russ:

ErikPshat 26.04.2017 02:07

ProphetGreat, нет, так не пойдёт. Замучаешься проверять все файлы. Я посмотрел файлы RCO, с ними всё в порядке, а PRX слишком докуя.

Лучше выложи Nand Dump, так проще по секторам подсчитать, что лежит в битых блоках. Да и возможно там может быть похерена область IdStorage.P.S. Я смотрю ты сразу с 5.03 прошился на 6.60. А вот зря в XMB плагин включаешь FreeCore XMB Control - это же просто игрушка для понтов, а вот глюков прибавить может. Есть же VSH Menu по кнопке SELECT.

ProphetGreat 26.04.2017 08:39

Хорошо, но с 5.03 я поднялся до 6.60,потому что на 5.03 слетела прошивка (кастомная) и я забыл комбинацию клавиш для её активации.

ProphetGreat добавил 26.04.2017 в 08:39
https://yadi.sk/d/emqrTpM-3H2YwA там nand dump

ErikPshat 26.04.2017 10:03

Ну вот давай посмотрим на твои битые блоки:

http://i4.imageban.ru/out/2017/04/26...1472425c40.jpg

Один сектор = 512 байт.
Один блок - это 32 сектора * 512 байт + 32 сектора * 16 байт избыточного кода = 16896 байт.
  1. Первый bad blosk: 2019 block x 16896 byte/block = 34113024 byte (позиция в дампе).
  2. Второй bad blosk: 2406 block x 16896 byte/block = 40651776 byte (позиция в дампе).
  3. Третий bad blosk: 2620 block x 16896 byte/block = 44267520 byte (позиция в дампе).
  4. 4-ртый bad blosk: 3754 block x 16896 byte/block = 63427584 byte (позиция в дампе).
Ну и смотрим твой дамп... Делаем Goto по десятичному адресу...
  1. В первом бэде - похерен только первый сектор - это 512 байт + 16 байт ECC, он заполнен FFFFFFFF, оставшиеся 31 сектор этого блока нормальные и никаких файлов там не записано, пустой блок.
  2. Во втором бэде - то же самое.
  3. В третьем бэде - то же самое.
  4. В 4-ёртом бэде - то же самое.
Собственно первый же битый блок у тебя начинается даже чуть дальше, чем середина памяти, далее 32 Мб. А вся память равна 64 Мб. На файлы прошивки вместе с IPL уходит около 30 Мб. Так что бэды у тебя в свободном пространстве и переживать за них нет необходимости.



Если у тебя что-то глючит, то это только из-за плагинов (смотри папку SEPLUGINS и удали оттуда всё).
Возможно образы игр качаешь кривые, патченные, со всякими прометеями. Качай только чистые нетронутые оригинальные образы, именно такие нужны для 6.60 PROMOD (установи прошивку из темы). Ну и на крайняк кто-то мог нахимичить с ключами IdStorage или взять и подменить файлы во Flash0 на чужие. Больше я не вижу никаких косяков в работе консоли.

ProphetGreat 26.04.2017 10:12

Хорошо попробую

ErikPshat 26.04.2017 10:19

Цитата:

Сообщение от ErikPshat (Сообщение 1114348)
6.60 PROMOD (установи прошивку из темы)


ProphetGreat 26.04.2017 21:22

Установить прошивку через инсталлятор не получится (компьютер сломался). Есть подобный установщик прошивки на Андроид?


Текущее время: 16:58. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
PSPx Forum - Сообщество фанатов игровых консолей.