Цитата:
|
Ребята в афросамурае уберите ДО 4.76 , запускается нормально на 4.80
|
Цитата:
|
Ну так на чём мы остановились?
В инструкции написано "Если вы скачали игру в ISO вам нужно распаковать ее или смонтировать в виртуальный привод". В теме были сообщения, что при монтировании ISO в виртуальный привод или разархивировании через WinRAR или 7-Zip случаются какие-то ошибки. Так как же правильнее и без ошибок распаковывать ISO-образы? Нужен 1 универсальный и верный метод. Вот есть 6 методов: |
Лично я пользуюсь 1 вариантом, так как есть возможность в нем проверить структуру файлов по IRD.
Хотя эта программа довольно медленно читает и также медленно распаковывает, зато надежно. З.ы. Вижу много людей скачало Last of US и Tekken 6 - отпишитесь о работоспособности пожалуйста. |
in1975, А что с ними может быть не так?
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
ErikPshat, Как я понимаю 1) ебутбин это контейнер подписаный публичным ключиком, извлечённый из него ебутэльф подписан уже ключиком к примеру 4.70. Если взять этот эльф и ничего с ним не делать, а сново упаковать в бин контейнер и подписать публичным ключиком, он выдаст всем известную ошибку с 17 на конце? Просто понять, где первородный косяк, кто попробует?
|
Цитата:
|
rhish777, 3.40 ключи тоже в бане? Если ключи банятся, то обновлять прошивку уже нельзя будет, если найдётся ключ, который будет не забанен, так как в следующей прошивке бананут и этот ключ.
Это получается, что скажем на пс3 с 4.30 можно подписать игру не имеющую апдейта и она будет работать? |
krekx,
1) EBOOT.BIN - это не контейнер, а один цельный файл, как исполняемый экзешник в Виндус, он подписан одним из публичных игровых ключиков, которые всегда добавляются при выходе новой прошивки. 2) Декриптованный и распакованный EBOOT.BIN - он же ELF в хекс-редакторе, он ничем не подписан, т.к. уже декриптован. 3) Если ничего с ним не делать и обратно зашифровать тем же ключиком, то он должен опять совпадать с оригиналом по MD5 например. А раз выходит ошибка, значит в механизме шифровки присутствует недоработка. То есть, обычный игровой файл - это ELF-формат. Сони этот ELF сжимает разными способами, в Gzip или в Zlib или RLE и есть другие методы, а затем заархивированный файл шифрует, т.е. ксорит байты с игровым публичным ключиком, которые лежат в прошивке и накапливаются с каждой новой версией и сюда подмешивается приватный ключ. И на выходе получаем то, что имеем + выше небольшой заголовок SCE. |
Цитата:
|
Цитата:
|
ErikPshat, Понятно.
rhish777, Как на счёт низкой прошивки, для которой есть ключи, но в этой прошивке ключи ещё не забанены, должно по идеи работать? krekx добавил 07.11.2016 в 22:48 Цитата:
|
Цитата:
Ключи для игр никогда не смогут быть забанены, т.к. выпущенные игры не будут работать. Они вообще лежат в файлах прошивки и их можно достать. Чем старше прошивка, тем этих ключей больше. Это делается для того, чтобы на старых прошивках не запускались новые игры, т.к. в старой прошивке просто нет ключа декриптовки от новой игры, которая была выпущена позже и предназначалась для новой прошивки. если декриптовать игру, требующую новую прошивку и переподписать её старым ключём, то на старой прошивке игра декриптуется и заведётся. Вот такой секрет защиты от запуска новых игр на старых прошивках. Консоль будет требовать обновление, если версия старше прописана в PARAM.SFO, а если поменять на младшую, то просто не запустится, потому что консоль ничего не знает про новый ключ декриптовки. Вопрос в другом... А есть ли вообще декриптованные файлы новых прошивок, чтобы вытащит оттуда новые ключи? |
Цитата:
А вообще, можно было много пунктов пустить через батник, включая создание LIC.EDAT, причём лучше это реализовать через официальные консольные утилиты из PS3SDK. |
Цитата:
|
Цитата:
Кому интересно SDK 4.5 и ранних версий можно скачать тут |
Цитата:
Цитата:
+ распаковка патча вручную через PkgView и т.д.. Есть же специальные консольные утилиты. За SDK спасибо. Это тот, чем пользуются сейчас разработчики? |
Текущее время: 01:07. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
PSPx Forum - Сообщество фанатов игровых консолей.