PSPx форум

PSPx форум (https://www.pspx.ru/forum/index.php)
-   PS3 хакинг и девелопмент (https://www.pspx.ru/forum/forumdisplay.php?f=207)
-   -   BRD - подготовка дисковых игр, C00 и DLC на любой PS3 OFW [старый метод] (https://www.pspx.ru/forum/showthread.php?t=106399)

Temik007 16.12.2016 21:26

krekx, с чего взял, что не могу?) для меня логика проста: файл запускается, проверку не проходит и усё

krekx 16.12.2016 21:29

Цитата:

Сообщение от Temik007 (Сообщение 1109180)
krekx, с чего взял, что не могу?) для меня логика проста: файл запускается, проверку не проходит и усё

Разве? :lol:
удали этот фаил из игры, посмотри что будет :D

Temik007 16.12.2016 21:41

krekx, нет-нет-нет, только не говори, что игра его проигнорит и пойдёт дальше, нееееет :D

krekx 16.12.2016 21:43

Temik007, ну я же знаю ты попробуешь доказать свою логику мне :D

Temik007 16.12.2016 21:58

krekx, ну ладно, это было весело))

пофлудить немного ещё ведь никто не против?
Эта же самая игра, enslaved, например, eboot.bin от патча имеет подпись ключами 0.92-2.36, согласно scetool
info

[*] SCE Header:
Magic 0x53434500 [OK]
Version 0x00000002
Key Revision 0x0001
Header Type [SELF]
Metadata Offset 0x000004A0
Header Length 0x0000000000000A80
Data Length 0x0000000001AFBA40[*] Metadata Info:
Key 80 4A 38 26 38 1C 57 62 21 C7 A1 DD 2C D9 01 DA
IV 83 F4 BA 94 FD 5D BB 09 A7 BF 28 18 EB AF E0 BE [*] Metadata Header:
Signature Input Length 0x00000000000009E0
unknown_0 0x00000001
Section Count 0x00000007
Key Count 0x00000034
Optional Header Size 0x00000030
unknown_1 0x00000000
unknown_2 0x00000000[*] Metadata Section Headers:
Idx Offset Size Type Index Hashed SHA1 Encrypted Key IV Compressed
000 00000A80 019E6C68 02 00 [YES] 00 [YES] 06 07 [NO ]
001 019F0A80 00107FE0 02 01 [YES] 08 [YES] 0E 0F [NO ]
002 01AF8A60 00000000 02 02 [YES] 10 [YES] 16 17 [NO ]
003 01AF8A60 00000000 02 03 [YES] 18 [YES] 1E 1F [NO ]
004 01AF8A60 00000000 02 04 [YES] 20 [YES] 26 27 [NO ]
005 01AF8A64 00002D31 03 1B [YES] 28 [NO ] -- -- [NO ]
006 01AFBD40 00000780 01 03 [YES] 2E [NO ] -- -- [NO ][*] SCE File Keys:
00: 29 E0 D9 B5 8F AB 84 33 DA 7B 60 5A FC FD 65 96
01: C8 D6 DB B8 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
02: 49 24 6B F3 1E B7 69 A7 50 5D 9C 1A F6 8A 84 DB
03: 0D 60 2A 2B 69 F4 21 E8 32 F4 46 90 F8 58 CB 57
04: 7E D9 71 F4 DC 0A 28 DF BB 94 8D E2 4F 88 5A 88
05: 9A 7C 4C 0B 2C 0F A2 E2 D1 06 30 C5 62 73 99 B1
06: E6 AD 18 D1 4D C1 18 CC E5 04 B6 B9 2A 9A A1 FE
07: B2 7F 1F FD EA C7 DE 0A 16 42 37 CA 9A E5 0B 43
08: 0C DD 1E 00 4E 66 66 BE 32 EF 07 50 CE BB 70 0A
09: 4C 95 1A A5 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
0A: 49 24 6B F3 1E B7 69 A7 50 5D 9C 1A F6 8A 84 DB
0B: 0D 60 2A 2B 69 F4 21 E8 32 F4 46 90 F8 58 CB 57
0C: 7E D9 71 F4 DC 0A 28 DF BB 94 8D E2 4F 88 5A 88
0D: 9A 7C 4C 0B 2C 0F A2 E2 D1 06 30 C5 62 73 99 B1
0E: E6 AD 18 D1 4D C1 18 CC E5 04 B6 B9 2A 9A A1 FE
0F: B2 7F 1F FD EA C7 DE 0A 16 42 37 CA 9A E5 0B 43
10: 65 79 B8 10 1C 13 56 62 37 C3 28 EA 29 0A B9 59
11: 7A F3 3C E1 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
12: 49 24 6B F3 1E B7 69 A7 50 5D 9C 1A F6 8A 84 DB
13: 0D 60 2A 2B 69 F4 21 E8 32 F4 46 90 F8 58 CB 57
14: 7E D9 71 F4 DC 0A 28 DF BB 94 8D E2 4F 88 5A 88
15: 9A 7C 4C 0B 2C 0F A2 E2 D1 06 30 C5 62 73 99 B1
16: E6 AD 18 D1 4D C1 18 CC E5 04 B6 B9 2A 9A A1 FE
17: B2 7F 1F FD EA C7 DE 0A 16 42 37 CA 9A E5 0B 43
18: 65 79 B8 10 1C 13 56 62 37 C3 28 EA 29 0A B9 59
19: 7A F3 3C E1 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
1A: 49 24 6B F3 1E B7 69 A7 50 5D 9C 1A F6 8A 84 DB
1B: 0D 60 2A 2B 69 F4 21 E8 32 F4 46 90 F8 58 CB 57
1C: 7E D9 71 F4 DC 0A 28 DF BB 94 8D E2 4F 88 5A 88
1D: 9A 7C 4C 0B 2C 0F A2 E2 D1 06 30 C5 62 73 99 B1
1E: E6 AD 18 D1 4D C1 18 CC E5 04 B6 B9 2A 9A A1 FE
1F: B2 7F 1F FD EA C7 DE 0A 16 42 37 CA 9A E5 0B 43
20: 65 79 B8 10 1C 13 56 62 37 C3 28 EA 29 0A B9 59
21: 7A F3 3C E1 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
22: 49 24 6B F3 1E B7 69 A7 50 5D 9C 1A F6 8A 84 DB
23: 0D 60 2A 2B 69 F4 21 E8 32 F4 46 90 F8 58 CB 57
24: 7E D9 71 F4 DC 0A 28 DF BB 94 8D E2 4F 88 5A 88
25: 9A 7C 4C 0B 2C 0F A2 E2 D1 06 30 C5 62 73 99 B1
26: E6 AD 18 D1 4D C1 18 CC E5 04 B6 B9 2A 9A A1 FE
27: B2 7F 1F FD EA C7 DE 0A 16 42 37 CA 9A E5 0B 43
28: 01 D8 BF D8 62 F4 58 DF 5F 36 65 0D B3 66 B6 27
29: 3F 86 2D C8 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
2A: 49 24 6B F3 1E B7 69 A7 50 5D 9C 1A F6 8A 84 DB
2B: 0D 60 2A 2B 69 F4 21 E8 32 F4 46 90 F8 58 CB 57
2C: 7E D9 71 F4 DC 0A 28 DF BB 94 8D E2 4F 88 5A 88
2D: 9A 7C 4C 0B 2C 0F A2 E2 D1 06 30 C5 62 73 99 B1
2E: A0 71 25 C2 8B 1A 41 B1 97 F1 56 ED 19 79 01 6F
2F: 32 E9 5F 97 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
30: 49 24 6B F3 1E B7 69 A7 50 5D 9C 1A F6 8A 84 DB
31: 0D 60 2A 2B 69 F4 21 E8 32 F4 46 90 F8 58 CB 57
32: 7E D9 71 F4 DC 0A 28 DF BB 94 8D E2 4F 88 5A 88
33: 9A 7C 4C 0B 2C 0F A2 E2 D1 06 30 C5 62 73 99 B1 [*] SELF Header:
Header Type 0x0000000000000003
App Info Offset 0x0000000000000070
ELF Offset 0x0000000000000090
PH Offset 0x00000000000000D0
SH Offset 0x0000000001AFBD40
Section Info Offset 0x0000000000000290
SCE Version Offset 0x0000000000000390
Control Info Offset 0x00000000000003C0
Control Info Size 0x0000000000000100[*] Application Info:
Auth-ID [retail game/update]
Vendor-ID [normal]
SELF-Type [NPDRM Application]
Version 01.00[*] SCE Version:
Header Type 0x00000001
Present [TRUE]
Size 0x00000030
unknown_3 0x00000000[*] Control Info
Type Flags
Size 0x00000030
Next [TRUE]
Flags 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 [*] Control Info
Type Digest
Size 0x00000040
Next [TRUE]
Digest 1 62 7C B1 80 8A B9 38 E3 2C 8C 09 17 08 72 6A 57
9E 25 86 E4
Digest 2 14 95 72 0F 75 61 4A FF 65 63 28 81 BA 1B 81 BE
38 B4 33 EA
FW Version 33000 [03.30][*] Control Info
Type NPDRM
Size 0x00000090
Next [FALSE]
Magic 0x4E504400 [OK]
unknown_0 0x00000001
Licence Type 0x00000003
App Type 0x00000021
ContentID EP0700-BLES00990_00-ENSLAVEDPATCH001
Random Pad 7D 1F 25 BB 3A 25 D0 D4 0A F8 05 BE E9 6A C5 B6
CID_FN Hash AB DF 58 57 5A 55 C0 AA 04 50 70 FC C7 81 2D C8
CI Hash 66 9F 32 02 41 AE B1 31 2E BF 3B F4 49 38 E5 F3
unknown_1 0x0000000000000000
unknown_2 0x0000000000000000[*] Optional Header
Type Capability Flags
Size 0x00000030
Next [FALSE]
unknown_3 0x0000000000000000
unknown_4 0x0000000000000000
Flags 0x000000000000003B [ 0x01 0x02 REFTOOL DEBUG RETAIL ]
unknown_6 0x00000001
unknown_7 0x00002000[*] Section Infos:
Idx Offset Size Compressed unk0 unk1 Encrypted
000 00000A80 019E6C68 [NO ] 00000000 00000000 [YES]
001 019F0A80 00107FE0 [NO ] 00000000 00000000 [YES]
002 01AF8A60 00000000 [NO ] 00000000 00000000 [YES]
003 01AF8A60 00000000 [NO ] 00000000 00000000 [YES]
004 01AF8A60 00000000 [NO ] 00000000 00000000 [YES]
005 01A608B8 00000300 [NO ] 00000000 00000000 [NO ]
006 019E7680 00000028 [NO ] 00000000 00000000 [NO ]
007 019E76A8 00000040 [NO ] 00000000 00000000 [NO ][*] ELF64 Header:
Type [EXEC]
Machine [PPC64]
Version 0x00000001
Entry 0x0000000001A53C30
Program Headers Offset 0x0000000000000040
Section Headers Offset 0x0000000001AFB2C0
Flags 0x00000000
Program Headers Count 0008
Section Headers Count 0030
SH String Index 0029[*] ELF64 Program Headers:
Idx Type Offset VAddr PAddr FileSize MemSize PPU SPU RSX Align
000 LOAD 00000000 00010000 00010000 019E6C68 019E6C68 X-R --R --- 00010000
001 LOAD 019F0000 01A00000 01A00000 00107FE0 00240BC8 -WR -WR --- 00010000
002 LOAD 01AF7FE0 00000000 00000000 00000000 00000000 --R --- --- 00010000
003 LOAD 01AF7FE0 00000000 00000000 00000000 00000000 -WR --- --- 00010000
004 LOAD 01AF7FE0 00000000 00000000 00000000 00000000 -WR -WR -WR 00010000
005 TLS 01A5FE38 01A6FE38 01A6FE38 00000300 00000300 --R --- --- 00000008
006 PARAMS 019E6C00 019F6C00 019F6C00 00000028 00000028 --- --- --- 00000008
007 PRX 019E6C28 019F6C28 019F6C28 00000040 00000040 --- --- --- 00000004[*] ELF64 Section Headers:
Idx Name Type Flags Address Offset Size ES Align LK
000 0000 NULL --- 00000000 00000000 00000000 0000 00000000 000
001 000B PROGBITS -AE 00010200 00000200 0000002C 0000 00000004 000
002 001F PROGBITS -AE 00010230 00000230 0160E424 0000 00000010 000
003 0011 PROGBITS -AE 0161E654 0160E654 00000024 0000 00000004 000
004 0017 PROGBITS -AE 0161E678 0160E678 00003DE8 0000 00000004 000
005 0025 PROGBITS -A- 01622460 01612460 00000124 0000 00000004 000
006 0039 PROGBITS -A- 01622584 01612584 0000046C 0000 00000004 000
007 0049 PROGBITS -A- 016229F0 016129F0 00000004 0000 00000004 000
008 0056 PROGBITS -A- 016229F4 016129F4 00000004 0000 00000004 000
009 0063 PROGBITS -A- 016229F8 016129F8 00000004 0000 00000004 000
010 0071 PROGBITS -A- 016229FC 016129FC 00000344 0000 00000004 000
011 007B PROGBITS -A- 01622D40 01612D40 00000004 0000 00000004 000
012 0089 PROGBITS -A- 01622D60 01612D60 0021E598 0000 00000020 000
013 0091 PROGBITS WA- 01841300 01831300 001B5900 0000 00000080 000
014 009C PROGBITS WA- 019F6C00 019E6C00 00000028 0000 00000008 000
015 00AC PROGBITS -A- 019F6C28 019E6C28 00000040 0000 00000004 000
016 00C0 PROGBITS WA- 01A00000 019F0000 00000278 0000 00000004 000
017 00C7 PROGBITS WA- 01A00278 019F0278 000001A8 0000 00000004 000
018 00CE PROGBITS WA- 01A00420 019F0420 00000004 0000 00000004 000
019 00D3 PROGBITS WA- 01A00428 019F0428 000129DC 0000 00000008 000
020 00E0 PROGBITS WA- 01A12E04 01A02E04 0000046C 0000 00000004 000
021 00EF PROGBITS WA- 01A13270 01A03270 000513F0 0000 00000008 000
022 00F4 PROGBITS WA- 01A64660 01A54660 0000B7D8 0000 00000008 000
023 00F9 PROGBITS WA- 01A6FE38 01A5FE38 00000004 0000 00000004 000
024 0100 NOBITS WA- 01A6FE40 01A5FE40 000002F8 0000 00000008 000
025 0106 PROGBITS WA- 01A70180 01A60180 00097E60 0000 00000080 000
026 010C NOBITS WA- 01B08000 01AF7FE0 00138BC8 0000 00000080 000
027 0111 PROGBITS --- 00000000 01AF7FE4 00002D31 0000 00000001 000
028 011D PROGBITS --- 00000000 01AFAD18 00000478 0000 00000004 000
029 0001 STRTAB --- 00000000 01AFB190 0000012C 0000 00000001 000


так вот, во времена 3.55 подписывали же запускные файлы, что изменилось? т.к. игра работает, ключи старые действуют, можно ли проделать операцию аналогичную на psp с демоверсиями и использовать этот файл за основу? или же просто подписать другой также

krekx 16.12.2016 22:03

Temik007, с подписями это к эрику, не комне :)

akela1979 16.12.2016 23:00

Template for filling post
 
2 english speaking users !!!
I urge to add in your game releases little more information!!! (english)


Template for filling post:
Press the top right button Code: "Select", and copy the selection CTRL+C -------------------------------------------->
Paste (CTRL+V) the copied code in the form of messages and complete the fields.
Код:

[float="right"][ATTACH]ID_ATTACHMENT_COVER=250х300[/ATTACH][/float]
[B]Name of the game[/B]
[LIST]
[*]Year of release: 2016
[*]Language: ENG
[*]Voice language: ENG
[*]Subtitle: ENG
[*]Code disk: BLES-12345 v1.00
[*]Patch ID: BLES-12345 v1.14
[*]The size of the game: 10.04 GB
[*][B]Firmware: from MinVer to MaxVer OFW[/B]
[*]Serviceability checked: Yes 4.70 OFW
[*]Source: [URL="http://nnmclub.to/forum/viewtopic.php?t=1052063"]the original ISO image source[/URL]
[/LIST]
[SIZE="3"][B]Download: :download: Torrent in the attachment or :magnet: Magnet link[/B][/SIZE]

[PS3][OFW] The Official name of the game [BLES12345][ENG] - is inserted into the field "[B]title[/B]" (Headline) in the "Advanced mode" editing.


ErikPshat 17.12.2016 01:14

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от catalinnc (Сообщение 1109188)
Firmware: from 470 OFW (inject) to 481 OFW (transfer data tool)

?
Вложение 12308

ErikPshat 17.12.2016 01:44

Цитата:

Сообщение от Temik007 (Сообщение 1109184)
так вот, во времена 3.55 подписывали же запускные файлы, что изменилось? т.к. игра работает

Да, но не забывай, что игры работали переподписанные, но это только на кастомной прошивке или с джейлом.

Цитата:

Сообщение от Temik007 (Сообщение 1109184)
unknown_2 0x00000000[*] Metadata Section Headers:

А что у тебя в одну строчку? Настоящие хакеры пользуются нормальными версиями: https://www.pspx.ru/forum/showthread.php?t=106465

ikhsaint 17.12.2016 09:20

catalinnc, in order to load PSN Games needs to be resigned with 3.55 DISC eboot with no-drm and converted as an BD type, and this method is not 100% compatible with PSN games. some games work some games don't. Depending on the game, some games have EDAT as well and you need to re-encrypt this file with EDAT rebuilder. Is'nt true tutorial how to make PSN non C00 work in OFW?

krekx 17.12.2016 10:00

ErikPshat, ошибаешься, на оф тоже работали, пока сони не пофиксили начиная с 3.56... хотя вроде и на 3.56 мультиман работал...

goku113 17.12.2016 11:06

плз добавить Kingdom Hearts 2.5 ремикс 4.81 ps3 супер тонкий

goku113 добавил 17.12.2016 в 11:05
плз добавить больше игр, которые совместимы с 4.81

goku113 добавил 17.12.2016 в 11:06
PLZ ДОБАВИТЬ ИГРЫ С АНГЛИЙСКОГО ЯЗЫКА

ErikPshat 17.12.2016 13:06

Цитата:

Сообщение от akela1979 (Сообщение 1106629)
Прошивка: от 3.72 до 4.70 OFW

Кстати, я не понял этого момента. Ведь если игра работает "до 4.70", так ведь она же должна работать и на 4.81?
Думаю это мы что-то лишнее несуразное написали :D

skyan 17.12.2016 13:43

DMC Devil may cry not working blackscreen only after saving icon

catalinnc 17.12.2016 15:26

Цитата:

Сообщение от ikhsaint (Сообщение 1109193)
catalinnc, in order to load PSN Games needs to be resigned with 3.55 DISC eboot with no-drm and converted as an BD type, and this method is not 100% compatible with PSN games. some games work some games don't. Depending on the game, some games have EDAT as well and you need to re-encrypt this file with EDAT rebuilder. Is'nt true tutorial how to make PSN non C00 work in OFW?

this is a nice workaround to make exclusive psn games work as bd type but ONLY for cfw...

this will not work on ofw...
_

ErikPshat 17.12.2016 15:28

SELF Header - содержит смещения и размеры всех секций файла.
Код:

typedef struct {
 uint64_t header_type;          /* 3 - SELF */
 uint64_t appinfo_offset;        /* app info offset */
 uint64_t elf_offset;            /* ELF #1 offset */
 uint64_t phdr_offset;          /* program header offset */
 uint64_t shdr_offset;          /* section header offset */
 uint64_t section_info_offset;  /* section info offset */
 uint64_t sceversion_offset;    /* version offset */
 uint64_t controlinfo_offset;    /* control info offset */
 uint64_t controlinfo_length;    /* control length */
 uint64_t padding;              /* padding */
} __attribute__((packed)) SELF_HDR;


ELF Program Headers - ELF_PHDR
  • Address: byteflip64(UQuadAt(38)) OR byteflip64(UQuadAt(30))+byteflip64(UQuadAt(byteflip64(UQuadAt(30))+20))
  • Length: byteflip16(UShortAt(byteflip64(UQuadAt(30))+36))

Csalretepman 17.12.2016 16:49

krekx, МиниИСО?) :crazy:

krekx 17.12.2016 17:07

Csalretepman, здравствуй здравствуй :D хорош им подсказывать, сами хрен научатся думать :D

Temik007 17.12.2016 23:46

ErikPshat, видел появление, радовался, скачивал, руки не дошли проверить, быстрее и привычнее батниками своими и в консоли))

Temik007 добавил 17.12.2016 в 23:46
Csalretepman, это-то ладно, интересно больше ковыряли ли хексом наши забугорские читатели эльфы для исправления psn игр :D

Login_OFF 18.12.2016 13:23

Вложений: 2
все игры были норм с версией 0.4,
грантуризмо6 же никак ни с 0.4 ни с 0.8






Текущее время: 13:47. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
PSPx Forum - Сообщество фанатов игровых консолей.