sandor1985, может с дирой 80000000 уже что то перемудрил и по этой причине не появляется?
Попробуй создай тупо диру /dev_hdd0/vsh/game_pkg/80000050/ Если нормально создастся, то в меню должен появится пузырь не рабочий =) Хотя если на флешке не создается, то наверное и на винте не создаст =( hexcsl добавил 01.03.2018 в 23:05 Цитата:
Завтра или в вых проверю снова снова создание диры на флешке. |
Цитата:
На флешке тоже не создает...хотя флешка при этом подмаргивает... sandor победишь консоль дай знать... |
А кто нибудь пробовал после установки "бубликов" от Strong-Men закачать чего нибудь из псн в фоновом режиме???? Ну и установить конечно
К стати сами бублики работают нормально |
Цитата:
Кстати, в шапке и на psdevwiki совершенно мало инфы и это всего 5% от общего объёма функций, там ведь начинается только от 64, 65, 66, 68 и в разряжённом состоянии доходит до FC. А как насчёт 00, 01, 02, 03 и т.д....? Так что тут работы непочатый край. Я бы это сделал бы за один день, была бы у меня консоль хотя бы даже с официальной прошивкой. А ведь на PSV и на PS4 с помощью бубликов люди давно перекидывают целые игры по 50 Гб! |
Цитата:
Думается мне ,что то не так с созданием папки...хочу один моментик прояснить все ли правильно делается... 1. выбираем sys_fs_mkdir 2. в поле назначение забиваем это "dev_hdd0/vsh/game_pkg/80000000" 3. и нажимаем соответственно Инициировать ROP Все ли так...может ,что то еще нужно..? P.S попробывал даже с одной флешки на другую..то есть с usb000 на usb001 файлик перебросить...обе моргают,но не перекидывается... |
Вообще команда mkdir не создаёт сразу целый путь. А может создать только одну папку в готовой папке.
Тогда может нужно по очереди их создавать, вот так:
|
Цитата:
А по предыдущему сообщению все так...? не нужно больше еще ,что то выбирать |
Цитата:
У флешки только есть /dev_usb000/ Ой, запарился, тогда на правой флешке такие команды:
Цитата:
|
Цитата:
|
Я правильно понимаю, можно на 4.82 суперслим установить пузырь, а через него пкг?
|
serj636, можно только официальный пкг, не кастомный.
|
sandor1985, Я другую работоспособность проверил
Установил пузырики от сюда https://www.pspx.ru/forum/showpost.php?p=1119379 (5шт.) через бэкап а не экслоитом заработали они как надо игры через них устанавливаться Но попробовал скачать игру из псн в фоновом режиме все скачалось официальный пузырь появился в меню но при попытке его установить плойка виснет насмерть (даже на кнопку питание не реагирует) пробовал разные игры несколько раз При жесткой перезагрузке включается режим восстановления После удаления крякнутых пузырей официальные устанавливаются бес проблем |
Цитата:
И снова проверьте. hexcsl добавил 02.03.2018 в 15:17 Про глюки работы с флешкой могу точно сказать что не копируется файл с флешки на флешку. Бился с самого начала и до сих пор. Новый файл создается, но размер нулевой. Но при этом отлично копируется с флешки на винт. Возможно я обманул то что создавалась дира на флешке (проверю в ближайшее время и отпишусь), но при этом может так же (как с файлами) нормально создавать на винте. Проверить существование файла или диры (сдампить свойства файла/диры) можно через sys_fs_stat. Кстати надо написать утилиту для просмотра дампа sys_fs_stat в человеческом виде - есть желающие? |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Как уже писал есть мысли что дира 8000000 уже есть в game_pkg и что то там с ней уже не так, поэтому и предложил ещё попробовать создать 80000050. Если сможешь сделать бэкап, то мы точно узнаем что же там :) |
Цитата:
Edat Maker по сути подставляет только пути и размер вытянутые из файлов лицензии...и создает новый файлик eadat.js с измененными параметрами... А так мысля неплохая+плюс для pbd файликов еще можно допилить...ну что бы тоже прописывался путь сразу... |
В общем как и обещал провел тестирование.
С созданием директорий на флешке я погорячился :scratch_one-s_head: так что извиняюсь кого ввел в заблуждения. Но на винте директории создаются! Так же проверил что копирование файлов на флешку не работает! Соответственно вытащить что то с плойки через эксплойт затруднительно, но я все же нашел метод заодно проверив что монтирование так же работает. Итак первым делом сохраняем фотку из инета (можно через тот же pett в разделе XMB transfer). Тем самым плойка на винте создаёт директорию /dev_hdd0/photo/год/месяц/день/имя_фотки.расширение_фотки => /dev_hdd0/photo/2018/03/03/payload.jpg (и еще какие то файлы для превьеюшки и какой то инфой о файле). Проверяем что в разделе фото появилась дира с текущей датой и наша сохраненная фотка. Дальше через копирование файла в pett копируем содержимое любого файла с плойки в /dev_hdd0/photo/2018/03/03/payload.jpg . Я для примера после монтирования CELL_FS_IOS:BUILTIN_FLSH1 в /dev_blind/ скопировал содержимое файла /dev_blind/vsh/resource/explore/xmb/category_game.xml в /dev_hdd0/photo/2018/03/03/payload.jpg, а дальше через раздел фото перенес наш теперь уже якобы "поврежденный" файл на флешку. Всё бежим с флешкой к компу и смотрим что там у нас. Метод слегка замороченный, но это только кажется с первого взгляда. Так же кто то просил проверить будут ли работать официальные загрузки из PSN. С пузырем размещенным в 80000050 официальный закачки и установки проходят на ура и после установки исчезают. Вечный пузырь по прежнему остается и функционирует. Так что у кого там с пузырем размещенным в 80000000 не работает закачка, то советую наверное переделать с учетом написанного. P.S. Если у кого есть прошивайка с NOR и пустой винт в плойке, то пишите в личку (можем попробовать на оф прошивке модифицировать слегка XMB). Если все будет удачно, то как минимум будет более лучшая альтернатива пузырю. |
Вложений: 1
В общем не выдержал и решил сам проверить перезаписав /dev_blind/vsh/resource/explore/xmb/category_game.xml и добавив пункт для установки pkg через меню Game как в DEX приставках. К сожалению одного только добавления пункта видать не достаточно :cray: Дополнительный пункт какой то появился (без надписей и каких либо познавательных знаков), но что либо с ним сделать увы нельзя (возможно кроме отрисовки еще проверяется вкл debug режим или нет).
Если что пункт добавлял согласно этой странице http://www.psdevwiki.com/ps3/XMB-Game и подсмотрев как сделано для DEX консолей в category_game_tool2.xml. Если есть у кого то еще предложения, то готов выслушать. Во вложении оригинальные файлы из OFW 4.82 |
|
Текущее время: 07:26. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
PSPx Forum - Сообщество фанатов игровых консолей.