PSPx форум

PSPx форум (https://www.pspx.ru/forum/index.php)
-   Видео для PS Vita (https://www.pspx.ru/forum/forumdisplay.php?f=395)
-   -   Как кодировать видео для PS Vita? (https://www.pspx.ru/forum/showthread.php?t=95672)

COOLERbyPSP 20.03.2012 22:55

toxanik,
vitalikus,
давайте во флудилку раздела уже перейдём)

toxanik 20.03.2012 23:19

А вроде всё было по теме =) Ну вот кроме этого сообщения. Славо богу разобрался с кодированием.

COOLERbyPSP 22.03.2012 00:47

toxanik, а поделиться с нами не хочешь? Ну, мало ли у кого ещё проблема появится такая :acute:

Anikind 22.03.2012 09:24

Поддерживаю COOLERbyPSP . Я так и не понял как от этой зелени избавиться.

vitalikus 22.03.2012 13:26

Anikind, Я ведь вроде бы уже всё в мельчайших подробностях описал... Вечером напишу инструкцию в картинках, если этого раньше не сделает
COOLERbyPSP

Anikind 22.03.2012 13:30

Цитата:

Сообщение от vitalikus (Сообщение 1022201)
Anikind, Я ведь вроде бы уже всё в мельчайших подробностях описал... Вечером напишу инструкцию в картинках, если этого раньше не сделает
COOLERbyPSP

Будем благодарны. Просто, когда описание растянуто на 5 страниц переписки и когда нет времени, чтобы всё прочесть и осознать, пошаговая с картинками очень пригодилась бы.

Sashok170784 22.03.2012 14:24

Цитата:

Сообщение от ErikPshat (Сообщение 1021882)
COOLERbyPSP, кстати, я что-то начинаю подозревать, что 3.1 не танет Вита. Судя по нескольким сообщениям в теме по зелёным полям.

Цитата:

Сообщение от COOLERbyPSP (Сообщение 1021886)
ErikPshat, если делать в размер экрана - тянет.

Не обязательно. У меня 1280×720 High@3.1 прекрасно показывает.
Кстати, при перекодировании 6 версией у меня никаких зелёных полос нет.

vitalikus 22.03.2012 14:33

Sashok170784, Речь идёт исключительно об аспекте, а не о разрешении в целом.

COOLERbyPSP 22.03.2012 15:27

Sashok170784, то есть при кодировании 6й версией, выходной файл с аспектом 2,35:1 нормально играется?
MediaInfo получившегося файла под спойлер подкиньте)

Инструкцией попробую заняться, ибо не помешает.

Как избавиться от зелёных полос во время просмотра широкоэкранного видео.
Способ №1 - добавление чёрных полей
Закидываем видео в конвертер
http://puu.sh/lRU9

Ставим поля нужной высоты.
http://puu.sh/lRUb

В данном случае (544-408)\2=68
Где 544 - высота конечного видео
408 - высота конечного видео без полей


Способ №2 - кроп со сторон
Делается всё там же.
Как просчитать? Так же просто: (544*2,3529-960)\2

http://puu.sh/lRUg

Да, это лишит нас некоторой информации из видео, но кто парится, когда по ТВ нам показывают фильмы в лучшем случае с аспектом 16:9, а зачастую и 4:3, когда в оригинале они намного шире?






toxanik 22.03.2012 18:26

На счёт того, что я разобрался с кодированием - у меня до этого проблема была не в цвете или полосках, уменя просто вита не принимала файл. Виновата была звуковая дорожка, которую я , хотя и перекодировал в нужный формат, я оставлял её шестиканальной( просто не заметил даже сразу, что рус дорожка 2 канала была, а английская аж шести). Поэтому видео не копировалось. Сконвертил в 2 канала - всё стало ОК.
Кое-что о личном опыте
Пытался, кстати, качать 720р mp4 аниме с торрента, ради лбопытства - не пошло на вите. Но я даже не стал смотреть медиоинформацию, видимо просто не повезло. Да и субтитры всё равно надо было вшивать. Сейчас потихоньку кодирую себе. На удивление действительно потихоньку, потеря 30% производительности при почти одинаковых настройках на аниме. Разве что выбрано преднастройка Animation вместо Film.

И может кто залить 1-2 минутное проблемное видео, которое в результате кодирования по стандарту дает зеленые полосы? Любопытно потыкать.

COOLERbyPSP 22.03.2012 19:18

Цитата:

Сообщение от toxanik (Сообщение 1022256)
потеря 30% производительности

Потому-что:
Цитата:

animation - для аниме и мультипликации:
--ref (удваивает --ref если оно больше 1) --deblock 1:1 --psy-rd 0.4:<не задано> --aq-strength 0.6 --bframes (стандартный --bframes + 2)

toxanik 22.03.2012 19:37

То есть падение на 30% производительности пресета Animation над Film. Печально. По мне так слишком уж долго. Возможно даже не 30% а почти 80-90%. Я забыл учесть что сериал 42 минуты и ~25 аниме кодировалось примерно одинаковое время. То есть он реально долбит ref 18? O_o Если бы я ещё шарил, что он делает. Но я такой ленивый, зачем читать описания к программам, лучше везде потыкаться.

Апд.: Почитал. Боюсь зря читал.

Sashok170784 22.03.2012 20:47

COOLERbyPSP, аспкет у меня другой. Я кодировал сериал, а он изначально 16:9, а не как фильмы 2,35:1
Ещё профиль Main 3.0 почему-то, только сам заметил.
Media Info
General
Complete name : F:\Vita\VIDEO\Река\The.River.S01E01.HD.rus.LostFilm.TV.mp4
Format : MPEG-4
Format profile : Base Media
Codec ID : isom
File size : 480 MiB
Duration : 43mn 52s
Overall bit rate : 1 531 Kbps
Writing application : XviD4PSP 6.0 / 53.6.0

Video
ID : 1
Format : AVC
Format/Info : Advanced Video Codec
Format profile : Main@L3.0
Format settings, CABAC : Yes
Format settings, ReFrames : 2 frames
Codec ID : avc1
Codec ID/Info : Advanced Video Coding
Duration : 43mn 52s
Bit rate : 1 400 Kbps
Width : 960 pixels
Height : 544 pixels
Display aspect ratio : 16:9
Original display aspect ratio : 16:9
Frame rate mode : Constant
Frame rate : 23.976 fps
Color space : YUV
Chroma subsampling : 4:2:0
Bit depth : 8 bits
Scan type : Progressive
Bits/(Pixel*Frame) : 0.112
Stream size : 439 MiB (91%)
Writing library : x264 core 116 r2044M 392e762
Encoding settings : cabac=1 / ref=2 / deblock=1:0:0 / analyse=0x1:0x131 / me=hex / subme=7 / psy=1 / psy_rd=1.00:0.20 / mixed_ref=1 / me_range=16 / chroma_me=1 / trellis=1 / 8x8dct=0 / cqm=0 / deadzone=21,11 / fast_pskip=1 / chroma_qp_offset=-3 / threads=6 / sliced_threads=0 / nr=0 / decimate=1 / interlaced=0 / bluray_compat=0 / constrained_intra=0 / bframes=3 / b_pyramid=0 / b_adapt=2 / b_bias=0 / direct=3 / weightb=1 / open_gop=0 / weightp=2 / keyint=230 / keyint_min=23 / scenecut=40 / intra_*******=0 / rc_lookahead=40 / rc=2pass / mbtree=1 / bitrate=1400 / ratetol=1.0 / qcomp=0.60 / qpmin=10 / qpmax=51 / qpstep=4 / cplxblur=20.0 / qblur=0.5 / vbv_maxrate=2500 / vbv_bufsize=2000 / nal_hrd=none / ip_ratio=1.40 / aq=1:1.00

Audio
ID : 2
Format : AAC
Format/Info : Advanced Audio Codec
Format profile : LC
Codec ID : 40
Duration : 43mn 52s
Bit rate mode : Constant
Bit rate : 128 Kbps
Channel(s) : 2 channels
Channel positions : Front: L R
Sampling rate : 48.0 KHz
Compression mode : Lossy
Stream size : 40.1 MiB (8%)
Language : Russian


Для себя я выбрал перепаковку из MKV. В баню это перекодирование.

vitalikus 22.03.2012 21:00

Sashok170784, всё не перепакуеш =)

Sashok170784 22.03.2012 21:05

Цитата:

Сообщение от vitalikus (Сообщение 1022277)
Sashok170784, всё не перепакуеш =)

Почему же?
Качать раздачи для Apple TV в разрешении 720p. Если вдруг уровень профиля выше 3.1, то перепаковать с его уменьшением.

Vector_Port6 22.03.2012 21:11

Для запуска видео в 720р отключаем CABAC и видео с аспектом 2.3505 идёт нормально и без зелени.

vitalikus 22.03.2012 21:30

Sashok170784, Тоже вариант.
Vector_Port6, Интересно, не пробовал. Вечером потестю.

ntune 22.03.2012 21:46

а это мак-юзерам:
с дефолтными настройками VisualHub получается очень неплохое качество видео
http://www.keepme.ru/upload/images/2...ad5d8eaeac.png

COOLERbyPSP 22.03.2012 22:28

Vector_Port6, уж лучше с полями делать. Ибо
Цитата:

CABAC дает сжатие, приблизительно, на 10-20% больше, по сравнению с CAVLC.

toxanik 22.03.2012 22:33

COOLERbyPSP, там где я читал такую строчку, вроде как не было написано ничего про ухудшение качества и советовалось его использовать, если есть возможность.


Текущее время: 15:29. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
PSPx Forum - Сообщество фанатов игровых консолей.