Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Я написал про командную строку и программу нандпро, куда еще проще? Выросло поколение которое не пользовалось виндовсXP и не знает что много вопросов решается через командную строку. Честное слово одни фейспалмы:dash::dash::dash: |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Вот уж точно от добра добра не ищут...
Falcon, ранее был установлен RGH 1.2 прошивка 21 + power mode edit. Запускался после 2-3 тиков. Решил попробовать RGH 3. Итог - запускается, по ощущениям на 3-5 секунд дольше, но самое главное зависает при запуске игрушек на стартовом меню. Прошивка 27mHz falcon, диод не ставил, резистор 22кОм. SMC PLL альтернативный. Подскажите, какой алгоритм лучший для устранения зависаний и возможного ускорения времени запуска... Прим. Автору RGH 3.0 спасибо. На слимках работает безупречно! |
Цитата:
|
В том то и проблема что на RGH 1.2 зависонов не было. Грешу на powermode. Думал может кто с таким сталкивался....
Что влияет на ускорение запуска? |
Цитата:
На Power mode можно было бы думать, если с нуля ставил. А если с RGH1.2 прыгал, то тут без изменений, если всё норм работало, то и трогать не надо. На истину не претендую, статистика небольшая, всего 2 фалькона в хозяйстве. И вот ещё по укладке моего второго фалькона. Ну, и как вариант, RGH 1.2 обратно. У меня второй фалькон тоже чудит, изредка запуск вообще не происходит, даже ресеты не идут. Но это примерно 1 на 10 включений. Впринципе нормально, но он на RGH1.2 стабильней запускался. Тоже может потом обратно на 1.2 его переведу. Первый вот нормально запускается. Под фатки ещё этот взлом не совсем допилен. Ричи упоминал, что там чип Hana как то себя не так ведёт. |
Цитата:
Прим. Глянул на ссылки, как раз по Вашей последней схеме и делал: на ближнюю альтернативную точку с резистором 22кОм, но без диода. Сомневаюсь что он может повлиять на зависания в игре. Зависает в разных местах то в момент выхода на стартовое меню, то после некоторых, непродолжительных манипуляций (переходов) в оном. Такое ощущение что как только игра начинает грузить бокс он виснет. |
Цитата:
|
Цитата:
Ну и кроме того, если все будет работать безупречно, то от чипов можно отказаться. Сейчас 2 вида использую: Ace v5 (best for trinity) и Matrix для толстушек. Теперь, как минимум, для толстушек матриксы надо иметь. Вернуть назад пара-тройка минут: вернуть старый дамп, вернуть прежний чип с подогнанными под эту консоль проводами) Кстати, это второй не очень удачный эксперимент с фаткой. Предыдущая - Jasper 256mb, вообще отказался запускаться с RGH-3. Пришлось ставить старый-добрый RGH 1.2. Повторюсь, со слимками все гуд, уже сделал 2 триньки и одну корону. |
Цитата:
|
Ну, не знаю. Казалось бы куда проще стало с хаком PS3, кто помнит старые добрые времена с 50 проводами флешера, а все равно прут на установку HEN. Или с 4й плойкой - только адрес в закладки и весь хак (ну плюс еще флешка на 9-й версии), а разницы особой нет - сделайте плиз.
Кто сейчас вспомнит, как подбирали платы и чипсеты для прошивки привода на xbox 360, на каждый новый привод или даже его ревизию свои особенности, а шаманство с прошивками, укладками и длиной проводов, кондерами и резисторами на старых глитч платах? Сидишь тики считаешь)))) Недавно принесли триньку 8 летней давности, с 40 см постом, укладкой вокруг кондеров и стартом до 40!!! секунд, что считалось нормой (даже CR4 не было). Зато сейчас никакой магии. Просто конвеер... |
добрый день, решыл написать тут поскольку в теме куда перенесли мои посты по поводу умершого джаспера после установки rgh 3.0 глухо
извиеняюсь за задержку, много дел накопилось! залил в консоль ксел под rgh 3.0 запаял перемычки, теперь уже резистор на плл вместо 10к поставил два по 10к замеряю: на ft6u7 0.02в ft6u1 0.17-0.20в на точке плл 0.06в - после резистора а на самой db1f1 - 0в чтото не так правильно я понимаю веть говорили что плл - 1.2в должно бить Sashapetrash603 добавил 19.12.2021 в 11:04 Сообщение от Sashapetrash603 Посмотреть сообщение добрый день извиеняюсь за задержку, много дел накопилось! залил в консоль ксел под rgh 3.0 10mhz запаял перемычки, теперь уже резистор на плл вместо 10к поставил два по 10к замеряю: на ft6u7 0.02в ft6u1 0.17-0.20в на точке плл 0.06в - после резистора а на самой db1f1 - 0в чтото не так правильно я понимаю веть говорили что плл - 1.2в должно бить во время включения в момент нажатия кнопки вкл на постаутах ft6u7 0.2в ft6u1 0.17-0.5в - примерно на секунду а дальше как написал выше на точке плл и на самой db1f1 не изменно по сопротивлениях на точке db1f1 1.8 кОм на плл 6.6 кОм замеры соответственно относительно земли повторяю свою ситуацыю если забыли и чтобы не путатся Sashapetrash603 добавил 19.12.2021 в 11:06 Сообщение от D777 Посмотреть сообщение Sashapetrash603, ну так ты с самого начала опиши что делал, дамп проверял на ошибки? Сколько пустых блоков и тд? РГХ2 пробовал ставить с глитч чипом? У меня пока нет времени заниматься иксбоксами, потому я ргх3.0 временно пропускаю. Только через месяц мб заценю как это работает. Но ты все равно распиши обдумаем вместе. Флюс после пайки хорошо смывайте, сопли олова не оставили где проверяйте и тд. дамп на ошыбки не проверял но собирал дамп под rgh 2 и под rgh 3 - с оригинала и с собраным дампом консоль запускалась и работала делал все по класике: считываем нанд джейранером (обычно два разы для перестраховки) - нанды совпадают все ок, ошибок бед блоков нету далее залил ксел под rgh 3.0 27mhz запаял перемычки плл через резистор смд на 10ком включил консоль - запуска нет, понял что на 27 не канает залил ксел на 10mhz - консоль запустилась и отдала ключ собрал нанд уже в аутоГГ под rgh 2.0 но под версию прошивки самую последнюю 17599 (какая версия прошивки была на самой консоли я не помню) дальше собрал нанд rgh 3.0 при помощи пфитона - кидая дамп rgh 2.0 на батник джаспер 10mhz вбил ключ и нанд собрался дальше залил нанд в консоль и она запустилась, но после третего включения (ну там пока хард заменил з 120 на 320 гб и туда сюда начал игры заливать) консоль не включилась - зеленый огонь посередине и запуска нету соответственно как в шапке теми указано что если на фальконах/джасперах не получается rgh 3.0 - ставте rgh 2.0 я собрал нанд rgh 2.0 тоже с помощю аутоГГ и тоже версию 17599 сначала залил ксел под rgh 2.0 потом и нанд пробывал но результат один - когда распаян айс 3.0 под rgh 2.0 то на одном из постаутов при включении - есть один мриг светодиодом и все а на втором пост ауте тишына, при распайке под rgh 1.2 но уже с матриксом - тоже на постауте один мриг но правда дальше моргания дебага есть но еле заметные - лабуда какая-то я плюнул распаял чип залил родной дамп и 0022 Sashapetrash603 добавил 13.12.2021 в 23:01 Сообщение от Alex14435 Посмотреть сообщение Давайте смотреть. С залитым RGH3 что на POST_OUT во включенном состоянии? Можете мультиметром замерить? завтра займусь вечером, сейчас нету под рукой жеского диска с дампами все на работе осталось завтра соберу все под rgh 3.0 залью назад RGH3 и напишу замеры[/QUOTE] |
У меня такое было. Проблема в укладке проводов.
|
Цитата:
Это наводки на PLL провод. Alex14435 советует для их снижения поставить конденсатор на точку PLL, смотри там вторую фотку. Но у меня решилось переукладкой данного провода вокруг CPU и GPU. Ещё от себя мысль (думал уже ставить, но не понадобилось), если совсем туго, попробуй коаксиальный провод от ноутбучного вайфая. Диод, да, на зависания не влияет, только на качество запуска. Цитата:
|
Буду признателен если выложишь свою, оптимальную схему для тринити и короны под Matrix!
|
Цитата:
|
Доброго всем дня! Подскажите, а на RGH 3.0, возможно ли отключение fcrt?
|
На всякий случай переуложил провода как на фото Necrocannibal и ... неожиданно зависоны пропали!!! Так что укладка тоже имеет значение.
Напомню, пробы были на Falcon, резистор 22kOm (без диода), ближняя альтернативная точка SMC_PLL (под FT2R2), RGH-3 прошивка 27 мГц. |
Текущее время: 04:00. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
PSPx Forum - Сообщество фанатов игровых консолей.