PSPx форум

PSPx форум (https://www.pspx.ru/forum/index.php)
-   Игры для PS Vita (https://www.pspx.ru/forum/forumdisplay.php?f=238)
-   -   Hatsune Miku: Project Diva f (https://www.pspx.ru/forum/showthread.php?t=96526)

COOLERbyPSP 30.08.2012 19:39

Кстати говоря, динамики у Виты более чем унылы, их вообще заменить пспшными можно?)

belforrrr 30.08.2012 20:59

нормальные динамики, лучше чем пищалки у псп.

toxanik 30.08.2012 21:09

На псп динамики на уровень ниже, честно. Там вообще разница между динамиками и наушниками - примерно раза в 4, довольно весело :D А с витой где-то в 1.5. Субьективно, конечно. Хотя у меня последня ревизия толстых Зыз, может дальше они скакнули сильно.
И да. По демке - мыло приличное, я надеялся на Вауэффект. Честно надеялся, имеют же возможность. Так что пока - средне. В ближайшие 3 месяца брать не буду, пойду к каким-нибудь ассасинам и остальному.

riku.kh3 30.08.2012 21:21

игра скорее всего для psp изначально разрабатывалась и движок оттуда.. а потом уже в процессе портировали все свои наработки на виту.. все указывает на это

COOLERbyPSP 30.08.2012 21:24

Перенёс тему, тапком не кидать) Просьба наклепать немного скриншотов :thank_you:
Ах, да...
С Наступающим, Мику >:3

belforrrr 30.08.2012 22:53

Игра разрабатывалась изначально под Виту, ни о каком портировании речи нет. Не потянула бы ЗЫЗ такое количество объектов на экране, даже с учетом того, что движок был бы старый. Да и если по чесноку, то на Виту вообще игр в нативе раз-два. Даже 1st party тайтлы и те мыло, так что не надо передергивать.

MadCatSE 30.08.2012 23:39

Ко второй части допилят движок. На PSP первая часть подлагивала даже когда один персонаж в кадре, а во второй и Extend с двумя было все шустро. А тут в некоторых роликах вообще по 20 человек в кадре.

И вообще - привязались к разрешению в ПОРТАТИВНОЙ игре. :o На мой взгляд картинка - шикарная, в разы лучше что кубизма с PSP, что пластика с PS3/Аркады. А уж постановка PV - полный улет.

riku.kh3 31.08.2012 01:51

Цитата:

Сообщение от belforrrr (Сообщение 1046904)
Игра разрабатывалась изначально под Виту, ни о каком портировании речи нет. Не потянула бы ЗЫЗ такое количество объектов на экране, даже с учетом того, что движок был бы старый. Да и если по чесноку, то на Виту вообще игр в нативе раз-два. Даже 1st party тайтлы и те мыло, так что не надо передергивать.

Движок точно не с нуля писался. В главном меню элементарно где только 2D менюшки и бэкграунд и одна всего 3D моделька, которая в оч. низком разрешении и вся замылена. Какое эту может быть объяснение мм? xD А в каком порядке над треками работали и как они на ранних этапах выглядели кроме разработчиков никто не знает.

kyacchi 31.08.2012 09:31

Эффект размытия присутствует (soft, blur), он придаёт некоторую анимешность PV-клипам. Возможно разработчики намерено пошли на это, так как если представить игру в высокой чёткости с такими яркими красками, то рисуется картинка какой-то кислотной Мику. После версий псп, этой версией доволен, достойное продолжение.

pandemonium91 01.09.2012 15:45

Кто нибудь в курсе будет ли защитная плёнка в комплекте с игрой если я сделал предзаказ на игру 27го августа, на плей-азии, там в тот день были предзаказы с бесплатной доставкой. И ещё вопрос, стоит ли покупать лимитед эдишн за 20к рублей если у меня уже есть вита, а игра и специальный набор аксессуаров PJD уже на пути ко мне, а то я метаюсь в непонятках, нода ли оно мне, уже не знаю что делать.

belforrrr 01.09.2012 19:48

Если не знаешь, значит не надо.

COOLERbyPSP 01.09.2012 23:39

Ну вот почему ODDS&EDDS и Sky of Beginning на BD, а Weekender Girl и fake doll на DVD >_<
И я б ни слова не проронил, если б на DVD было 720х576.
ODDS&ENDS :3

MadCatSE 02.09.2012 00:39

Цитата:

Сообщение от COOLERbyPSP (Сообщение 1047061)
ODDS&EDDS *** на BD

DO WANT
Где оно?

Апдейт: Нашел. :)

COOLERbyPSP 02.09.2012 00:56

2,5Гб как-то напрягают, с другой стороны, там больше и не надо)
Да, офигенный диск, рипнуть чтоли...

Таки тему создавать для этого влом, даю ссылку на ODDS&ENDS для PSVita:
http://yadi.sk/d/Yrt0zQ3nTxDS
По второму клипу думаю дeбандингом сейчас проехать)
http://yadi.sk/d/DT4U8rSKTxXC

riku.kh3 02.09.2012 15:14

Сделал скрины мануала, может кому интересно, 66 страничек 960x544:

[IMG]http://img696.**************/img696/228/hmpdf04.jpg[/IMG]

http://www.multiupload.nl/R2JH73PCMC

Если что-то хочется узнать из него могу перевести))

MadCatSE 02.09.2012 16:37

Хорошо бы перевод всякого про Diva Room. Там вроде даже "камень-ножницы-бумага" есть. :)

Моя версия приползет через пару-тройку дней, хочется быть во всеоружии. ;)

riku.kh3 02.09.2012 18:58

Цитата:

Сообщение от MadCatSE (Сообщение 1047104)
Хорошо бы перевод всякого про Diva Room. Там вроде даже "камень-ножницы-бумага" есть. :)

Моя версия приползет через пару-тройку дней, хочется быть во всеоружии. ;)

там в мануале про миниигры ничего нет почти. написано только что как только уровень отношений поднимется то можно приглашать персов в миниигры и все

чтобы этот уровень отношений поднять надо мацать мику)) ниже шеи мацать не дают, оч печально xD поднимается он оч. медленно, так что сидеть нафапывать придется долго)) когда подарки даришь еще поднимается и от игр совместных

MadCatSE 02.09.2012 20:17

Цитата:

Сообщение от riku.kh3 (Сообщение 1047119)
чтобы этот уровень отношений поднять надо мацать мику))

А-ха-ха-ха! :lol:

riku.kh3 02.09.2012 20:47

я долго не мацал, все еще первый уровень. может это пока уровень низкий далеко трогать не дают, надо несколько подарков сделать уровень близости поднять так сказать и новые возможности откроются))

в мануале написано "В зависимости от места касания персонаж показывает разные реакции." :)

MadCatSE 02.09.2012 21:29

А я ведь говорил, ГОВОРИЛ что Сега будет похабности всякие делать, когда до тач-скрина доберется. :)

Где там курьер EMS с моей посылкой? Опять на работу притащит - а там играть не получится. И работать тоже. Придется домой убегать. :)


Текущее время: 14:14. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
PSPx Forum - Сообщество фанатов игровых консолей.