PSPx форум

PSPx форум (https://www.pspx.ru/forum/index.php)
-   Хоумбрю для DS\DSL\DSi (https://www.pspx.ru/forum/forumdisplay.php?f=225)
-   -   Pocket Physics DS (https://www.pspx.ru/forum/showthread.php?t=90483)

erutan 23.02.2011 10:19

Pocket Physics DS
 
Вложений: 1


Разработчик: Tobias Weyand (TobW)
Платформа: NDS
HomeBrew
Сайт проекта

Автор, создавая данную хомбрю, "вдохновлялся" популярной миниигрой Crayon Physics. "Классно бы запустить ее на DS", подумал он. И начал работать над Pocket Physics.
"На выходе" мы получили увлекательный редактор физических моделей, который позволяет всячески эксперементировать над тем, что вы нарисовали.
Управление описано разработчиком,
http://img.photobucket.com/albums/v1...g?t=1204195838
Рассмотрим каждый элемент:
  • Stop - останавливает происходящее/возвращает к изначальному состоянию
  • Play - запускает физический движок
  • Load - позволяет загружать созданные модели (если попробовать загрузить что-то, но ничего не сохранено до этого - программа зависает)
  • Save - позволяет сохранить модель под заданным именем
  • Delete Object - удаление ненужного элемента
  • Clear Screen - очистка экрана
  • Line Tool - инструмент для рисования линии
  • Square Tool - инструмент для рисования прямоугольников
  • Circle Tool - инструмент для рисования окружностей
  • Pin Tool - позволяет скреnлять объекты между собой (например - "колес" к "авто") или прикреnлять объект к заднему плану (например - для создания "рычага/качелей")
  • Dinamic Obiect - пока активна эта кнопка, все рисуемые объекты будут динамическими (выделены синим цветом)
  • Static Object - пока активна эта кнопка, все рисуемые объекты будут статическими (выделены красным цветом)
Пример модели:


Текущее время: 23:34. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
PSPx Forum - Сообщество фанатов игровых консолей.