PSPx форум

PSPx форум (https://www.pspx.ru/forum/index.php)
-   Эмуляторы для PS3 (https://www.pspx.ru/forum/forumdisplay.php?f=299)
-   -   SNES9x PS3 - эмулятор Super Nintendo для PS3 (https://www.pspx.ru/forum/showthread.php?t=88864)

ErikPshat 15.10.2010 01:44

SNES9x PS3 - эмулятор Super Nintendo для PS3
 
Вложений: 4

Изменения
===================
Build 4.4.8 (03-04-2011)
===================
* Very big performance and lag reduction optimizations. The previous builds
were indeed very laggy – this should be a very big improvement on that front.
* You can now use two shaders at once – we call this ‘Custom Scaling/ Dual
Shader’ mode. A scaling factor (from 1 to 4x) can be specified.
Some great graphical effects can be achieved by combining shaders.
* Shader presets have been added. Shader presets are configuration files that
automatically configure the settings for ‘Shader 1′, ‘Shader 2′, ‘Hardware
Filtering Shader 1′, ‘Hardware Filtering Shader 2′, ‘Scaling Factor’ and
‘Overscan’. You can create your own shader presets – they are just
plain-text files stored in USRDIR/presets.
* Controllers can now be individually configured – you can specifically
configure the controls for a controller connected to a specific port/
number.
* Cheat input has been made less buggy. With the ‘New’ control scheme -
L2 + Analog Stick Right Down will still input cheats with the OSK, but
it will add a generic label (simply the cheatcode itself as a label)
until you rename this generic label by triggering the action ‘Input
Cheatlabel’. The ‘New’ control scheme has this hooked up to ‘L2 + R2 +
Analog Stick Right – Down’. This can of course be reconfigured to any
button / button-combo you see fit.
* Fixed interlaced games like Rise Of The Robots – were displaying
glitched graphics before in version 4.4.7.
* Added a homebrew SNES game by Themaister. Game logic is semi-hooked
up – paddle works, ball bounces off the paddle, just scoring has to
be added. Anyway, this has mostly been a 3-day exercise in SNES ASM. This is just for illustrative purposes.
* Added some shader variations and some new shaders – HQ4x, 4xBR -
courtesy of Jacaraca.
РЕАЛИЗОВАННЫЕ ФУНКЦИИ SNES9X
  • Сохранение/загрузка из SRAM
  • Поддержка Savestate слотов загрузки/сохранения - до 10 слотов
  • Управление
    • Поддержка двух игроков
    • Поддержка нескольких клавиш (4-ёх кнопок)

УПРАВЛЕНИЕ В МЕНЮ ROM-ов
  • :up: - вверх
  • :down: - вниз
  • :left: - на пять файлов назад
  • :right: - на пять файлов вперёд
  • :l_trigger:1 - на одну страницу назад
  • :r_trigger:1 - на одну страницу вперёд
  • :cross: - если выбран каталог, вход в директорию / если выбран ROM, запуск ROM-а
  • :triangle: - если выбран ROM, запуск ROM-а с многоклавишной поддержкой
  • :l_trigger:2 + :r_trigger:2 - если вы ранее выходили из ROM-а, то возврат в игру
  • :select: - переход в меню настроек

УПРАВЛЕНИЕ В МЕНЮ НАСТРОЕК
  • :up: - вверх
  • :down: - вниз
  • :left: - изменение настроек влево
  • :right: - изменение настроек вправо
  • :circle: - Выход в меню ROM-ов.

МЕНЮ НАСТРОЕК
  • Display framerate = показывать FPS на экране
  • Sound Input Rate = частота входящего звука в SNES аудио-процессоре. Хорошо работает в значении по умолчанию (31942)
  • Transparency Effects = эффект прозрачности (*)
  • Frame skip = пропуск набора фреймов - обычно установка AUTO (*)
  • Disable graphic windows = отключить графические окна (*)
  • Current save state slot = текущий слот сохранения - это путь, куда сохранять или переключить слот.
  • * - вероятно будет удалено в будущем, поскольку нет в этом никакого смысла.

УПРАВЛЕНИЕ В ИГРЕ
  • :r_trigger:3 + :l_trigger:3 - вернуться к меню стойки ROM.
  • :r_trigger:3 + :r_trigger:2 - сохранить в текущий выбранный слот сохранения.
  • :r_trigger:3 + :l_trigger:2 - загрузить сохранение из текущего слота.

    Чтобы играть с контроллером USB в качестве Игрока1, запустите свой PS3 и вместо того, чтобы использовать Sixaxis/DualShock3, подключите контроллёр в порт USB - Ваша клавиатура USB должна затем стать Контроллером1.

РEПОЗИТОРИЙ ИСХОДНОГО КОДА
  • Этот выпуск соответствует версии = 61ecb6e1c9
  • Репозиторий исходного кода находится здесь: https://code.google.com/p/snes9x-ps3/

ИЗВЕСТНЫЕ ПРОБЛЕМЫ
  • ROM-ы должны быть разархивированы, иначе в zip-е они воспроизводиться не будут.
  • ROM-ы PAL не будут выводиться на экран правильно. Всегда загружайте ROM NTSC, если есть версия, доступная вместо версии PAL.
  • Поддерживайте частоту обновления на 59.94 Гц, которая является эфирной для получения самой лучшей производительности.

Скачать готовую рабочую версию: :download: Вложение 17314

maggot666x 15.10.2010 10:52

720 не понравилось... пиксели теже, а вот экран уже на треть...

Albenys 17.10.2010 01:47

а мне на 720p больше понравилось.может разная развертка...

ErikPshat 19.10.2010 15:45

Build 4.3.7

dmc15 21.11.2010 17:18

А ИГРУШКИ КИДАТЬ ПРЯМ В КОРЕНЬ ФЛЕХИ ИЛИ ВИНТА?

HauB 21.11.2010 17:52

dmc15, так же как и в меднафене - можно выбирать от куда запускать игры.


Build 4.4.1

maggot666x 22.11.2010 09:25

Цитата:

Сообщение от dmc15 (Сообщение 919248)
А ИГРУШКИ КИДАТЬ ПРЯМ В КОРЕНЬ ФЛЕХИ ИЛИ ВИНТА?

пофиг... в последних версиях там выбирать можно откуда запускать

dmc15 23.11.2010 18:21

Чёт не запускает игры.Виснет и всё когда игру выбрал.

HauB 23.11.2010 19:38

dmc15, Может дело в образах? У меня ни на одной не висло намертво, но вот NTSC-версии в первых версиях эмулятора были заявленны как приоритеные - ибо в них должно было быть лучше качество звука и что то еще - если я ни в чем не ошибаюсь.

dmc15 24.11.2010 16:22

HauB а будь добр дай плиз ссыль на рабочие образы игр,а то перепробывал много образов чёт ни одна игра не запустилась!Очень буду благодарен.

cooler.nvkz 15.02.2011 10:26


Цитата:

SNES9x PS3 4.4.5 (FW 1.92+/FW 3.15/FW 3.41/CFW 3.55) changes:

==================================================
Build 4.4.5 (14-02-2010)
==================================================

* New HD Version - every game runs at the SNES' high-resolution mode (512x448 interlaced mode). Try this with the right shader on (4xSoft) and this can make the games look beautiful. Both progressive (1080p/720p/480p/576p) and interlaced modes (480i/576i/1080i) work with this - try interlaced for best results.

* 4xSoft combined with this HD version also beautifies the pseudo hi-res transparent background layers in Kirby's Dreamland 3.

* Triple Buffering option added - enabled by default. Faster graphics/shader performance with triple buffering turned on - some potential input lag with triple buffering on - turn it off in case you experience problems of this nature.

* USB/Bluetooth mouse can be used now for Mouse/Super Scope games.

* Primal Rage works again.
взято здесь - http://psgroove.com/content.php?774-...on-with-4xSoft
собственно ссылка на обменник оттуда же...

maggot666x 15.02.2011 19:02

основные версии вложил. если кому ВДРУГ надо варианты:
snes9x-ps3-hd-v4.4.5-fw1.92.pkg
snes9x-ps3-hd-v4.4.5-geohot-cfw3.55.pkg
snes9x-ps3-v4.4.5-fw1.92.pkg
snes9x-ps3-v4.4.5-geohot-cfw3.55.pkg

то ищите на источнике

p.s. кто нибудь конкретно может сказать чем HD от обычной отличается? или в обычной только 720p работает?

maggot666x 17.02.2011 06:13

==================================================
Build 4.4.6 (16-02-2010)
==================================================
  • HD version and Normal version merged into one - there are now HD shaders that do the same as the previous HD version.
    • HD shaders (which upscale the resolution to 512x448) instead of hacked HD version. '4xSoft-HD' is currently the best out of the HD shaders - more to come.
    • The HD version in version 4.4.5 ran in interlaced mode - with the HD shaders, you can run in either progressive or interlaced mode.
  • Fixed PAL50/PAL60 automatic activation in 576i/p mode.
  • Fixed Rise Of The Robots interlacing issues - other games which use interlaced mode also corrected.
  • Fixed Multiplayer controls - only player 1 worked.

bpyho 18.02.2011 19:12

Добавьте в шапку по которому пути должны лежать ромы...

maggot666x 18.02.2011 23:40

Цитата:

Сообщение от bpyho (Сообщение 943217)
Добавьте в шапку по которому пути должны лежать ромы...

В любом месте. В эмуле есть браузер для открытия с любого место - там где положишь там и найдешь

НетБензина 20.02.2011 14:55

поиграл в killer instinct
норм, работает

pcsber 10.04.2011 14:51

А почему на 3.55CFW Waninkoko v2 не хочет работать?

maggot666x 10.04.2011 22:45

что именно у вас не работает?

pcsber 11.04.2011 01:05

данный эмуль.. скачал... закинул на флешку, захожу в install packed files - выдает ошибку совместимости..пишет код и предлагает пути решения: залогинится в псн и скачать приложение заново)

maggot666x 11.04.2011 14:29

качай архив snes9x-ps3-4.4.8-fw3.41.rar


Текущее время: 05:33. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
PSPx Forum - Сообщество фанатов игровых консолей.