PSPx форум

PSPx форум (https://www.pspx.ru/forum/index.php)
-   Плагины для PS Vita (https://www.pspx.ru/forum/forumdisplay.php?f=456)
-   -   reF00D и rePatch - играем во всё и на всех прошивках (https://www.pspx.ru/forum/showthread.php?t=108476)

Yoti 23.01.2019 18:51

reF00D и rePatch - играем во всё и на всех прошивках
 
Вложений: 8
Копирование содержимого статьи без согласия
автора (Yoti) запрещено в любом виде:
текстовом, графическом, записи на видео,
в виде зарисовок и зачитки голосом,
а также в другом, не упомянутом здесь явно.

reF00D и rePatch
играем во всё и на всех прошивках

reF00D [ Удалите этот плагин и установите 0syscall6 ]
  • Версия: 1.1 (релиз) & 1.1.1 (тест)
  • Автор: FAPS Team
  • Домашняя страница: GitHub
  • Загрузить: GitHub Releases
  • Тип плагина: для ядра (*KERNEL)
  • Зависимости: нет (либо NoNpDrm)
  • Конфликты: нет
Описание:
Плагин подменяет ключи расшифровки из прошивки на свои, что позволяет запускать игры от новых прошивок, например 3.69, на старых, например 3.60. Из-за самого принципа работы расшифровки "на лету" может наблюдаться небольшое увеличение времени загрузки некоторых игр (несколько миллисекунд для каждого исполняемого файла). В качестве побочного эффекта позволяет запускать старые заблокированные приложения для разработки игр PS Mobile на новых прошивках.
Установка:



rePatch / rePatch reDux0
  • Версия: 2.71 / 3.0
  • Автор: dots_tb & CelesteBlue
  • Домашняя страница: GitHub
  • Загрузить: GitHub Releases
  • Тип плагина: для ядра (*KERNEL)
  • Зависимости: нет (либо NoNpDrm)
  • Конфликты: rePatch reLoaded, ПО 3.69+
Описание:
Сони использует некое подобие слоистой файловой системы для чтения файлов приложений с карты памяти. Если установлена только "голая" игра, то читаются файлы только из папки с игрой (ux0:app). А если, к примеру, для игры установлен патч, то все совпадающие файлы в первую очередь будут читаться из папки патча (ux0:patch), а все оставшиеся из папки с игрой. Плагин же перехватывает эту схему слоёв и добавляет свою папку ux0:rePatch, имеющую наивысший приоритет. Помимо этого, файлы игры и патча (для патча это требование появилось только в прошивке 3.63, потому раньше не было потребности в плагине) обязаны быть зашифрованы, а вот в папку rePatch идут файлы без всякого шифрования! Это открывает доступ к установке модификаций, переводов и прочих "плюшек". Для папки с DLC (ux0:addcont) тоже есть своя подмена - ux0:reAddcont.

Свежая версия плагина (v3) также позволяет подменять исполняемые файлы игры на расшифрованные, а следовательно не имеющие привязки к версии прошивки. Такие файлы распространяются в архиве, который принято называть "пак совместимости" ("compatibility pack" или "comppack" для краткости). По сравнению с reF00D, имеется незначительный выигрыш в скорости запуска, но файлы занимают дополнительное место и требуют обновления после каждого нового официального патча. С выходом плагина 0syscall6 необходимость в паках совместимости отпала полностью, но расшифрованные исполняемые файлы всё ещё могут применяться для переводов и модификаций. Также особенностью версии 3.0 является поддержка переноса папки в различные разделы из списка ux0/uma0/imc0/grw0/xmc0 (только один за раз для одной игры), но данная часть намеренно не освещена ради совместимости со старой раскладкой от версии 2.71.
Установка:
  • Установить сам плагин - repatch.skprx (Как это сделать?)
  • Игровые файлы складываются в соответствующие папки:
    • ux0:rePatch/TITLE_ID - для файлов, заменяющих файлы игры и патча
    • ux0:reAddcont/TITLE_ID - для файлов, заменяющих файлы дополнения
    Как правило, загруженный архив уже будет содержать нужную структуру папок.
    Однако, в случае необходимости, TITLE_ID игры можно узнать из NoPayStation.




rePatch reLoaded
  • Версия: 2.0
  • Автор: SonicMastr
  • Домашняя страница: GitHub
  • Загрузить: GitHub Releases
  • Тип плагина: для ядра (*KERNEL)
  • Зависимости: нет (либо NoNpDrm)
  • Конфликты: rePatch, rePatch reDux0
Описание:
Плагин обладает всеми возможностями оригинального rePatch, а также имеет дополнительные для подмены путей к папкам homebrew приложений. Ознакомьтесь с описанием к предыдущим версиям, после чего прочтите далее про особенности модификации под названием reLoaded. Стоит отметить тот факт, что некоторые homebrew (в частности, свежие порты) и так написаны с поддержкой чтения данных из папки data в разных разделах, так что трюк с reData может и не потребоваться. Мною (Yoti) также добавлена поддержка прошивок вплоть до 3.73 включительно (и, наудачу, 3.74, что также работает).
Установка:
  • Установить сам плагин - repatch_ex.skprx (Как это сделать?)
  • Игровые файлы складываются в соответствующие папки:
    • ux0:app/TITLE_ID -> раздел:rePatch/TITLE_ID
    • ux0:data/ПАПКА -> раздел:reData/ПАПКА
  • Возможные списки разделов в порядке понижения приоритета:
    • ux0
    • uma0
    • imc0
    • grw0
    • xmc0
    • ur0

senay 03.03.2019 16:29

Файл ключей не скачивается...Помогите плз!

Yoti 04.03.2019 01:35

senay,
ссылка работает, всё в порядке.

senay 04.03.2019 17:21

Не скачивается файл ключей (с разных пк)...

Yoti 05.03.2019 03:03

senay,
самый обычный MediaFire, уже много лет сайт существует и проблем никогда не было. Впрочем, прикрепил ключи к первому посту - не забудь извлечь из архива.

senay 05.03.2019 18:20

Все скачал - спасибо Теперь очередная борода - как установить reF00D.skprx Читал и не чего не понял Как в нем добавить путь в конфиге? Ну дайте этот наглядно этот конфиг...Все так сложно ...А как чайнику жить?

Yoti 06.03.2019 12:30

senay,
целая тема с примерами есть по ссылке "Как это сделать?".

PermStas 29.08.2019 16:41

здравствуйте. У меня вопрос по поводу 2ого пункта репатча
Игровые файлы складываются в соответствующие папки:
ux0:rePatch/TITLE_ID - для файлов, заменяющих файлы игры и патча
ux0:reAddcont/TITLE_ID - для файлов, заменяющих файлы дополнения
Вопрос: файлы автоматически будут помещаться в эти папки при установке игры или это нужно будет делать в ручную (устанавливая игру) Спасибо

p1ay 29.08.2019 17:23

Подскажите, в названии "reF00D.skprx" используются 2 ноля или 2 буквы О???

shayhi 29.08.2019 17:53

Цитата:

Сообщение от PermStas (Сообщение 1191792)
файлы автоматически будут помещаться в эти папки при установке игры или это нужно будет делать в ручную

Вручную.
Цитата:

Сообщение от p1ay (Сообщение 1191793)
2 ноля или 2 буквы О???

Цифры.

PermStas 29.08.2019 18:42

Подскажите плиз, в файле reFOOD. 4 последние буквы заглавные. в конфиге прописывать тоже заглавными?

Z0rdan 29.08.2019 18:44

PermStas, да. Выше если что написано 00 - это не заглавные буквы О, это два ноля.

PermStas 29.08.2019 19:20

ux0:rePatch/TITLE_ID
ux0:reAddcont/TITLE_ID
Подскажите плиз, после перезагрузки эти папки должны появиться сами или их нужно создавать самому

Z0rdan 29.08.2019 20:42

PermStas, папки rePatch и reAddcont в ux0: нужно создавать самому!

Gfgwfe 24.01.2020 17:30

Здравствуйте, сколько не пробовал, никак не могу заустить на своей вите Fate\extella link. Попробовал ref00d и 0syscall6, но проблема так и осталась. Нет ли еще каких вариантов или же я сделал что-то не так? Плагин отправил в tai и в конфиге, в самом конце, прописал путь как в инструкции, но ничего не изменилось.

Yoti 24.01.2020 18:35

Цитата:

Сообщение от Gfgwfe (Сообщение 1202885)
Плагин отправил в tai и в конфиге, в самом конце, прописал путь как в инструкции, но ничего не изменилось.

Это где это в инструкции написано про "в самом конце"?

Gfgwfe 24.01.2020 18:51

Нигде. Просто другие плагины .skprx стояли в конце вот я туда и поставил.

Yoti 24.01.2020 18:54

Gfgwfe,
читай инструкцию ещё раз. Там чётко написано про секции, как их найти, и какие плагины для каких секций предназначены.

Gfgwfe 24.01.2020 19:38

Цитата:

Сообщение от Yoti (Сообщение 1202893)
Gfgwfe,
читай инструкцию ещё раз. Там чётко написано про секции, как их найти, и какие плагины для каких секций предназначены.


Попробовал переместить в первый Kernel, но результат не изменился. Может что-то ещё я не понял?

Yoti 24.01.2020 19:54

Gfgwfe,
в конце инструкции написано, какие данные необходимо предоставить для оказания помощи. Твоё фото лишь малая часть из этого. Посты перенесу туда же позже.


Текущее время: 18:17. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
PSPx Forum - Сообщество фанатов игровых консолей.