Делаем дампы процессов с помощью PS4FileNinja 2.0.0 (1.70-1.76)
В этом гайде будет вкратце описано о том, как сделать дамп процесса из памяти консоли.
1. Подготовка, требования - консоль с прошивкой 1.70 или 1.76 - в случае, если консоль не активирована через PSN, то прокси-соединение через Charles, или др. методом - PS4 Webkit Playground, например http://www.extreme-modding.de/PS4/1....und/index.html - PS4FileNinja v2.0.0 * диск с игрой * проводное\беспроводное соединение около 100мбит 2. Работа с консолью, дамп процесса 2.1 Заходим с консоли на playground, и в поле "Code Execution" нажимает кнопку "Start", после чего ждём изменения "Stage" на "Waiting for payload..."; 2.2 Открываем PS4FileNinja, выбираем версию прошивки, вводим IP-адрес, нажимаем "Send payload" и если загрузка кода прошла успешно - "Connect to PS4"; 2.3 Cворачиваем браузер кнопкой PS и запускаем игру, исполняемый файл которой хотим сдампить. Желательно зайти куда-нибудь в настройки игры, либо поставить её на паузу; 2.4 В PS4FileNinja открываем "Tools -> Processes", выбираем "eboot.bin" и нажимаем "Attach to PID"; 2.5 Выбираем участки памяти, которые хотим сдампить через "Dump selected page", либо делаем полный дамп процесса (в том числе всех подгруженных игрой ресурсов) через "Dump all pages". В дампе, который я снял раньше части eboot.bin находятся в 0x46BE8000_0x47B2C000.bin, 0x47B2C000_0x47B90000.bin и 0x47B90000_0x47E34000.bin 3. Теория по воссозданию ELF Мне удалось узнать некоторые подробности насчёт оригинального ELF файла, а именно: 1. Под заголовок зарезервировано 0x4000 байт, сам заголовок занимает 617 байт, и его можно скопировать из зашифрованного eboot.bin, различия в одном байте у оффсета 60. 2. Первая часть из дампа (0x46BE8000_0x47B2C000.bin) полностью совпадает с оригинальным ELF файлом. 3. Размер оригинального ELF - 17,219,584 байта. 4. Размер зашифрованного eboot.bin - 17,229,880 байт. Методом тыка делаем "гибрид" из дампов памяти - склеиваем 3 части, добавляем в начало 0x4000 байт и копируем 617 байт ELF заголовка из зашифрованного eboot.bin. Получается такая штука:crazy: |
Блин тоже бы консоль 1,76
и акк активирован как основной. в 2014 активировали ? У меня PS4 еще до сих пор не активирована но уже 3.50 |
|
|
WebMAF создание PKG с нуля
\WebMAF_SDK_PS4\\s...criptst\make_pkg.bat Скачать https://www.sendspace.com/file/fnilxc |
rop_elfs.7z
https://www.sendspace.com/file/6yucr2 web_sprx (webkit.7z) https://mega.nz/#F!84cgnB7S!c7hhu94NCunBr7LrosYmgg Источник PS4 ROP SPRX ELF File Archive for Developers via Zecoxao Arrives SPRX ELF files for Firmware versions 200, 250, 300, 315, 350 and 355 to help PlayStation 4 developers. https://www.psxhax.com/threads/ps4-r...o-arrives.981/ |
StormX07 добавил 08.11.2016 в 20:31
Цитата:
DriveClub Alpha READ_NFO PS4-ABSTRAKT.rar скачивать можно на самой низкой скорости вес 2Gb 4,5 часа тянуть но кому интересно заберут http://turbobit.net/w5hm4f3xxzi9.html# ├ ─DriveClub Alpha READ_NFO PS4-ABSTRAKT.rar │ └ ─ NPXX51272.mmi │app.pbm │app.pkg │ fakeEP9000-NPXX51272_00.idx │ fakeEP9000-NPXX51272_00.rif │icon0.png │pic0.dds │pic0.png ├ │ │ ─ rifkey └ ─ |
2016г
Neighborhood-3_50_0_13.msi (21.7 MB) PS File System Driver 6.0.172.4 / PSFSD-6_0_172_4.exe (3.9 MB) Remote Viewer-3.50.0.12 / RemoteViewer-3_50_0_12.msi (15.1 MB) Target Manager Server 3.50.0.55 / TMServer-3_50_0_55.msi (8.7 MB) https://www.psxhax.com/threads/ps4-w...age-2#comments |
Текущее время: 16:47. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
PSPx Forum - Сообщество фанатов игровых консолей.