Amiga CD32
Amiga CD32 — 32-разрядная игровая приставка на основе CD-ROM. Часто называется первой домашней 32-разрядной игровой системой, однако это не вполне соответствует истине (см. FM Towns Marty). Её запуск состоялся в Музее Науки в Лондоне (Великобритания) 16 июля 1993 года. Продажи в Европе начались в сентябре 1993 года. В качестве основы CD32 использовался чипсет AGA от Commodore, а её характеристики были похожи на характеристики компьютера Amiga 1200. Была предусмотрена возможность дополнения CD32 клавиатурой, дисководом, и манипулятором «мышь», что превращало её в персональный компьютер. Также был доступен модуль декодирования MPEG-видео, предназначенный для воспроизведения Video CD.
Технические характеристики Центральный процессор: Motorola 68020 (68EC020RC16) на частоте 14,3 МГц Системная память: 2 МБ «Amiga Chip RAM» ПЗУ: 1 МБ, содержащее Kickstart ROM 3.1 и встроенную поддержку файловой системы CDFS 1 КБ энергонезависимой памяти для сохранений в играх Чипсет AGA Чип Akiko, управляющий CD-ROM, а также расширяющий аппаратные функции графической системы Операционная система Amiga OS 3.1 Двухскоростной CD-ROM Слот расширения для подключения акселератора, винчестера, платы аппаратного воспроизведения MPEG и популярных модулей расширения SX-1 и SX32 Обычный для Amiga 14-ти битный стерео-звук Периферия: джойстик, мышь, клавиатурный порт, последовательный порт Вес: 1,44 кг Для CD32 производились модули расширения позволяющие использовать дополнительное оборудование, такое, как: внешний 3,5" дисковод, винчестер, клавиатуру, а также множество внешних плат, например сэмплеры, генлоки и аппаратные проигрыватели MPEG. Таким образом, AmigaCD32 может быть расширена до практически полноценной Amiga 1200. Размеры модуля расширения SX-1 не соответствовали спецификациям Commodore, что требовало внутренний модификации консоли для правильной его установки. В более совершенном модуле SX-32 эти проблемы были устранены. компакт-диски для CD32 соответствуют стандарту ISO 9660 (level 2, mode 1). Диски, записанные с применением современных расширений ISO 9660, таких как Rock Ridge и Joilet, не смогут быть прочитаны на Amiga CD32. Amiga CD32 (также как и все прочие Amiga) имеет собственный стандарт на распайку аналогового джойстика и мыши, который, однако, совпадает с распайкой джойстиков от Sega Megadrive/Genesis, что в большинстве случаев допускает их замену. Программное обеспечение На момент выпуска CD32 было готово две игры — Diggers, новая игра от Millennium Interactive, и Oscar от Flair. Amiga CD32 обратно совместима с Amiga CDTV. Однако, некоторые старые CDTV-игры не запускались из-за того что были рассчитаны на устаревший Kickstart. Хотя консоль оставалась довольно успешной в течение всего времени производства, а в 1993 году была признана наиболее часто покупаемой CD-консолью, ей не удалось сохранить популярность. Через год после выпуска консоли произошло банкротство корпорации Commodore. В числе ошибок, называемых причиной банкротства, называют и то, что Commodore не сумела выполнить дополнительную поставку консолей для сезона отпусков. Существует мнение, что успешный сезон отпусков мог бы удержать Commodore на плаву ещё полгода. Другой проблемой было отсутствие оригинальных игр, которые не выходили ранее для Amiga. Большинство игр для CD32 представляют собой CD-версии игр с Amiga 1200, с добавлением видеозаставок и CDDA-звука. Тем не менее, большое количество поклонников ПК Amiga, и несколько успешных игр, выпущенных для CD32, таких как Microcosm, Liberation: Captive 2, Simon the Sorcerer и Super Stardust, спасли консоль от полного забвения. Модули расширения Commodore CD32 Debug Board — последовательный, параллельный, IDE и дисководный порт, плата выпускавшаяся Commodore для разработчиков игр; Commodore CD32 Game System 030 — процессор 68030 и MMU, для внутреннего пользования Commodore; DCE SX-32 — процессор 68030/40 МГц, FPU 68882/25 МГц, до 64 Мб ОЗУ (1 SIMM), параллельный, последовательный, IDE, дисководный, клавиатурный, VGA и RGB-порт; DCE SX-32 Pro — процессор 68030/50 МГц, FPU 68882/50 МГц, до 64 Мб ОЗУ (1 SIMM), параллельный, последовательный, IDE, дисководный, клавиатурный, VGA и RGB-порт; DCE SX-32 Mk-II — обновлённый в 1996 году DCE SX-32, включает в себя аппаратный MPEG-проигрыватель; DCE SX-32 Mk-II Pro — обновлённый в 1996 году DCE SX-32 Pro, включает в себя аппаратный MPEG-проигрыватель; Elsat ProModule — частичная совместимость с Amiga 1200, FPU 68882/50 МГц, до 8 Мб ОЗУ (1 SIMM), параллельный, последовательный, IDE, дисководный, клавиатурный (PC AT) и RGB-порт. Имеет слот для подключения картриджей FMV; Microbotics SX-1 — частичная совместимость с Amiga 1200, до 8 Мб ОЗУ (1 SIMM), параллельный, последовательный, IDE (один для 2,5" и один для 3,5"), дисководный, клавиатурный (Amiga/PC AT), аудио (караоке) и RGB-порт. Имеет слот для подключения картриджей FMV; Paravision SX-1 — компания Paravision приобрела компанию Microbotics и продолжила выпуск SX-1 без изменений; Hi-Tech SX-1 — компания Hi-Tech приобрела компанию Paravision и продолжила выпуск SX-1 без изменений; Применение Amiga CD32 В 1993 году 109 консолей CD32 были установлены в Лондонском Музее Транспорта, Covent Garden, в качестве информационных терминалов. Они предоставляли информацию, анимацию, изображения, звук и текст на нескольких языках. Эти системы были произведены компанией Index Information. фото приставки информация взята с сайта |
WinUAE никто не отменял :) Играю и сейчас.
|
Хотелось бы такую вещь себе...:D
|
я наверно отстал от жизни лет эдак на 20) за всю жизнь у меня было немало приставок, но такую даж не видел
|
А она в России не наблюдалась!
заходи на EBay там они еззь. |
Commodore CD32
да что ты - не наблюдалась? в 93 году по xСССР прошёл бум популярности компьютеров Амига. твоя фраза явно говорит о том, что компьютера ZX-Spectrum у тебя тоже не было. все электронные журналы только об амигах и говорили, как о платформе, на которую надо срочно переходить, ибо сплав отличной ОС, железа, невероятная креативность и всё такое... в Москве и Питере были даже официальные конторы, торговавшие амигами и железом для них. на радиорынке в Митино я даже видел небольшой холм из машинок А600. бум на амиги схлынул по единственной причине: банкротство компании Commodore в апреле 1994 года. просто не стало новых машин. потом был достаточно долгая пауза, и, когда новые владельцы наследства Commodore возобновили производство во Франции, Германии и США, время было упущено: софтверщики ушли с платформы, сама машина постепенно устаревала, а по поводу новых машин никакой ясности не было. потом новая цепь банкротств, масса пустых обещаний и waporware - машины, которые никогда не были созданы.
кого интересует тема продолжения жизни замечательного креативного компьютера Amiga - посетите ресурс www.natami.net (знание английского - обязательно!). замечательно, что технологии подросли настолько, что достаточно мощные платформы (на уровне PS2 или Wii) стало возможным творить небольшим инженерным компаниям (интересующимся - погуглить "Open Pandora"). проект NatAmi - Native Amiga - весьма интересен для игровой индустрии и имеет перспективу. Модератору: здесь можно обсуждать перспективу NatAmi? тем более, что у авторов есть проект выхода на базе платформы игрового наладонника. |
У меня была амига, только не консоль, а компьютер в виде клавиатуры со всем содержимым.
Из игр помню только 3, название только одной, это Super Frog (на фото с лева) - великолепная игра, очень нравилась. Потрясающие цвета по тем временам. Еще про другую лягушку, помню, она была коричневого цвета и бегала быстро (: И третья игра, где летал на самолетах, вид с верху, обстреливал корабли и др. самолеты. Еще вдвоем играть можно было (: http://kookimg.googlepages.com/amiga_heroes.jpg Никак их найти не могу :f |
|
намедли хотел купить приставку - блин не успел. на работе в этот момент был когда её продали :(
|
Текущее время: 11:59. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
PSPx Forum - Сообщество фанатов игровых консолей.