PSPx форум

PSPx форум (https://www.pspx.ru/forum/index.php)
-   Софт для PS3 (https://www.pspx.ru/forum/forumdisplay.php?f=300)
-   -   PSXMemTool - Портирование сейвов PSX - PS3 CFW (https://www.pspx.ru/forum/showthread.php?t=94101)

Jigurda 05.12.2011 20:44

PSXMemTool - Портирование сейвов PSX - PS3 CFW
 
Вложений: 1
Прошу прощения за грамматические ошибки
Инструкция только для кастомов!
Cкачайте программу Вложение 5152.

Цитата:

PSXMemTool supports the following PSX file types:

* Bleem! (*.mcd)
* Connectix VGS (*.mem;*.vgs)
* DataDeck (*.ddf)
* DexDrive (*.gme)
* ePSXe (*.mcr)
* PSEmuPro (*.mcr)
* PSXGameEdit (*.mc)
* WinPSM (*.ps)
* MCExplorer (*.mci)
* SmartLink (*.psm)

PSXMemTool also supports opening of the following saved state types:

* ePSXe (*.00?)
* PSXeven (*.00?)

PSXMemTool supports the following PC file types:

* Final Fantasy 7 (save0?.ff7)
* Final Fantasy 8 (save0?)
* Tony Hawk's Pro Skater 2 (*.sav) - may not be fully working
* Mat Hoffman's Pro BMX (*.sav) - may not be fully working

PSXMemTool also supports importing and exporting of the following single game save types:

* Action Replay, GameShark, XPlorer (*.psx)
* PSXGameEdit (*.mcs)
* SmartLink (*.mcb)
* Datel (*.mcx and *.pda)
* Memory Juggler (*.ps1)
* uLaunchELF (*.dat)
Ну вот вчера я попробовал портировать сейв,с сайта GameFaqs для своей любимой игры - Front Mission 3. И теперь у меня с самого начала игры есть,все навыки и крутые раскаченные ванзеры(это такие роботы в этой игре)
(Или например лучшие вещи в какой нибудь финалке с самого начала игры) :)
И так вопрос - как мне это сделать? А делается это очень просто.. (Cейчас я приведу на пример Front Mission 3)
Пункт 1 .Заходим на указанный сайт и набираем в поиске игру.

Пункт 2.Если вы скачали сейв,и у него расширение MCR,то скипайте(пропускайте) этот пункт,и переходите сразу к Пункту номер 3
А теперь,я вот скачал сейв,и что мне теперь делать?

Нам нужно переконвертить сейв из формата GBE,в формат MCR.Для этого мы используем программу PSXmemTool
В программе выбираем свой сейв и конверктируем его.

Получаем сейв в формате MCR.
Пункт 3
Переименовываем свой MCR файл например в FM.VM1 (название то пофиг какое,главное расширение было VM1)
Через фтп (или можно с флешки,короче как вам удобно) кидаем свой файл по дериктории [/dev_hdd0/savedata/vmc]

В главном меню,дополнительный файл отображаться не будет -
Пункт 4
Запускаем игру и вуаля - мы можем увидеть тот сейв который мы сделали.
И ещё одна пикча

Ну вот,и так я начал проходить игру с самого начала,не честно ^_^ (Потому что такой сейв у меня попался)


Текущее время: 10:05. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
PSPx Forum - Сообщество фанатов игровых консолей.