logo Чат Аркады Магазин Форум  
 
Вернуться   PSPx форум > Поиск по форуму

Показано с 1 по 25 из 36. На поиск затрачено 0.01 сек. ПОИСК: Сообщения от: botik
Раздел: Игры PSX для ПСП 30.04.2021, 22:15
Ответов: 553
Просмотров: 220,591
Автор botik
Star Wars Ep 1 не работает и это многими...

Star Wars Ep 1 не работает и это многими проверено.

Список совместимости
https://dokumen.tips/embed/v1/psx-on-psp-compatibility-list-558462cd9d33c.html
Раздел: Софт для PS2 07.01.2021, 00:00
Ответов: 55
Важно: USB Util v 2.00
Просмотров: 76,952
Автор botik
Каким образом генерируется 32 битный код в имени...

Каким образом генерируется 32 битный код в имени файла( к примеру ul.7819FD13.SLES_504.98.00).Я понял что это значение зависит только от имени игры которое вы напишите при конвертации.Есть исходник...
Раздел: Игры PSX для ПСП 30.08.2020, 21:13
Ответов: 155
Просмотров: 27,120
Автор botik
Под новый батник нужно менять питон скрипт как...

Под новый батник нужно менять питон скрипт как здесь http://www.pspx.ru/forum/showpost.php?p=1219669

и еще нужно все названия aa3 переименовать в atrac
Раздел: Игры PSX для ПСП 26.08.2020, 20:28
Ответов: 155
Просмотров: 27,120
Автор botik
Есть утилита cue2ccd.Если натравить на него .cue...

Есть утилита cue2ccd.Если натравить на него .cue файл то треки соединятся и все переведется в формат img/sub/ccd и еще создается файл c расширением .new (это новый cue файл для склеенного образа)
...
Раздел: Игры PSX для ПСП 18.08.2020, 10:27
Ответов: 155
Просмотров: 27,120
Автор botik
Начало первого трека 0x0.Адрес начала второго...

Начало первого трека 0x0.Адрес начала второго трека известен.Тогда размер первого трека вычисляется как адрес начала второго минус 2 секунды(-0x56220). Хотя можно и не вычитать.Нули в конце файла не...
Раздел: Игры PSX для ПСП 16.08.2020, 23:37
Ответов: 155
Просмотров: 27,120
Автор botik
Хорошо что можно не устанавливать Sound Forge.А...

Хорошо что можно не устанавливать Sound Forge.А если батник дополнить для извлечения первого трека данных,то избавимся от CDmage.А питоновский скрипт желательно переписать на Си (может сам сделаю) и...
Раздел: Игры PSX для ПСП 02.08.2020, 19:30
Ответов: 155
Просмотров: 27,120
Автор botik
Нашел там зашифрованные треки.А ключи к этим .aa3...

Нашел там зашифрованные треки.А ключи к этим .aa3 трекам 4-x байтные которые можно найти в ISO_HEADER.BIN по адресу 0x800
адрес начала трека(4 байта),размер трека(4 байта),00,00,00,00,ключ трека(4...
Раздел: Игры PSX для ПСП 02.08.2020, 18:45
Ответов: 155
Просмотров: 27,120
Автор botik
Игра из PSX-PSN.Проверил что треки зашифрованы и...

Игра из PSX-PSN.Проверил что треки зашифрованы и даже 4-x байтные ключи к ним известны.Я сам утилиту напишу если узнаю алгоритм.Исходников cryptor.exe не найдено.

Кто-нибудь напишите .bat файл для...
Раздел: Игры PSX для ПСП 02.08.2020, 15:57
Ответов: 155
Просмотров: 27,120
Автор botik
Треки есть.Но они шифрованы по алгоритму утилиты...

Треки есть.Но они шифрованы по алгоритму утилиты cryptor.exe(раньше применялся). Нужно узнать её алгоритм или связаться с автором утилиты,чтобы провести обратное действие дешифровки треков.
Раздел: Игры PSX для ПСП 01.08.2020, 23:31
Ответов: 155
Просмотров: 27,120
Автор botik
Хидер там 0x4C. А может вообще его обрезать не...

Хидер там 0x4C. А может вообще его обрезать не нужно после at3tool .Измени строку 6 на aa3_head = 0. Чтобы узнать точно нужно смотреть треки от PSX-PSN игры.А мы так и не смогли этого сделать.Вопрос...
Раздел: Игры PSX для ПСП 31.07.2020, 23:31
Ответов: 155
Просмотров: 27,120
Автор botik
Да.В .cue файле удалить все строки с INDEX 00.Но...

Да.В .cue файле удалить все строки с INDEX 00.Но перед этим нужно убедиться что там действительно тишина.
Раздел: Игры PSX для ПСП 31.07.2020, 17:35
Ответов: 175
Просмотров: 126,656
Автор botik
Обратил внимание что DATA.PSP от (RS-GUI...

Обратил внимание что DATA.PSP от (RS-GUI PopStationMD) отличается от DATA.PSP (Simple Popstation и PSX2PSP). Дата (на 3 месяца позже) и по содержанию (различия в четырех байтах). Пользовался и той и...
Раздел: Игры PSX для ПСП 30.07.2020, 16:04
Ответов: 155
Просмотров: 27,120
Автор botik
Да проверил,подхватывает если они одного имени и...

Да проверил,подхватывает если они одного имени и лежат в одной директории.
Раздел: Игры PSX для ПСП 30.07.2020, 13:50
Ответов: 155
Просмотров: 27,120
Автор botik
Обязательное.PSX2PSP не поддерживает связку...

Обязательное.PSX2PSP не поддерживает связку .cue/.bin .Если для сборки использовать только .bin то треки мы не услышим,но игра будет работать.
Раздел: Игры PSX для ПСП 29.07.2020, 18:57
Ответов: 155
Просмотров: 27,120
Автор botik
Скрипт заточен только на Sound Forge. Там хидер...

Скрипт заточен только на Sound Forge. Там хидер установлен на 0x460.Для at3tool хидер вроде 0x4C(можно уточнить в winhex). В скрипте измените в строке 6 (0x460 на 0x4C) если хотите пользоваться...
Раздел: Игры PSX для ПСП 28.07.2020, 00:42
Ответов: 155
Просмотров: 27,120
Автор botik
В этой области прописаны все треки.Численно...

В этой области прописаны все треки.Численно совпадают со значениями в cue файле минуты:секунды:фреймы.Конечно не логично но такой стандарт. 99 минут будет отображаться как 0x99.А 100 мин как 0xA0 ...
Раздел: Игры PSX для ПСП 27.07.2020, 19:13
Ответов: 155
Просмотров: 27,120
Автор botik
Написал гайд но без картинок. Конвертация...

Написал гайд но без картинок.

Конвертация игр PS1 cо сжатыми CDDA треками для PSP/PSV.

Необходимые инструменты:

CDMage - Работа с образами дисков PS1.
Simple Popstation - Конвертация...
Раздел: Игры PSX для ПСП 27.07.2020, 14:01
Ответов: 155
Просмотров: 27,120
Автор botik
Распаковать его PBP Unpacker.Потом часть можно...

Распаковать его PBP Unpacker.Потом часть можно заменить или дополнить и снова собрать.




Все уже инструменты есть которые для PS3 делали.В нашем случае нужно cразу создавать упакованный...
Раздел: Игры PSX для ПСП 27.07.2020, 08:57
Ответов: 155
Просмотров: 27,120
Автор botik
Собрал Lode Runner (62mb) со всеми треками. ...

Собрал Lode Runner (62mb) со всеми треками.
https://mega.nz/file/1vgSAQzB#CVbZy2Sno30c1bK5BDfr7fowWr65WM22P0oGCpEvqLE

Все это хорошо но как получить назад образ bin/cue?
Утилиты ошибку выдает...
Раздел: Игры PSX для ПСП 27.07.2020, 00:16
Ответов: 155
Просмотров: 27,120
Автор botik
Когда добавляем .aa3 треки то по адресу 0x10С00...

Когда добавляем .aa3 треки то по адресу 0x10С00 будет находится (начало,размер трека,и т.д) или вручную прописывать или с помощью утилиты вроде <PSX-CDDA-Injector By ayassinsayed.py>.
Раздел: Игры PSX для ПСП 26.07.2020, 23:52
Ответов: 155
Просмотров: 27,120
Автор botik
Важные моменты при сборке 1.Образ должен...

Важные моменты при сборке

1.Образ должен быть в формате CUE/BIN.

2.BIN файл не должен содержать треков но в CUE файле нужно прописать как будто они есть в таком виде

FILE "CDROM.BIN" BINARY...
Раздел: Игры PSX для ПСП 26.07.2020, 20:51
Ответов: 155
Просмотров: 27,120
Автор botik
УРА!!! Получилось.Добавлять треки можно и к уже...

УРА!!! Получилось.Добавлять треки можно и к уже упакованому EBOOT.PBP.Собрал из PS1 образа Vib-Ribon(bin/cue) добавляя сжатые треки которые извлек по таблице.Главная фишка нужно шаманить в области...
Раздел: Игры PSX для ПСП 26.07.2020, 16:34
Ответов: 155
Просмотров: 27,120
Автор botik
Это все я получил.Мне необходимо расшифровать ещё...

Это все я получил.Мне необходимо расшифровать ещё глубже DATA.PSAR в папке PBP.
В DATA.PSAR по адресу 0xC00 находятся адреса начала треков и их длина.На данный момент там все зашифровано

UPD...
Раздел: Игры PSX для ПСП 26.07.2020, 13:59
Ответов: 155
Просмотров: 27,120
Автор botik
Я бы смог написать такую прогу но мне нужна...

Я бы смог написать такую прогу но мне нужна полная расшифровка PS1 игры из PSN
Хорошая игра для изучения Vib-Ribbon[NPUI00571] (она маленькая с 8 треками).
Утилита psxtract только поверхностно...
Раздел: Игры PSX для ПСП 25.07.2020, 15:05
Ответов: 155
Просмотров: 27,120
Автор botik
Инструкции по этой теме написаны для запуска PS1...

Инструкции по этой теме написаны для запуска PS1 игр на PS3 и не применимы для PSP/PS vita так как все операции проводятся с НЕ запакованным EBOOT.PBP который не запускается на PSP/PS vita.
Нужна...
Показано с 1 по 25 из 36.

 
Быстрый переход
Текущее время: 11:07. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2021, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
PSPx Forum - Сообщество фанатов игровых консолей.

 
 
C чего начать? ⇒ ⇒ ⇒ [ЧАВО] - ответы на ЧАсто задаваемые ВОпросыAdobe PhotoshopHex WorkshopИгры для psp и торрент!Прошивки и Софт для PSP6.60 PROMOD-C1 (fix3) InstallerИгры PSX для ПСП