Заметил фишку, которой не было в первой части: если стоять на месте и только бить противника, то растёт комбо счётчик, умножающий характеристики (вот только не пнял - влияет только на атаку или на все характеристики. Скорее всего все). Счётчик растёт пока персонаж не двигается с клетки. Т.е. если раньше объединить всех персонажей врага в одинвысокоуровневый и попытаться его убить было крайне тяжело (нужно было аккуратно использовать ядовитое оружие, после чего добивать), то тут если долго и упорно колотить, то убить реально. Главное - перекидывать врага (откинуть подальше, что бы ему понадобилось подойти), что бы он не наращивал свой счётчик.