Сообщение от rupor
Если вы о работе скрипта, то там все правильно. Раньше мы руками вводили значение переменной NPEB12345 или NPUB12345, сейчас за нас это делает скрипт, изменяя BLUS12345 на NPUB12345 и подставляя это в %NAME%. Так что ни чего исправлять не нужно.
|
Да нет, скрипт делает всё правильно. Я к тому, что раньше мы вручную вводили название папки, а сейчас автоматом. Но это же название не оригинальное, а фейковое, искусственно придуманное. И это же название папки патча выступает в качестве параметра %NAME%, то есть, этот параметр подставляется в LIC.DAT и шифруется в LIC.EDAT. А если посмотреть в PARAM.SFO самой игры и EBOOT.BIN, то там записан свои родной параметр %NAME%.
Вот я и говорю, что получается нестыковка, не так, как Сони делает это официально, а она этот параметр делает одинаковым, как в PARAM.SFO и EBOOT.BIN, так и в LIC.EDAT.