Ну тогда вручную в файле
.sha всё проделать. Там через указатель
MakeTrans делается перевод.
Hint="Выберите папку игры PS3_GAME для конвертации"
Caption="PS3_GAME папка"
MakeTrans(Hint)
MakeTrans(Caption)
Filter="Образ диска (*.iso) |*.iso"
MakeTrans(Filter)
А сам перевод пишется через
= и отделяется запятыми:
Add(Translator,7847629,980,56)
{
Lang="en"
LangWords=['2. Создать подписанный PKG'="2. Make RETAIL PKG",'7. Создать pakage_list и запустить сервер '="7. Create pkg list and run hfs server",'IP адрес :'="IP adress:",'Создать не подписанный PKG'="Make DEBUG PKG",' для запуска в DEBUG HAN'="for run in Debug HAN",'Создать подписанный PKG'="2. Make RETAIL PKG",' для запуска в HAN'="for run in HAN",'Создать RIF'="Make RIF PKG ",' из файлов act.dat, idps.hex и из базы rap'="from base act.da",' idps.hex and rap base",''Подписать все PKG'''="Just sign All PKG",' которые находятся в директории'="in dir",'Создать лист PKG'="Create pkg list",' на основе *.pkg файлов которые лежат рядом и запустить локальный сервер'="and run hfs server",'Сконвертировать дисковую игру'="Convert Disc Game",' при наличии патча к игре'="if have path",'Попробовать пофиксить CFW игру из PSN'="Try fix PSN PKG CFW ",' при наличии патча к игре.'="(if game have update)",'Порт :'="Port:",'1. Создать не подписанный PKG'="1. Make DEBUG PKG ",'Изменить'=" Change",'6. Подписать все *.PKG'="6. Just sign All PKG",'3. Создать RIF'="3. Make RIF PKG ",'4. Попробовать пофиксить CFW игру'="4. Try fix PSN PKG CFW",'5. Сконвертировать дисковую игру'="5. Convert Disc Game",'Образ диска ISO'="ISO image",'Подписать все PKG'="Sign All pkg",'PS3_GAME папка'="PS3_GAME DIR",'Назад в меню'="Back to menu",'Сохранить'="Save"]
Place=1
Key="config.ini"
Section="Main"
Value="Language"
LangsDir="\tools\lang"
}