UPDATE! Обновлена версия конвертера PSX2PS3_CONVERTER_v1.3 (в шапке во вкладке PSX) - Сделана возможность конвертирования игр PSX в неподписанный Debug PKG.
Сделано в целях экономии времени на упаковку и установку больших PKG.
Так же, это позволяет устанавливать такие PKG на кастомной прошивке CFW.
Установка производится из режима HAN Debug PKG Enabler.
- Оставлена возможность конвертирования Debug PKG в подписанный Retail PKG (_signed.pkg).
Время на создание подписанного Retail PKG затрачивается в 2 раза больше.
Установка производится из режима HAN Enable.
- Теперь готовый PKG наиболее приближен к формату официальных PKG.
Вот показаны свойства PKG, при конвертировании одного и того же образа:
Сравнение: Так выглядят PKG ранних версий программы, смотрите структуру папок (указано стрелкой) и характеристики PKG справа (подчёркнуто пунктирной линией):
Previous_converting.png
И вот свойства PKG в текущей версии, аналогично отображению в официальных PKG:
Current_converting.png
Спасибо всем, кто принимал участие в разработке программы, в указании ошибок, помощи, подсказках и тестированиях, в частности: - Ang3l42 - неугомонный инициатор и создатель initial release программы PSX2PS3_CONVERTER.
- in1975 - написание кода и помощь по спецификациям.
- rupor - неоценимая помощь и подсказки по тонкостям конвертирования.
- BaseD - постоянное тестирование и советы по организации интерфейса и функционалу.
ToDo: автоматическое исправление игр более 2 ГБ и конвертация звука CDDA в читабельный формат PS1emu.
Последний раз редактировалось ErikPshat; 13.12.2018 в 06:10.
|