spaun39, в том же data_usa\font\fpack.fbe вбей в поиск в хексе 4100 и поподешь куда надо сразу, по идее там отсчет идет с левого верхнего угла текстуры, 10х10 пикселей на букву включая один пиксель по кругу чистый, после 4100 идет координата по оси х начало буквы а затем уже нужно узнать что именно за что отвечает, но скорее всего так: начало х 00 начало у 00 конец х 00 конец у 00. Берешь от края текстуры смотришь сколько пикселей до начала буквы в 10-чной системе, и переводишь в 16-ричную