Сотрудники Eurogamer
поставили вопрос ребром и спросили Чета Фалижека (Chet Faliszek) из Valve, почему разработчики так долго трудились над кооперативным шутером Left 4 Dead. Вопрос, прямо скажем, понятный. Проект был анонсирован в 2005 году. В 2007 г демонстрировалась вполне рабочая версия. Почему же нужно было тянуть до...
Дальше...
Не забываем голосовать за новость в блоге (для этого нужно зайти на сайте под своей учетной записью, она совпадается с форумом).
Спонсор показа новости
www.gamestock.ru - GameStock: Все консоли от Dandy до PlayStation 3