Сообщение от Acid_Jack
В простом случае pbpunpack'ером извлечь из EBOOT.PBP файл DATA.PSP. Подписать DATA.PSP и упаковать его обратно в EBOOT.PBP.
|
А что будешь делать если кроме EBOOT.PBP у тебя в программе используется *.prx ??? при загрузке этого prx ЗЫЗа ругается)))