Графический rcomagegui.exe конвертирует из png в gim некорректно (без учета в каком формате был оригинал, что приводит к неправильному отображению, то есть к "квадратикам")
в позиции 0х44 смотрим значение и на основе этого конвертируем с опциями (пример):
0x03 = rgba8888:
gimconv.exe custom.png -o 1stMostCommonInPS3.gim -ps3rgba8888
0x0A = dxt5:
gimconv.exe custom.png -o 2ndMostCommonInPS3.gim -ps3dxt5
0x09 = dxt3:
gimconv.exe custom.png -o 3rdMostCommonInPS3.gim -ps3dxt3
В основном этих опций хватает.
Последний (1.1.2) умеет такие опции (взято из конфига, обратите внимание, версия 1.1.1 такие опции не знает):
Последний раз редактировалось in1975; 08.07.2022 в 15:46.
|