Тестирование Gundam.
Читаю я тут форум и понимаю, что народ жаждет знать про игры. На самом деле, я не торопился писать про них, ибо некоторые мне хотелось бы пройти, прежде чем высказаться. Однако, раз жаждете - получайте.
Тестирование проходило на LCD-телевизоре в 720p (как я уже писал, 1080 держит только одна игра - RR7).
Первым делом мы сели смотреть заведомый треш - Gundam. Заведомый, потому что это было видно еще по роликам. Между прочим, сейчас это самая продаваемая игра в Японии. И тут тоже ничего удивительного нет. Вообще, на лонче любой системы никто не думает, как сделать хорошие игры. Все компании всегда делают несколько потенциально интересных массовой аудитории проектов, которые можно "схавать" и не подавиться. Gundam - как раз такой проект для японской аудитории. Нам его было сложно воспринимать серьезно. Ведь это как со "Звездными войнами" - мы относимся к ним серьезно, потому что смотрим с детства, но человек со стороны начинает смеяться, увидив "Чуи" и Дарта Вейдера. А Gundam для японцев как раз "Звездные войны". Чтобы это понять, достаточной зайти в любой крупный магазин. Для нас - роботы в юбках, которые пляшут с джедайскими мечами. Для них - серьезное дело с глубоким сторилайном.
Беда Gundam прежде всего - в графике. Она тормозит. Это самый некачественный проект из ленейки. Особенно на фоне невероятно вылизанных Resistance и RR7. Игра простро раздражает. При том, что визуально похвастаться ей особо нечем. С другой стороны, это самая концептуально навороченная игра стартовой линейки. Только не подумайте, что все слишком серьезно - просто на фоне гонок, слэшера и экшена здесь кнопок в интерфейсе больше
.
Итак, мы выбираем одну из сторон - Земную Федерацию или Zeon Mobile Suit Assault Force. Действие разворачивается во время важного события во временном отрезке вселенной - так называемой, The One Year War. Если чего напутал, то прошу простить меня фанатов Gundam - я люблю Звездные Войны и Макросс, а тут совсем не в теме.
Геймплейно Gundam - экшен от третьего лица. Имеется громадная махина, которая умеет бегать и прыгать на джамп-джетах. У не есть щит, которым можно прикрываться и огнестрельное оружие. В любое время огнестрел можно заменить на джедайку для ближнего боя. Так играть мне понравилось больше всего. Бегаешь за врагами и рубишь их на част. Кстати, у всех роботов есть зоны повреждения - в точь-точь, как в MechWarrior и подобных. СОответственно, руки ноги они тоже теряют, а главными уяхвимыми местами являются голова и грудь.
После прохождения первой миссии, выясняется, что в Gundam есть межмиссонный геймплей. Роботов нужно ремонтировать, покупать, назначать пилотов себе в компанию и так далее. Есть различные классы роботов. Далеко не все из них с щитами и джедайками - есть и гусенечные мастадонты и прочие железные твари. Играть, правда, труднова-то - несмотря на то, что весь контент в игре английский, менюшки японские. Может, где чего напутали... В целом, мне захотелось еще детальнее изучить Gundam, несмотря на то, что это все-таки треш по лицензии, сделанный специально для японцев.