Сообщение от Viktor7
Вывод - сделал прально, но игра не запускается, после инсталляции.
|
Ну если считаете что всё сделали правильно, значит игра на такое не способна
Имейте в виду, что не все игры можно портировать туда или сюда. Это зависит от разработчиков. Обычно разрабы пишут код EBOOT.ELF универсальным, для совместимости с образом диска и с цифровой версией. Для этого они добавляют в код перенаправление от /dev_bdvd/ на /dev_hdd0/ и обратно. То есть, когда разрабы рассчитывают выпускать игру на болванках Blu-Ray, а затем её же хотят выпускать и продавать в цифровом магазине, тогда они поступают именно так - пишут универсальный код перенаправления.
Можете даже сами проверить, вытащить EBOOT.BIN из дисковой игры и так же вытащить его из PSN-игры. Декриптуйте их и сравните ELF, они практически всегда идентичны даже по MD5. То есть, код EBOOT.ELF один и тот же, отличается только подпись SCE BIN (обёртка) - там в NPDRM с ContentID, а там ни DRM, ни ContentID.
То есть, эти игры были изначально сделаны универсально с перенаправлением.
И есть другой момент... Когда разрабы не стали выпускать игру на дисках, а ограничились только выпуском в PSN. То есть, в EBOOT.BIN не вписали код перенаправления. Таким образом игра будет работать только как цифровая PSN, но как дисковая она работать не будет, т.к. у дисковых и цифровых пути немного отличаются, как и структура. Возможно вы просто наткнулись именно на такой случай. Так же бывает наоборот, когда игру делают только для выпуска на болванках, а в PSN продавать не собираются.