Привет.
Решил открыть одну машину в игре Split/Second на PS3, но поскольку в запакованных архивах нельзя ничего менять, то пришлось лезть в EBOOT.BIN. Сначала я расшифровал EBOOT.BIN игры с помощью Scetool и получил EBOOT.elf который открыл HEX редактором и поменял одно значение (это предусмотрено для моддинга) т.е. открыл путь и потом уже воссоздал структуру той директории которая мне нужна с нужным файлом распакованным из архива внутри (уже модифицированным). И всё бы хорошо, но вот зашифровать нормально этот EBOOT.elf в EBOOT.BIN не получается никак, то игра одно время выдавала ошибку 80029530 то запускалась и за черным экраном можно было наблюдать целую вечность.
Стоит так же сказать что у игры есть DLC и там тоже есть свой EBOOT.BIN в директории с доп. контентом USRDIR.
Консоль: PS3 Superslim CECH4001B
Прошивка гибридная 4.88 с установленным HEN 3.0.2