Новая студия Square Enix займется играми для next-gen консолей
Как сообщает La Presse Affaires, компания Square Enix готовится открыть вторую студию для разработки игр на территории Канады.
Источник пишет, что новая канадская студия может быть открыта уже в следующем году, а ее сотрудники примутся за создание крупномасштабных проектов для консолей следующего поколения.
«Новые консоли от Microsoft, Sony и Nintendo будут требовать больше внимания и людей для разработки игр, - заявил глава Eidos Montreal Стефан Д'Асто (Stephane D'Astous). - Мы хотим быть готовыми к этому».
В настоящий момент Square Enix уже начала переговоры на предмет возможности основания студии со штатом не менее 100 человек в одном из трех городов: Ванкувере, Торонто или Монреале.
Напомним, разработчики стремятся в Канаду по одной причине - в стране действуют налоговые льготы для игроделов.
Источник:
http://www.gametech.ru/cgi-bin/show.......ws&id=19291
From Dust этим летом
Напомним, анонс игры From Dust был сделан в прошлом году на выставке Е3. Проект будет издавать Ubisoft, From Dust будет распространяться через Steam, PSN и XBLA.
Возглавляет команду разработчиков Эрик Шайи (Eric Chahi), который известен, как создатель Another World. По словам Шайи, From Dust является духовным наследником игры Populous.
На Facebook-страничке игры разработчики сообщили о том, что в среднем на прохождение одиночной кампании у игроков будет уходить около 10-15 часов.
Игровой мир не будет представлять собой огромную «песочницу», однако после прохождения сюжетной линии вы сможете вернуться во все локации, которые останутся в финальном состоянии, после чего вы сможете творить, осуществлять всевозможные манипуляции и сохраняться, сколько будет душе угодно.
Выход игры ожидается этим летом.
Источник:
http://www.gametech.ru/cgi-bin/show.......ws&id=19288
Activision против ЕА — битва продолжается
Судебный конфликт с Activision может обернуться для Electronic Arts серьезными неприятностями. Представители ЕА пытались обжаловать иск, поданный в декабре прошлого года, но потерпели неудачу. Калифорнийский суд счел доводы и доказательства, предоставленные Activision, достаточно вескими и постановил, что рассмотрение дела будет продолжено. У Electronic Arts есть еще одна возможность обжаловать решение суда, иначе в мае этого года делу, исход которого сейчас предсказать практически невозможно, будет дан ход.
Напомним историю конфликта, который тянется уже второй год. В начале прошлого марта Activision неожиданно уволила основателей студии Infinity Ward Джейсона Веста и Винса Зампеллу, обвинив их в нарушении условий контракта и сотрудничестве с конкурентами. Уволенные разработчики не растерялись — они быстро основали собственную контору Respawn, переманили еще несколько человек из Infinity Ward и подписали договор о сотрудничестве с Electronic Arts. Кроме того, они подали в суд на Activision, потребовав выплатить им положенные проценты от продаж Modern Warfare 2.
Однако было бы наивно полагать, что Бобби Котик молча проглотил бы обиду и отдал перебежчикам требуемую сумму. В декабре Activision нанесла ответный удар. Она подала в суд на Electronic Arts, обвинив компанию в недобросовестной конкуренции, и потребовала взыскать с ответчика более 400 миллионов долларов. Истцы утверждают, что Вест и Зампелла еще до увольнения тайно сотрудничали с EA и даже по просьбе конкурентов специально оттягивали выпуск первого дополнения для Modern Warfare 2. В качестве доказательства Activision приводит тексты электронных писем сотрудников ЕА и Infinity Ward. И хотя представители Electronic Arts называют эту переписку всего лишь неудачной шуткой, суд, судя по всему, отнесся к таким доказательствам достаточно серьезно.
Источник:
http://www.igromania.ru/news/