ManaGunZ v1.36- Добавлено : Поддержка PS3HEN. Я удалил все функции, не поддерживаемые HEN (протестировано на HEN 2.3.1).
- Добавлено : Обновлена широкоформатная база db из pcsx2 на github.
- Добавлено : Если вы не используете R2 для управления скоростью, скорость увеличивается, когда вы удерживаете кнопку.
- Добавлено : Для UI FLOW полоса прокрутки появляется, когда вы быстро просматриваете список резервных копий.
- Добавлено : Изменено отображение VRAM для управления большим количеством резервных копий. Смотрите примечания (1).
- Добавлено : Отображение значений RGBA при редактировании цвета.
- Изменено: Когда вы удерживаете кружок, чтобы выйти, будет только один загрузочный круг вместо 3.
- Добавлено : Вы можете добавить цветовой фильтр на некоторые фотографии. Смотрите примечания (2).
- Добавлено : Меню настроек разделено на 3 уровня вместо 2.
- Добавлено : Фильтр платформы для графического интерфейса UI XMB.
- Исправлено : Cканирование dev_cf (compact flash) вместо dev_cd.
- Добавлено : 'Да/Нет' настройки заменены на переключатель.
- Добавлено : Новые иконки темы для переключателя.
- Исправлено : Rawseciso больше не является fself. Это исправляет проблему с ISO на NTFS с PS3HEN.
- Исправлено : Проблема с ps2 elf crc. Это исправляет несколько проблем с опциями патча iso, например, когда «disable widescreen» недоступно.
- Исправлено : Pnach неправильно портировался в .CONFIG, неверный был обратный порядок кода в операции замены.
- Исправлено : Чтобы избежать проблем с некоторыми символами, имена файлов настроек игры используют title_id вместо title.
- Удалено : Я удалил опцию «Shortcut pkg», потому что она не работает. Я исправлю это позже.
- Добавлено в FileManager : Больше информации об устройствах: емкость, файловая система, имя, метка, доступно для записи.
- Добавлено в FileManager : Доступно несколько предопределенных корневых отображений. Также вы можете настроить своё собственное отображение в настройках.
- Добавлено в FileManager : Доступны конкретные параметры, если вы выбрали несколько файлов с одинаковым расширением. Например, вы можете извлечь 3 pkg подряд.
- Добавлено в FileManager : Новые иконки темы, используемые для окна закрытия, дока и курсора.
- Добавлено в FileManager : Поддержка файловых имён UTF-8, а также их содержимого, с помощью TXTviewer.
- Добавлено в OffsetFinder : Генерация всех файлов для обновления managunz до новой прошивки. Введите «make update».
Примечания :
(1) Каждое изображение игры хранится в 512 КБ памяти слота в растровом формате.
Для Flow3D он хранится в слотах размером 2 МБ, слотов меньше.
Размеры игровых картинок ограничены.
Мы можем рассчитать его размер = Ширина х Высота х Шаг
Я использую текстуру ARGB, Шаг 4.
Размер изображения должен соответствовать:
Ширина x Высота < 0x20000 = (512 x 1024) /4
И в Flow3D:
Ширина x Высота < 0x80000 = (2 x 1024 x 1024) /4
Чтобы не было проблем с памятью, я предлагаю вам использовать следующие размеры:
Картинка | Ширина | Высота |
ICON0 | 320 | 176 |
COVER PS1 | 250 | 250 |
COVER PS2 | 250 | 350 |
COVER PS3 | 260 | 300 |
COVER PSP | 200 | 340 |
COVER3D PS1 FRONT | 450 | 450 |
COVER3D PS1 BACK | 600 | 450 |
COVER3D PS2 | 570 | 850 |
COVER3D PS3 | 525 | 950 |
COVER3D PSP | 800 | 640 |
(2) Вы можете выбрать цветной фильтр с помощью (R1) в настройках.
Он доступен для изображений BG, BGS, SIDEBAR, BOXBODY, BOXHEAD и NOTIF.
Вы также можете добавить эти цвета в файл colorset.ini.
Они называются COLOR_BG, COLOR_BGS, COLOR_SIDEBAR, COLOR_BOXBODY, COLOR_BOXHEAD и COLOR_NOTIF.
Если вы не напишите цвета в colorset.ini, он будет отключен.