Сообщение от ErikPshat
Это же модуль системный с заголовком SCE, такой же, как прочие SPRX и консоль его проверяет так же, как EBOOT.BIN.
Ты же заменяешь EBOOT.BIN в игре с целью запустить её с HDD, вот точно так же нужно заменять и SELF и SPRX.
Иначе консоль не будет их грузить, если обнаружит, что это дисковые файлы.
Спроси у SONY!
|
То есть с prototype вылет? А с PSN версии взять аудио.селф?